軒網成仙通天卷─覺醒篇報導
軒轅劍網路版資料片《成仙通天卷》的第二階段─覺醒篇,終於在八月份推出了,而降魔篇則是到年底的十二月推出。不過與其說是因為降魔篇出了,所以來介紹覺醒篇,還不如說是因為《軒轅劍網路版貳∼飛天歷險》快要出了,所以先行把過去這段時間中,軒網的資料進行整理。
雖然說目前本網站的狀況,還是沒有打算恢復網路版的營運狀況,不過為了保留軒網的資料,個人決定還是特別去介紹覺醒篇。這樣子在未來,軒網懷舊計畫可能要開跑的狀況下,就比較不會出現資料不足的問題。當然,對於沒有玩軒網,或是已經離開軒網的玩家來說,相信也很想知道軒網目前的大致狀況,站長還是在這邊為大家介紹覺醒篇的內容。
○時間:2004年八月∼2004年十二月 ●伺服:煉妖壺(台灣)
▲特別感謝:極霜兒、月伶、劍阿家、螫、挖係孤雲,還有所有在軒網曾經跟我並肩作戰過的朋友
《覺醒篇》新地圖─釋源真境
壺中仙在仿造神州大陸創造九藜大地之際,發現他自己的另一面本性也不斷的在壺中進行破壞。原來「創造」跟「破壞」是一體兩面,就好像有光線就有黑暗一樣,除非壺中仙殺死自己,否則沒有辦法完全消除。但壺中仙當時想要的是創造而非破壞,因此他想出了一個聰明的辦法:將「破壞」封印。壺中仙創造了一個只有入口,沒有出口的世界-釋源真境,以及一隻強大的、能夠承受壺中仙意念的生物-惡濤荒獸。壺中仙將「破壞」過繼到惡濤荒獸體內,並且將牠封印在釋源真境當中。並創造了真境大長老等五人負責守護的工作。
但最近真境的守護者卻接二連三的遭到殺害,這究竟是怎麼一回事呢?九藜大地又有什麼陰謀在蠢蠢欲動?
釋源真境這張地圖,可以說是一個超級加強版本的幽冥界或蜀桑子遺跡,裡面的怪物都在七十級以上,除了強到不像話之外,實在沒有什麼形容詞可講。入口處的白熊白虎,差不多跟幽冥界的閻王一樣強,當時軒網最大伺服器軒轅劍,裡面的公會組團去挑戰,卻在門口慘遭滅團。在經過幾次的策略應用之下,總算勉強研擬出了入口處的必勝戰術,結果怪物重生時間太短,閻王級怪物再度出現,於是慘劇又發生了。而其他伺服器的玩家,在釋源真境剛開放的那一週,也是死傷慘重,無法深入。
在玩家嚴厲的反彈之下,釋源真境增設了鮪魚肚,也降低了難度,總算可以讓大型公會安全開團了。只是一旦進到更裡面的時候,怪物變強、難度增加,不免又是一連串屠殺。其他大伺服器大公會尚且如此,更何況小公會,甚至是小伺服器,要怎麼樣進去釋源真境呢?這張堪稱修羅級難度的地圖,到底是開來做什麼的呢?也因此這種前所未見的誇張難度,根本讓人無法形容,也多半不願意進入。因此就算裡面有更好的寶物,但是非人玩的難度,也無法吸引玩家偶而前往,比起幽冥界或蜀桑子遺跡還更糟糕。
雖然如此,還是有不少玩家還是希望能走完這張新地圖,他們希望至少能挑戰成功。於是經過幾次的血淚奮戰,加上難度又調整過了一次,總算有玩家能夠深入到地圖的更裡面了,只是還是無法走完全程而已。這個地圖的難度依然讓人難以恭維,別說全部的五層樓或是魔王惡濤荒獸,根本沒有幾個玩家能到達三樓的。而且玩家死傷的機率以及嚴重程度,更大於獲得這些寶物的可能性,很多然都不願意去冒險,更別說是某些打算衝到60級,對於自己經驗值非常重視的高等玩家,根本不會打算去那裡冒險。
簡單來說,釋源真境不是一個讓玩家遊玩的地圖,也不是一個練功聖地,就連想打寶拿東西都沒有什麼實益。只有願意冒險的玩家,想要走完全程的玩家,才會想要募集大量的人手,前往釋源真境挑戰。在軒網的人口開始流失的狀況下,又如何能找到夠多的人數,前往這個只有『挑戰』意義的地圖呢?站長雖然想仔細介紹這張地圖,無奈關於怪物的狀況以及內部的風景,都因為難度過高而沒有完整的資訊,也只能無奈的告訴大家,這張地圖實在是太難了。
(按:本地圖難度2005年有再進行過一次降低)
《覺醒篇》活動地圖─挖骨地
今年的鬼月不樣,除了傳統的祭拜節日之外,讓大家也可以一起在遊戲內挖死人骨頭。呃,當然要挖的目標不是真正的骨頭,而是一個一個,不斷湧出的寶箱喔!只要你在長陽城、廣靈鎮、翟夜谷此三大主城中遇見「挖骨人」,身上剛剛好又有特殊的「挖骨叉」都可以由他們帶領你們進入「挖骨地」參加「挖你個死人骨頭」的活動喔!
