軒轅劍伍─夥伴推薦
軒轅劍伍遊戲中,可以加入戰鬥陣容的一共有15位角色,其中有八位是因為劇情加入(包含主角),而剩下的七位則要藉由支線加入(請看本站支線任務)。然而玩家每次戰鬥只能讓八個人出戰,其餘七個人都必須待在本陣,也造成玩家取捨上的困難。因此本站在這邊簡單介紹一下各夥伴的能力與實用度,希望能幫助玩家選擇讓哪些隊友上場。
※以下內容為站長個人心得,不見得適用於其他人,因此僅供參考。玩家可自行嘗試,也許能找出不同於站長,而自己喜歡的戰鬥夥伴。
當夥伴超過八人要更換時,請到每個城鎮的本陣,也就是門口有出現上面這個圖案的房屋去更換喔!
(說明書27頁就有講)
陸承軒
小叮嚀
陸承軒身為主角,當然是遊戲中最好用的。攻擊力強,招式、普攻都好用,還會補血跟輔助型法術,在各種狀況下都派的上用場。特別是本身無屬性,在碰到屬性戰鬥的時候比較不會被秒殺,而且只要裝備屬性物品就能因應狀況調整陰陽屬性。攻擊招式都是武術攻擊,為物理攻擊力,因此不管碰到何種屬性的敵人都能造成傷害,魔王戰非常好用;全體攻擊清小怪也快,打小怪也適宜上場,在何種狀況都好用。
推薦度:★★★★★
少微
空手技能爆強的夥伴,從入隊之後就可以不用幫她買武器了,只要使出空手技能就能發揮最強大的威力。不管是絕招還是攻擊個人招式威力都很大,而且跟陸承軒一樣是武術攻擊,因此無屬性,任何狀況都能上,適合打魔王的時候上場。雖然無法像屬性法術可打出龐大的數字,卻可以提供穩定保守的攻擊力。另外全體攻擊招式威力也很夠,清小怪也非常好用,加入之後可以跟陸承軒聯手清小怪打魔王。
推薦度:★★★★☆
莫耶
速度相當快,而且個性可以熱血先攻讓玩家多打一次,本身的攻擊力也還不差,而且可以幫忙衝氣勢。爆裂毒花和百花夢境威力一般,不過因為會識破因此通常都是必用角色。莫耶最大的特點就是兩個空手技能蕀藤果、黑蘆薈,攻擊力強大,打王非常好用,打小怪嫌浪費,所以請務必讓她空手痛扁魔王。唯一的缺點就是體力值不算太高,如果魔王戰拖太久體力耗盡,可能要把她換下去。
推薦度:★★★★
夏柔
本遊戲的超強補血機,在一般戰鬥的時候不太派的上用場,除非玩家碰到小怪特別強的迷宮,這時候就得讓夏柔上場了。夏柔的補血能力強大,因此當然是魔王戰的必備人選,特別是學會全體補血之後,幾乎就是隊伍基本人數。萬一碰到隊上人員噴血掛點的慘況,還可以發動絕技讓我方全面復活與完全補血,讓戰局立刻穩住。
推薦度:★★★★
寒洛
靠普攻吃飯的夥伴,可以用裝備技能「雷爆」,裝了之後攻擊加倍,連打王用普攻也很痛,絕招也非常好用。缺點是雷爆體力耗損過兇,有時候體力用完就只好換人了。寒洛另外一個也很好用的是勇猛個性,當氣勢爆滿的時候可以發動群攻,一次打一排敵人,只要把氣勢衝高,打小怪時可以放給寒洛清場。整體而言,打王打小怪寒洛都算好用。
推薦度:★★★★
海大胖
陰屬性超強攻擊法師,打陽屬性敵人時可以直接秒殺對手,打陽屬性魔王的時候也可以轟的非常痛快。不過秒人快,被秒也快,碰到陽屬性魔王放大絕招很容易就掛掉,然而他對陽屬性魔王隨便轟都可以打出好幾千。所以如果玩家夠大膽,在最終幾場戰鬥不妨搏命放海大胖上去,用力轟,萬一被秒就幫他復活。如果不喜歡他一直死,可以透過一些屬性裝備把海大胖改成陽屬性,雖然陰屬性法術的威力會減少,但是至少還是能打出破千的漂亮數字
