軒網齊天樂追蹤報告
老實說,這個企劃在這個時候出現實在不太恰當,主要是因為軒轅劍蒼之濤快出了。不過因為軒網的新資料片《成仙通天卷》也快推出了,屆時一定會開放更多東西,如果不把這些資料片推出前的東西都先介紹,那恐怕下次的報導會嚴重稿擠,所以只好在這裡先把齊天樂到成天通仙卷之間,所開放的新內容簡單介紹給大家。
○時間:2003年十一月∼2004年二月 ●伺服:煉妖壺、軒轅菜刀(台灣)
▲特別感謝:小巨鼠、比平凡少一點,提供站長封網期間相關情報。
《齊天樂》新地圖─元素城
元素城的消息,其實早在蚩尤再現的時候,就已經有風聲了,不過還是一直拖到2003年12月才出現。元素城一共分成城底和城內,城底有著如多毛國一般美妙神秘的景緻,而城內則是像宮殿一般的華麗。
元素城可以說是練功者的好去處,尤其是城底的軟軟骨跟蠟珠,非常適合陰陽、符師這一種單打獨鬥型的職業一路升級下去,而且經驗值很多,對於難找工作的陰陽師來說,可以說是一大福音。到了城內,水仙跟瓶女,更是五十級出頭的所有玩家練功對象,如果不是因為城底的魔王撒旦有著不錯的寶物,恐怕玩家還會以為這裡是練功專區呢!
不過好練歸好練,元素城仍然有其危險性存在,城底的軟軟骨跟蠟珠會使用各種毒,對於沒有使用靜心咒語的純打手來說實在太危險。而且元素城必須從詛咒靜咫鎮的天后宮進入,距離大部分地圖都很遙遠,如果發生意外則求援困難。再者,要進入城內必須先打倒城底的魔王大地女神才可以進入,除非能拿到掉寶機率很低的元素石或是不易取得的轉盤來傳送,否則每次進去都相當麻煩。而且,萬一死在城內,城內的鮪魚肚跟城底又分開,招屍並不安全。雖說如此,個人還是誠心推薦符師跟陰陽,如果你四十級出頭,練功時沒工作,務必要跑元素城一趟。
《齊天樂》新地圖─生死格鬥競技場
二月份開放的生死格鬥競技場,原則上這張地圖是為了配合生死格鬥競技場活動開放的,活動結束之後就隨之關閉。這次的活動也是頗類似溫泉蛋會館的活動,憑溫泉蛋入場券進場,不過每天只開放兩次。每場會先後放出三批怪物,分別是15級、25級和40級左右,敵人為紅毛疣豬跟溫泉蛋等等。
打怪的獎品頗為豐富,除了震撼包有機會兌換元素轉盤之外,獎品還包含恢復的物品、暗器、藥材、傳石,以及太乙均和卷等等東西。這次的活動評價,跟溫泉蛋會館一樣還算不錯,不過這些贈品太多,每場開放時間又只有一小時,可是讓玩家拿到吃不消。甚至在活動開始之後,因為數量太多,有一段時間讓人看到少林八寶酥和碗豆涼粉就想吐(笑)。
《齊天樂》系統改良─夢境插卡系統
夢境更動為三種選擇─摸彩型:在夢境中,與蔡魔王說話,蔡魔王會召喚出九個寶箱,讓你去點選,其中有一個是等級較高的怪物,普通的怪還是等高的怪,就看你自己的手氣囉。馬拉松型:在夢境中,與蔡魔王說話,源源不斷的怪物由怪物之母生出,讓你打到時間到,或是你自動放棄為止。插卡型:在夢境中,將你要打的怪物殘捲交給蔡魔王,蔡魔王就會依你的願望,召喚出你想扁的怪讓你K。每張殘捲可召喚六次怪物,請在有限的時間裡,多多練功。
夢境系統我在上次的介紹中,已經提到過夢境的怪物太爛、收費卻太貴,導致玩家興趣缺缺。因此在玩家的建言之下,十二月製作小組實踐了諾言,開放夢境插卡系統,玩家可以選擇摸彩型、馬拉松型、插卡型三種型態。當然前兩者不用說,主要的重點還是在第三項的插卡型。
所謂的插卡型夢境,就是利用怪物所掉的殘卷,交給蔡魔王召喚你想要打的怪物,只要有殘卷,想打什麼都行。能夠召喚任何適合你等級所打的怪,而且又有控制數量,消除怪物,死掉不掉經驗的一些原有的夢境優點,使得在開放插卡之後,出現了前所未見的夢境練功熱潮。許多玩家甚至只到夢境練功、找隊,反而很少去地圖打怪,正因為夢境安全、可選怪,又不用怕搶怪。這個插卡式的設計,可說是讓夢境的系統發揮了最大的優點,也讓夢境躍升為一個練功的好去處。
而且由於夢境的插卡系統,讓怪物殘捲的價值水漲船高,像是瓶女卡、夜叉卡,都可以賣得相當好的價格,因為有許多玩家會收購這些卡好在夢境練功。就算是不賣,玩家為了自己留下來練功,也會儲備很多的殘捲,等到需要,或是練功區人太多的時候,就可以到夢境打個痛快了。雖然說夢境在價格上還是不太便宜、時間也短了些,不過由於練功的高效率,還是非常多的玩家願意去夢境練功,常常可以看到有人徵人組隊去夢境。