鬼怪的寶物可非一般人可以看到的,當然要尋找寶箱會出現的地方,而且不但身上需要有特殊的挖寶工具—挖骨叉之外,還得要大喊:「有寶藏」寶箱才會出現,出現的寶箱不只一個,而是一群,不過玩家們可要在限時內將他們打開,不然可是會消失的,請盡情的享受開寶箱的樂趣!
說到挖骨地的地圖,相信每個玩家都會發現,那張地圖根本就是陰淮平原。除了有些魔王級的怪物會在你身邊跑來跑去,還有一群喊著『有寶藏』的玩家之外,其實看起來根本和陰淮平原一樣。簡單來說,這次的地圖開放,跟生死格鬥競技場或是裡通天也沒什麼兩樣,都是時間性的開放地圖,而且也一樣沿用了舊地方的地圖。
關於這次挖骨地活動的內容,相信有看過電子報二十五期的訪客,應該都大概清楚了。同樣的介紹我也就不多說,以免有騙取篇幅之嫌。簡單來說,這次的活動方式雖然進行方式很白痴,而且要用點數也就是新台幣換挖骨叉,遭到不少人的批評。不過在開寶率是百分之百的狀況下,雖然危險性也很高,還是吸引許多玩家前往。就如同之前某些活動一樣,罵的人越多,但是玩的人也越多,挖骨地就是這樣子,雖然很多玩家批評這樣等於是用錢換虛擬寶物,但是一口氣買上百根叉子的玩家還是所在多有。
撇開挖骨地的愚蠢活動方式(邊跑邊喊有寶藏),也不管要用點數卡買活動用品所受到的批評,活動期間的挖骨地確實相當熱鬧。而且它也讓許多一直打不到特定寶物的玩家,能夠利用這個機會獲得寶物,比起平常打很久還未必掉寶的狀況來說,這的確是個難得的機會。加上魔王常常被特定公會鎖定,所以未必能有機會打到,能利用這個活動打到想打的魔王,確實有其吸引力存在。
《覺醒篇》新系統─代幣賭場
烏骨雞成立了烏骨雞娛樂事業集團,在九藜大地散佈了代幣怪獸-小水魚民,只要打死牠就可以得到烏骨雞所發行的代幣喔!這個代幣,就是軒網此次為歡慶軒網二週年所推行的新幣,有了這個代幣,就可以使用[烏骨雞娛樂事業集團]旗下的所有設施,蒐集到足夠數目的代幣,就可以在賭場裡找贈品部經理兌換超值贈品!贈品當然豐富無比,甚至還會出現由烏骨雞董事長私人贊助的烏骨雞特殊裝備,而可兌換贈品也會不斷更新!