不過因為他具有膽小個性,所以血量過低或氣勢太低迷他會逃走或膽小防禦,就這一點來講有點麻煩,所以推薦度扣了一些分數。海大胖打魔王雖然威力強大,不過打小怪就不行了,因為迷宮小怪經常兩種屬性都有,玩家每次碰到的怪都不一定是哪種屬性的,有時候還會同時出現兩種屬性的怪,所以討不到便宜,發揮不了作用。
推薦度:★★★☆
麥星
初期實在相當不好用,攻擊力也偏弱。但是學會廣域炸彈之後就成為清小怪的專家,而且炸彈為物理屬性,不用受陰陽的限制,保證讓玩家清小怪清的很開心。能打全體也能打單人,絕技龍颿運氣好可以打到兩千多,因此打魔王至少都會叫他出來丟一次絕技。學會炸裂彈之後,也可以成為打王時的重要替補人員,不過生命值稍低,又是陰屬性,讓他打王可能要多注意生命值。
推薦度:★★★☆
骨旋
跟莫耶的屬性非常類似,一樣都是空手技能為主,而且具有熱血性格。空手技能有單人也有全體的,相當有威力,絕技可以加士氣,需要衝高氣勢時最好用。雖然頗為好用,但是跟莫耶性質重複性太高,因此只能勉強擠進前八名。不過如果玩家碰到比較棘手的消耗戰,也可以讓他頂替隊員,另外清小怪的時候,除了主力人員外也可以當作第一替補人選。
推薦度:★★★
阿迭多
跟海大胖除了屬性相反,其餘性質很像的陽屬性超強法師,一樣可以秒陰屬性小怪,打陰屬性魔王也能展現強大破壞力。但是之所以推薦度低於海大胖,而且前八名也擠不進去的原因在於太晚加入,當阿迭多加入玩家陣容之後,玩家接下來的路途幾乎都是陽屬性魔王,阿迭多上場根本難以表現其破壞性,因此實用性反而不如海大胖高。
推薦度:★★★
坎瑟兒
最後加入的夥伴,普通攻擊力應該是所有夥伴最強,技能也不錯,絕招也很強大。然而因為太晚加入,玩家幾乎練不太到他,更別說看到他升級攻擊力暴增之後的樣子了。而且他的速度太慢,命中率也很低,讓高攻擊力成為枉然。而且高傲性格非常棘手,只要氣勢中庸或低落他就會高傲挑釁,完全不受玩家控制,這種性格只能讓玩家把他放回本陣冷凍。
推薦度:★★☆
符驗
攻擊力還算普通的夥伴,比較實用的技能是連打。值得一提的是絕技虎神降臨可大幅度增加全體攻擊力,放完之後讓全部隊員開始放絕招將有非常高的加乘效果。然而除此之外沒有太多的用處,還有冷靜個性會壓低玩家氣勢,因此等成員逐漸多起來之後,就只能放回去本陣了。不過在後期夥伴都還沒加入之前,他中期算是隊伍的常駐人員,支援戰鬥的效果也不錯。
推薦度:★★☆
福
前期因為夥伴不多,福的攻擊力又高,可以說是主要的打手,絕技傷害值也不錯。然而他的技能大概只有咆嘯算不錯,而且攻擊力雖然不錯卻有著太低的命中率。中期夥伴陸續加入之後,逐漸可以取代福的打手地位,福就會變成只有打王的時候會上場放絕招的角色。之後甚至就會被放回去本陣丟著不用了。
推薦度:★★
臨月
也是補血型的角色,前期算好用,因為可以幫隊友補血,雖然補血效率沒有比夏柔好,但是能兼差用流星針全體攻擊。然而等夏柔學會全體補血之後,臨月就差不多可以退休了,因為他只會單人補血,根本比不上夏柔。雖然是唯一能復活夥伴的角色,但是玩家可以用復活藥代替,加上攻擊的技能、絕招威力都很低,中後期連後排都很難擠的進去。
推薦度:★★
子大暑
