在軒轅劍三連續稱霸暢銷排行榜,玩家好評不斷,以及獲得多項國內大獎的肯定之後。DOMO小組於是趁勝追擊,利用軒轅劍三的引擎,打造了全新的外傳──天之痕。在這次的外傳中,將會解決玩家在軒轅劍參之中,許多無法解答的疑惑,更給予玩家一個純中國的遊戲背景。不但維持固有的水墨風格,也有著歷史背景的參雜、優良的操作介面、華麗的聲光效果,在遊戲的全面性上,絕對超越過去的幾部作品。

刻畫細膩感人的劇情

  玩家將在軒轅劍三外傳中,感受到感人肺腑的動人劇情,不但劇情峰迴路轉讓人出乎意料以外,更對於角色個性有著深入的刻畫。不論是伏筆的埋藏,或是劇情的推演跟變化,都有著不錯的表現。而真實歷史人物的登場,讓玩家感受到大時代的動盪與變局,隋朝的暴政與英雄豪傑紛紛登場的背景之下,讓玩家彷彿置身歷史之中。
  而在一段段的劇情中,不論是堅定的朋友情誼,做大事必須有所取捨的觀念,以及恐怖陰謀的謀畫,陳國的艱辛復國之路,幾個神器之間的牽連,讓人為之動容的犧牲奉獻,甚至是捨去記憶和夢想的瞬間……這些都會讓玩家在體驗天之痕劇情的時候,隨著劇情的變化而心情上上下下。
  在這次的遊戲中,天之痕除了再度回到神州大陸的地圖以外,更有著替軒三解惑的劇情,讓玩家能夠了解三代一些不明白的事情。不過除了一些前作登場過的角色以外,天之痕還是一套劇情完全獨立的作品,就算是第一次玩軒轅劍系列,也能夠輕鬆融入劇情,順利進行遊戲。

大隋太師宇文拓登場充滿氣勢 動人的劇情,讓人感傷落淚

十神器出列,奠定系列世界觀

  在這次的外傳天之痕中,加入了所謂十神器的設定:「鐘、劍、斧、壺、塔、琴、鼎、印、鏡、石。」在這個新設定之下,更讓軒轅劍系列的世界觀,因此而更趨穩定。除了這次的劇情,將會繞著上古十大神器的主題進行。在往後的作品中,便可以讓十大神器陸續登場,甚至設定專屬劇情,十大神器也就此躍升成為整個系列作的新中心。
  雖然說,軒轅劍的世界觀已經在二三代大致底定,但是若要一直延續下去,成為一個長壽的系列作,就勢必要逐漸擴張自己本身的世界觀。而再天之痕首次提出十大神器,便是一個將軒轅劍世界觀大為擴張的機會,而此一設定,也的確在後作一再出現。

十神器的設定,將成為軒轅劍的代表 這次的戰鬥特效,比軒三更華麗

華麗戰鬥特效更上一層

  
這次的戰鬥特效,比起軒轅劍三來說,多了更多的效果跟動畫。這次不管是在複雜度或是華麗度上,都比三代更為進步,而特效跟各種不同的變化搭配,更顯得這次技術大為進步。玩家能夠在天之痕中,看到更多漂亮而且華麗的法術特效,可說是一種畫面上的饗宴。
  這次還有法術延遲時間的設計,讓玩家可以慢慢欣賞戰鬥特效,更增加了施展法術的感覺。而且收化的感覺比前作更好,而且比較不會延遲,可以說是技術又進步了。絕招上面更是用了不少心思設計,不管絕招強不強,至少放起來很好看,就足夠讓玩家拼命使用。

精緻細膩的美術風格

  依然採用水墨畫風的天之痕,當然是給予玩家相當不錯的中國風感受,而且也不會再像三代一樣,因為西洋地區融入水墨風而格格不入。這次回到了純中國的背景,在物品、城鎮、怪物以及各項美術上,都有著很不錯的中國風味。
  在這次遊戲中,依然保持著過去精緻的美術風格,不論是宏偉的龍舟,或是陰森的魔王砦,還是華麗而神秘的氐人國,奇幻的通天塔,幽靜的赤貫星,都是相當用心製作的漂亮場景。此外,仙山島所使用的純水墨風格,也是讓許多玩家討論的話題。

龍舟船隊的氣勢,讓人不禁驚嘆 這次天之痕的美術表現,依然精緻細膩

全新設計的符鬼系統

  針對近期國內外捲起一陣熱潮的養寵物系統,軒轅劍系列也決定跟進,增加了所謂的符鬼系統。玩家可以選擇五種屬性的寵物符鬼,原則上,符鬼是隨著主人的能力而成長的,他們會在戰鬥中幫忙玩家打擊敵人,而且還會在地圖中提示隱藏寶物的存在。
  另外,除了隨主人能力成長,符鬼還可以透過餵食飼養的方式,吃掉一些收化的妖魔鬼怪,增強符鬼的能力,而且還能夠類似符紙一樣,學習敵人的法術喔!只要裝備了一兩招超強的法術,包准符鬼一定幫你把敵人打的慘兮兮!
  此外,這次的天之痕還附贈了一個符鬼小屋的小遊戲,玩家可以在桌面上照顧符鬼,陪他遊戲、帶他散散心,如果他們不聽話還可以管教他們。不過,你對符鬼越好,他的悟性才會越高,才會越聽話喔!不然玩家對符鬼太差導致符鬼悟性太低,在戰鬥中,他可能會連理都不理你唷!