號稱為了慶祝軒網兩週年所增設的代幣賭場,原本以為會是一個經過特殊設計的地點,結果跟挖骨地一樣是沿用其他地方的地圖,賭場用的圖是白墓莊。事實上GM已經很久沒有把玩家關進去白墓莊了,而且現在軒網玩家減少,剩下的玩家幾乎都不會鬧,想有人被關進去還滿困難的。白墓莊現在只剩下玩家拿參觀券進去觀光的用途,能夠拿地圖去做其他用途,倒也不算浪費就是了。
不過正因為白墓莊本來就是一張很小的地圖,因此整個賭場的格局也不是很大,除了拉霸機之外有四個NPC。一個是負責讓玩家進出的烏骨雞,一個是負責說明賭場規則的彼得,另外還有兌幣處跟兌獎處。除了拉霸之外就沒有別的小遊戲可以玩了,相較於其他遊戲豐富的賭場而言,軒網的賭場格局簡陋,可以玩的東西也算是很少。
雖然如此,賭場可以兌換的獎品,內容可是相當豐富的。有很多稀有的武器跟裝備,有些甚至是絕版的東西,或是打超強魔王才能拿到的裝備。這些玩家都可以透過賭場的機制,用代幣以小搏大,來拼拼看能不能夠拿到這些稀有寶物。而且既然是採取點數兌換制的,只要代幣點數夠多就一定可以換到,所以還算滿方便的。加上後來軒網追加了一些獎品內容,甚至後來開放了賭神戒指(按:2005年春節),讓玩家在得到大獎的時候,可以把賭金提升100倍,讓眾多玩家趨之若鶩。
至於可以拿來當代幣的黑羽毛,則是要透過打怪取得,怪物是三十多級的小水魚民,只要中高等級的玩家都可以打贏。賭場剛開放的時候,幾乎所有可以打小水魚民的地區都是玩家,還因為佔據小水魚民重生點的關係,在玩家之間發生了不少爭執。雖然有不少玩家抱怨中獎率很低,不過為了這些不錯的寶物,還是很多玩家願意打怪來蒐集代幣的。
《覺醒篇》新系統─殘卷召喚寵物
九藜大地雖說龍蛇雜處,妖魔橫生。但在最近默默出現一群主張降伏妖魔成為寵物,進而為自己作戰的人,他們組了一個動物保育協會,目前正熱烈募集玩家們加入降妖行列。
首先必須要到崑崙祕境拜個碼頭,找到九藜動物保育協會會長之後,他會指引你去尋找會裡對生物最有研究的特求,特求會提示所需要研究的寵物種類。如果用殘卷根特求交換足夠的研究卷之後,即可向會長石圜換取寵物召喚卷。研究卷可交易、可重複,召喚卷不可交易、可重複,使用一次後會消失。
殘卷召喚寵物雖然看似新系統,或者要說他是新任務也行,但是實際上,他並不算是一個新的東西。相信參加過軒網座談會的玩家,會知道軒網其實有許多引擎系統程式上的限制,因此除非是本來就有規劃,不然很難去增加一些新的功能。殘卷召喚寵物系統,說穿了不過是把軒網的保鑣系統拿來做另一次的應用而已,玩家所召喚出來的怪物,不過是用保鑣狀態存在而已,而且也一樣有保鑣功能的各項特質。寵物不會升級,不會影響經驗值,跟玩家共存,而且只能使用一次,根本就是一個保鑣。
不過玩家至少可以在有限的選擇中,選擇想要帶的寵物,這還算是前有未有的功能。雖然其他線上遊戲寵物系統幾乎已經成了必備,軒網二代也將有寵物系統,不過對於軒網來說,受限於引擎當初的設計,最多也只能做到這種程度。只是說他究竟實不實用?如果可以像之前情人保鑣或撒旦保鑣一樣,對於中低等玩家衝等大有幫助,那當然是個不錯的設計。不過可惜的是,這次的召喚寵物系統,似乎實用性不大。
首先是任務的解法難度不低,在軒網中,所有怪物掉的東西,以殘捲掉落機率最低,因此玩家要蒐集可以說是非常困難的。要拿一張殘捲可能就得打個一二十次才會掉,而打怪的話依照怪的強度,每隻分別要花幾秒鐘到數十分鐘。所以說要完成任務所需的10到20張,簡單的怪可能要半小時,困難的怪可能花上好幾個小時才有機會拿到足量的殘捲,要帶隻厲害點的寵物,其困難度是有點高的。除非是非常無聊的玩家,恐怕才會考慮做這種費時的事情。
再者,所召喚出來的怪物,只能使用一次,而且跟玩家同進退。雖然說依照保鑣的功能,玩家可以在保鑣身上增加輔助法術,所以這種寵物也一樣可以加強。但是祭符師已經有無限召喚的符鬼可用,何必用寵物?非祭符師的玩家,對於保鑣或寵物所能加強的法術,實在是少的可憐,因此不可能期待寵物變的多強。而且說實在的,玩家可以多次打敗的怪物,帶著又能對玩家有多少幫助呢?也因此,這個功能觀賞價值大於實際用途,無聊的玩家試試也罷,想要一個強大寵物的玩家,恐怕得失望了。
《覺醒篇》任務─思想任務第二、三階
軒轅劍網路版中的六大思想,都為自己所奉行的思想而努力,一天,九藜大地部族起了紛爭,倭族決定向外拓展勢力,眼看戰火就要升起,各大思想又有何方式來解決這迫切的危機,為九藜大地帶來和平?