設計失敗的夥伴,攻擊力普通,雖然有技能可以造成特定種族的傷害力兩倍,但是無法一開始就學全所有的裝備技,導致有時候碰到敵人卻還不會對應該種族的裝備技。特別是沒有打全體技能,清小怪效率不彰。而本身卻又被設定是打小怪好用,打王沒用的夥伴,所以也沒有攻擊魔王加倍的裝備技,導致打王完全不痛,打小怪效率差,難怪有非常多玩家把他列為最難用的隊員。
(更新檔將他的絕技調整成為可以增強攻擊力,實用度上升不少,推薦度稍有上升)
推薦度:★☆
卡洛洛
也是設計失敗的夥伴,當初製作小組似乎是想把卡洛洛設計成普攻法術都能用的魔法戰士,但是卻變成兩種都會兩種卻都不精通的沒用夥伴。雖然同時會陰陽屬性法術,但攻擊力沒有海大胖、阿迭多強,而且都只能攻擊單人無法攻擊全體,完全不能清小怪。除了有法術能改變人物屬性之外,完全沒有任何用處,而防禦率跟速度都偏弱,連換上場放個絕招或改變屬性都很危險。而且屬性不對只要換人上場就好,根本沒必要放一個專門改變屬性的隊友佔隊伍空間,當然是只能請她乖乖待在本陣了。
推薦度:★
■推薦隊形■
前排:陸承軒、少微、莫耶、寒洛
後排:夏柔、海大胖、麥星、骨旋
由於少微後期才加入,建議這之前可由麥星入替前排,後排缺額則由符驗遞補,符驗尚未加入前的前期,則可由毛民福代替。
◇清小怪最強陣容:陸承軒、少微、麥星、寒洛
陸承軒的虎嘯破、炎雀刃清怪特好用,少微的烽火連天、凰羽烈火清怪也非常方便,麥星學會廣域炸彈後也成為清場好手,寒洛只要在氣勢爆滿的狀況下可以發動群攻,一槍清場絕非浪得虛名。站長在最終迷宮完全靠這四位一路清到底,幾乎沒被小怪砍到幾次。
◇打王最強組合:陸承軒、少微、夏柔、莫耶
除了夏柔必須鞏固隊伍血量外,陸承軒負責強大的招式攻擊,少微、莫耶則是強大的空手技能,攻擊者的共通點在於無屬性,因此對於任何魔王都奏效。除了一開始可以把夥伴輪流叫上來丟絕招之外,接著就可以用這個陣容應戰,不過莫耶的體力耗很快,所以當莫耶快用光體力的時候,可以換上寒洛搭配雷爆代替。少微加入前,則是直接放主角四人組就可以了。若有人體力耗盡,則可由骨旋或麥星上場。
不過這個陣容倒也不是面對所有魔王都吃香,對於陰屬性的魔王來講,這偏陽屬性的隊伍就會很危險,會這樣排主要是少微加入之後多數都是陽屬性魔王的關係。建議碰到陰屬性的魔王,可由無屬性的陸承軒,陰屬性的寒洛、麥星應戰,但夏柔因為要補血所以還是得放在場上。當然如果安裝資料片後,碰到屬性會變換的魔王雲生獸之類的,就陰陽屬性各半。
這邊也提供一個特殊打法,當玩家想要搏大的,就不妨把海大胖放上去取代少微或莫耶的位置,讓海大胖展開誇張的屬性攻擊,以1.0版的經驗,朱雀靈獸頭上冒出三千多的數字也不是什麼稀奇的事情。如果玩家不喜歡海大胖死掉讓氣勢失控,可以裝備琥珀戒指跟燄日法杖把海大胖改成陽屬性,雖然減少陰屬性法術的威力,但是還是能打出破千的漂亮數字。
(以上內容皆為站長個人喜好的組合,未必是最好的選擇,也歡迎大家自己組合出自己喜歡的陣容)
本網站中所有的圖片、文字,及各產品之商標版權皆屬大宇資訊(股)公司版權所有,其餘文字圖片版權為本站楓舞軒轅或原作者所有。刊載的任何資料未經同意,不得進行任何複印、出版、重製、修改、散布、轉載或其他方式使用。
(C)2006_Softstar_Entertainment_Inc.