可愛的符鬼系統,玩家可以自己養寵物提昇寵物能力 符鬼小屋的小遊戲,玩家可以跟符鬼玩躲貓貓

煉妖系統再改造

  而軒轅劍系列傳統的煉妖系統,在天之痕中,也當然沒有缺席,玩家一樣可以利用各種複雜的組合,變化出新的物品。不過這次天之痕的煉妖系統,相較於軒轅劍參,變的轉趨規律。特定種類的物品或妖怪,在煉妖壺中,就會產生特定種類的物品或妖怪,玩家可以輕易的預期,不用擔心無法預測而瞎猜亂試。
  此外,在天之痕中,還設計了特別的五象晶礦,玩家只要找到那些稀有的晶礦,搭配其他物品或怪物煉化,就可以有效的提昇煉化結果。因為晶礦等級普遍較高,更能夠煉出很棒的東西,這對於想要煉化高級妖怪的玩家相當方便。不過縱使介面上沒做什麼改變,但是千變萬化,新奇莫測的煉妖系統,不就已經夠吸引人了嗎?

引擎更趨成熟,戰鬥搭配法寶相剋更生趣味

  在軒轅劍參之中的許多優秀設定,在天之痕中也全部加以沿用。雖然這套遊戲引擎已經是大宇第三次使用,不過依然有著優秀的表現,而且也更趨成熟,使用滑鼠跟鍵盤都能輕鬆操作,絕對不會操作不便也不會沒有支援。
  在戰鬥系統方面,這次延續了時間棒的系統,不過為了怕玩家跟三代一樣手忙腳亂,天之痕的戰鬥只要輪到角色進攻,就會暫停讓玩家慢慢決定行動。此外,三代受到歡迎的鼠槌,在外傳能力更加提昇,另外新法寶藍格怪衣的拉霸、洞察光環等等,都獲得不錯的評價或是熱烈的討論。
  為了更貼近中國風味,戰鬥中的屬性,從原本的火冰風土光暗電,改為金木水火土的五行。並且還有相生相剋的屬性存在,玩家必須要選擇最佳的相剋法術,才能給予敵人有效的一擊。另外怪物也增加陰陽兩面的新屬性,玩家可以使用陰陽鏡轉盤,讓敵人恢復或是重創。

改良過後的煉妖系統,比三代更加有規律性 利用藍格怪衣的龍颿功能,給予敵人重創

動人主題配樂,過場動畫畫質提昇

  天之痕的配樂,仍然由99年遊戲金像獎最佳音樂獎的吳欣叡負責製作,玩家將可以在這次的遊戲中,再度體驗軒轅劍系列的優美配樂。此外,這次天之痕的配樂,使用一首旋律相當簡易好聽的主旋律,讓玩家聽了能夠朗朗上口。而且這次的主旋律也將在遊戲中一再重複,讓玩家能夠深刻的體驗到,這首曲子想要傳達給玩家的那種淡淡悲傷的感覺。
  自從軒三DVD版試用RAD-video格式壓縮動畫之後,低容量高畫質的效果,讓玩家留下不錯的印象,因此這次在天之痕中正式全面採用此種格式壓縮動畫。除了有高畫質動畫,而且動畫的數量不少,絕對不輸給三代,而且加上畫質跟音質都提昇不少,相信能給玩家相當好的聲光享受。

再創系列作高峰,奠定軒轅劍不朽地位

  這次天之痕在各方面的表現,不但深受玩家的好評,更席捲同期各項國產遊戲獎項,成為該年最強勢的作品。而且一舉打破國產遊戲的銷售量紀錄,在兩岸都大為熱賣,並造成軒轅劍系列 再度受到熱烈迴響,更製造了一股當初無法預期的熱潮。
  遊戲動人的劇情或是好玩的系統,都成為許多玩家茶餘飯後的談論話題,再度締造了軒轅劍的新人氣作品。也因此繼軒轅劍貳之後,軒轅劍系列重新站穩國產遊戲的龍頭地位,更奠定了軒轅劍系列的不朽地位。

這次的動畫解析度較之前更好 感人的劇情,讓天之痕成為軒轅劍系列的新代表作

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