九藜大地的勇士們經過自我的思想修行後,受到自己思想師傅的徵召,為了消滅即將來臨的戰火,也為了宣傳自己的思想,各思想徒眾都紛紛往陰淮平原,希望以自己的思想說服他們不要開戰,或者可以幫助弱勢的一族,究竟,各思想家的徒眾們要用什麼方式,使得戰火消弭?
思想任務第二階段原則上還是多半是跑腿、打東西跟戰鬥為主的任務,送的東西也都有化元跟彩屬性(要裝備稱號解才有彩屬性)的裝備,獎品算是不太差。不過解任務過程過於冗長,讓很多玩家認為花這麼多時間實在很麻煩。第二階段的獎品對於高等玩家來說,應該還有更多更好的替代品,所以用不太到,對中低等玩家或許還不錯,但是打任務物品時卻又必須打滿強的怪物,所以設計的不是很相當。
思想第三階段相對的難度提升的比較高,戰鬥變的相當難,接下來的開啟機關也實在很麻煩,不多找一些人手可能就會失敗必須重解。除了神秘地的機關相當麻煩之外,神秘地晚上才可進入,而且限制一天只能開一次實在有點不太合理。雖然如此,任務挑戰性倒是滿高的,如果能夠找到公會的朋友幫解,應該還算是好過。此外裡面有個隱藏任務相當不錯,玩家只要拿任務中的天人風味餐給流浪醫師,以後流浪醫師賣法術就會打你五折喔!
任務物品方面,原則上要到第四階段才會有像樣的內容(按:2005年4月思想任務第四階段才開放)會有不錯的屬性稱號跟有趣的變身稱號,其中的思想家稱號,更有著很不錯的靈回跟體回屬性,這應該就是整個思想任務最大的賣點。不過個人倒是對於任務要求的黑羽毛相當有意見,因為黑羽毛的取得並不如想像中這麼容易,與其拿來解任務有時候還會失敗,不如乾脆拿去賭場換獎品。
雖說如此,任務的稱號屬性的確不錯,這也是整個任務比較吸引人的部份。而且除了第四階共同獎品之外,前幾階段各家思想都有自己不同的報酬,可以說是依照思想來分配屬性的,當初玩家選擇哪種思想這就有所意義了。如果選到跟職業比較不符合的思想,可能拿到的東西就會不理想;但是如果跟職業契合,那就能拿到不錯的東西。雖然任務過程有點麻煩,不過內容上還是有劇情的,有幾段劇情也還滿好笑的,如此讓玩家更能夠了解整個九藜世界的背後秘密,也是個不錯的故事。
《降魔篇》特殊更新─外掛防護與偵測系統
相信沒有在玩過軒網,或是過去玩過軒網現在沒接觸的玩家,一定會覺得非常奇怪。為什麼軒網會突然開始防護外掛?當然是有外掛才會開始防護,所以說軒網的外掛已經正式浮出檯面了。不過,軒網不是一直以來都沒有聽說外掛嗎?怎麼會這樣呢?
在這邊,個人參考了一些資料,撰寫何謂外掛的說明,希望讓大家先搞清楚什麼是外掛。相信大家看了之後就知道,所謂的惡性作弊外掛,跟自動練功外掛,還是有程度上的差異了。
軒網一直以來,之所以幾乎沒看過自動練功外掛,主要還是因為難度太高。在軒網大部分的練功區中,一定時間內,都會有小王的重生,因此必須要由練功的玩家同心協力,運用戰略打敗小王,才能繼續練功。這種設計,對於正常遊戲的玩家來說,就已經很危險了,更別說使用自動練功程式的玩家了。醒著就已經很容易死了,如果把電腦放著用自動練功程式,根本不可能運用打王戰術,那只是死的更快。
不過這次的問題,主要不是出在自動練功外掛,而是出現了惡性外掛。這次的外掛事件,運用了欺騙伺服器的方式,進行瞬移或是隱形的動作,而引發非常大的紛擾。因此大宇才針對外掛防護作出了加密的保護,以及偵測的機制。所以這,跟平常大家比較不喜歡的自動練功同不同,而是一種竄改伺服器封包的非法手段,比自動練功更嚴重。也因此,軒網首次針對這種行為設置了偵測防護程式。至於所謂的自動練功,在軒網的難度如此高的狀況下,還是幾乎沒有看過。
《覺醒篇》《降魔篇》任務─情人節、中秋節、聖誕節活動
在覺醒篇到降魔篇,軒轅劍網路版除了思想任務之外,完全都沒有開什麼重要的任務,所以剩下比較有看頭的,應該就算是節慶任務了。不過嚴格來說,在這段時間內,辦的都只能算是活動,而不能說是任務,只是說有活動總比沒有好。雖然說今年父親節沒有舉辦活動,至少其他節日還都有重點性的辦活動。至於為什麼會安排活動,而不是開個時效任務給玩家解,極有可能是因為人手都過去開發飛天歷險的關係。不過這也只是猜測,實際的原因還是不明。
先說明一下七夕情人節的活動內容,原則上玩家必須先解過長命鎖、明珠帕兩個任務,然後取得任務獎品。然後在情人節前後,各伺服器指定的日期以及特定時間,找GM檢查兩樣任務獎品後,以軒幣9999元購買愛情魔力香包。原則上這是一個用錢換獎品的無聊活動,而且限制時間地點,讓許多玩家不小心錯過,引起不少抱怨。不過有趣的一點是,本來很少玩家在解的明珠帕任務,卻因此而熱門了起來,讓許多人都得在賊山排隊,才能打飛賊拿任務所需物品呢!
