小技巧
| 在這邊再告訴新玩家幾個好用的小技巧,相信對於初學者來說,都是一些不錯的小技巧。 |
| 不能坐下?不能攻擊? |
| 這可以算是遊戲中最常見的問題了,通常是因為程式的小誤判造成的。一般來說只要在對話欄輸入/sit這個指令,就可以坐下了。不過最常用的辦法,還是給怪物打個一兩下,程式就會恢復正常,又可以攻擊跟坐下了。如果被怪K了老半天還沒用,恐怕就得重新登入囉∼ |
| 自動跑步 |
| 雖然說這在遊戲基本操作的地方已經介紹過了,但是這個功能經常被玩家忽略,再這邊重提一下。只要在遊戲畫面中按下NumLock,玩家操作的角色就會自動往前跑,玩家不需要按住按鍵或是滑鼠。只要將滑鼠向左右靠就能轉彎,相當的方便。要停下來,只要再按一次NumLock,或是用滑鼠點畫面上的其他方向,就會停住了。 |
| 有趣的彩色字功能 |
| 在想打的字之前輸入%,這是特殊字體表現的模式。 %Axx 使字體有漸層及粗細的改變,xx為可改變的參數 %Cxxx 可使字體改變顏色,xxx為參數,第一個叉表示紅色第二個叉表示綠色第三個叉表示藍色,若有需要其他顏色請自行配色。(注意,變色指令無法在區頻及範圍頻使用) 舉例來說,%C900為紅色,%C999為白色。 當我們輸入 %C999大家注意,%C900 通天獸 %C999出現,請小心準備應戰。 在畫面上就會變成 大家注意,通天獸出現,請小心準備應戰。 玩家可以多多嚐試各種顏色,來增加自己對話的變化。 |
| 快速中斷法術 |
| 有時候玩家在玩軒網,會因為按錯法術,例如引錯怪、按到傳送術等等。雖然平常施法的時候,只要亂跑就可以中斷,但是有時候根本無法中斷。這時候,只要用一些感情動作,就可以立刻中斷法術。例如說:威嚇、加油、拍手、打招呼、歡呼等等。 |
| 打怪威力增加 |
| 在軒網中,有個特別的設定,只要從背後攻擊對方,傷害力會比平常還高。因此打怪的時候如果從背後打,威力可以增加一半喔!命中率也會比平常高一點。 |
| 練冥思的方法 |
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在前面我們已經介紹過,技能只要練的越高,對於玩家的遊戲越有幫助。所以在實戰累積之外,打毛毛是一個不錯的練習方式,不過冥思可不就是靠打毛毛就可練的。 所謂冥思就是指恢復法力的技能,玩家如果坐下恢復,會比平常恢復來的快,而坐下恢復法力,正是練習冥思的不二法門。站著恢復法力,可是不會對練習冥思有任何的幫助喔!所以平常或是實戰的時候,只要沒有特別危險,都請多坐下練冥思。 順道一提,玩家可能會拿到所謂的靈回裝備。靈回+1,就是代表玩家在攻擊狀態時,每八秒恢復法力值一;平常狀態則是每八秒恢復法力值二;坐下狀態每八秒恢復法力值四。靈回越多則恢復越快,不過負重的情況下,法力恢復會受到限制。補充一點,冥思每增加兩點,就相當於靈回+1,所以覺得法力恢復不夠快的玩家,勤練冥思吧^^ |
| 打等級相近的怪經驗值最多 |
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相信大家都會覺得,等級越高的怪物,經驗值越多。不過在軒網中,這個觀念必須打折扣。軒網為了避免玩家越級打怪,或是利用高等隊友帶新手跳級輕鬆升等,因此對於玩家打超過自己實力太多的怪物,會扣除相當比例的經驗值。 就軒網的設定而言,在玩家前後兩級的怪物,才是經驗值最多的。也就是低玩家兩級內的淺藍色,同等級的藍色,跟高玩家兩級內的黃色血條怪物,是經驗值最多的。所以與其組隊去越級打怪,打很久才打敗一隻,不如挑選等級相近的怪物來打,還比較快呢! 再補充一點,在軒網中,為了避免高等隊友帶新手輕鬆升等,限制超過十級以上差距的隊友,是無法獲得其他人打怪的經驗值的。例如41級劍客打怪,他的30級隊友就不會獲得經驗值,但是其他35級、40級的隊友,只要差距沒有超過十級,都有經驗值。不過為了貫徹師父帶徒弟的精神,師父等級比徒弟高十級以上,徒弟依然可以獲得經驗值。 |
| 負重可提升為近戰系的攻擊力 |
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雖然軒網的角色,在負重超過負荷的情況下,會降低敏捷回法等能力,但是同樣的也會增加些許的攻擊力。對於近戰玩家來說,是個始終好用的常識,在正常練功的情形下,不論新手老手都喜歡用。 一般來說,近戰系玩家為了方便移動,也不會帶太多負重的東西在身上,有時候會跟隊友借些不必要的垃圾來增加負荷。 |
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