中秋節活動,也一樣是玩家跟GM互動,玩家在指定的時間捕捉GM放出的符鬼,就可以獲得送震撼包一組。不過套朋友的話來講,這簡直就是為了陰陽跟敏刺開放的活動,不管是尋找或是奔跑比快,都是這幾種職業比較占便宜。活動時間也相當的短,每個伺服器只有50分鐘,根本沒有幾個玩家能夠拿到獎品。而且震撼包的內容物也沒什麼特別的,所以頂多只能說是辦好玩的而已。
扣除掉這三次節慶活動,以及賭場開放慶祝活動之外,這段期間軒網也就沒有辦類似盛夏大亂鬥之類的大型活動了。頂多就是把60級的任我行轉盤,從專人發送改成NPC發送而已,其他也都是BUG修正,可以說幾乎是沒有什麼特別的活動。
結論
從《成仙通天卷》資料片以來,相信大家會發現,更新的內容越來越少、也越來越慢,完全比不上《逍遙遊》時代的更新速度與內容。現在別說是兩個月開一張地圖,連想要有個新任務,也得等上好幾週,而覺醒篇比修行篇更新的狀況更糟。除了主打的思想任務之外,可以說是完全沒有開任何新任務,就連節慶任務也改為跟GM互動的活動。八月份開放釋源真境之後,就再也沒有看到新的地圖模組。遊戲原則上雖然沒有做出什麼問題來,抱怨也越來越少,但是也越來越少新東西,讓站長在撰寫這次稿件的時候,都不知道該寫什麼。
撇開個人認為製作小組,可能全部跑去做飛天歷險的質疑,軒網也的確已經幾乎看不到更新內容。反觀近期崛起的刀劍,以及一直持續更新、辦活動的魔力寶貝,還有即將推出的飛天歷險。同公司的線上遊戲繼續熱鬧運作,但是軒網更新卻越來越少,讓人懷疑遊戲的前景到底在哪裡?大宇資訊究竟還有多少人力放在軒網上面?面對明年初確定要開始測試的飛天歷險,又會對軒網有什麼衝擊,軒網又會怎麼走下去,這還是得持續注意觀察的。
雖然飛天歷險的即將推出,讓許多等不及的新玩家,先去玩軒轅劍網路版嘗試了一下軒轅風格(老實說兩代根本關係不大)。讓軒網在夏秋兩季還有不錯的銷售,不過這些只不過是為了等待飛天,或是誤認軒網貳跟軒網壹有關的新玩家投入而已。在飛天歷險推出之後,這些玩家恐怕就會消失,而且老玩家也依然持續在流失當中,所以並不是一個常態現象。
雖然伴隨著《成仙通天卷》資料片四階段的思想任務,目前推出的三階段評價都還不錯。但是從遊戲任務及新地圖的大為減少,以及相關活動、相關企劃的規模跟次數來看,實在很難看出這次成仙通天卷資料片,有達到一個資料片應有的豐富度以及充實性。雖然這都受到大宇對於軒網營運方針改變,人力拮据到難以平均分配等等因素的影響。但是撇開這些客觀的因素問題來看,《成仙通天卷》的確沒有達到一個資料片系列該有的恢弘氣勢,實在相當的可惜。
在軒網漸漸降溫的期間,遊戲的人口下降,別說站長許多朋友都不玩了準備等飛天,就連站長自己本身都沒什麼在玩了。所以很多資料跟訊息,還是都去設法拜託其他玩家提供才能取得,也才能完成這篇報導,在這邊感謝這幾位玩家的幫忙。
特別企劃:軒網成仙通天卷─覺醒篇報導 於2004年十二月 By 楓舞軒轅 修改 2005年二月 |