《齊天樂》系統改良─競技場降價
競技場入場卷票價,挑戰者20級以上每一級由500元軒幣更改為100元軒幣,20級以下一律100元軒幣,參觀一律100元軒幣
競技場系統我在上次的介紹中就提到過了,這個設定其實滿溫和也不具爭議,唯一的缺點就是容易相互影響,以及收費太高的問題。容易相互影響的問題,這因為引擎跟地圖的限制,目前也恐怕很難修正,不過價格方面就有差別了,只要稍作調整就可以解決這個問題。因此在2003年12月的更新中,競技場的價格減低為原有的五分之一,可以說是完全解決的原有的高價問題。在調整過後也多了一個君子之爭的法術,觀眾不會被場中法術威力波及,當然也不能施法。
不過雖然如此,願意去競技場的玩家還是少之又少,也許是因為不知道這個場地,也許是因為軒網讓玩家比較不會有PK的想法。若是發生紛爭,也寧可找GM或是其他方式解決,這個場地似乎都無用武之地。然而,競技場有時候還是會舉辦活動,讓玩家參與,因此即使平時的使用率並不高,在活動的時候還是相當熱鬧的。
《齊天樂》任務─高等職業任務紛紛開放
在軒網的遊戲中,雖然升級困難,不過在冰宮殿、元素城的開放,跟打卡系統的幫助之下,也漸漸變的比較好升級。也因此,達到五十級這個門檻的玩家也越來越多,但是為什麼說五十級是門檻呢?因為五十級是可以學習到所有法術的等級,而且有些危險的地方如通天柱、幽冥界,也是限定五十級才能進去,獲取高等裝備的通天裝也當然要五十級。
然而五十級之後,差不多所有的事情都做完了,該學的法術都有了,不錯的寶物也拿到了,接著不但等級難升也沒有法術可以學,除了打魔王以外似乎也沒什麼事情好做。但若是要拿高級稀有裝備,又得排隊等魔王等的要死,或是等待那魔王團極低的骰贏機率,也因此五十級玩家許多就失去了繼續玩的動力,大部分都轉練其他職業,也就是開所謂的分身從頭玩起。
為了讓玩家到了五十級,還有繼續練功的動力,五十級以上新法術開放的傳言,也由來已久。終於在2003年12月份先開放了52級職業任務,除了開放本來就在修醫法術表中的魔神護駕、藥師一直欠缺的雷系甲、蚩尤再現說會開放的修羅之火等等法術,也一併把其他的52級職業法術一口氣都開放。接著在2004年2月份更開放了54級任務法術,有好用的八百點血符和藥師的火系甲等等。
雖然說在52、54級任務中,有幾個法術實在是用處不大,而被玩家稱為『廢招』,而且任務也都是以跑腿跟打厲害怪物為主。不過再怎麼說,玩家在五十級之後總算有了新的法術可學,加上陸續開放的五十級之後練功地,再度讓五十級以上的玩家有了新的動力,大家再度努力的練功,向更高的目標六十級邁進!
《齊天樂》任務─溫泉蛋、財源彩票、七日草、聖誕任務
溫泉蛋任務簡單來講,就只是溫泉蛋跑到三大主城到處亂跑。至於財源彩票方面,大概就跟目前市面上的樂透等彩券一樣,買彩券贏得高額獎金,不過中獎機率低,就算能中也都是小錢,頗有異曲同工之妙。大概是在提醒玩家,實際世界的彩券,也是這麼騙錢的。
不過說到這個七日草任務,大概算是近期最備受批評的一般任務,雖然NPC說獎品是加敏的東西,但是敏捷才加5,反倒是隱藏的屬性還比較吸引人。但是東西雖不錯,解法卻是相當麻煩,除了週一到週日NPC會分別輪流出現,逼使得想解的玩家必須一週內天天去浮雲都一次,或是乾脆待在浮雲都一星期,用點數制的玩家無法去解。此外,除了任務所需的蒔蘿花並不好掉以外,還要依照當天的日期決定花朵的數目,例如當天是1月20日,就要20朵花,21日就要21朵,玩家如果解的時間不對,可要打的很辛苦。不過最主要這任務會被批評,還是因為必須要一週天天上來的設計,對於時間不能配合的玩家來說非常不便,不是一個好任務。
聖誕任務方面,在玩家之間就有不錯的評價了。一開始玩家可能會真的以為被謎樣老人耍,不過獎品其實還是有的,還會依照玩家的選擇有兩種結局,而結局所獲得的稱號卻是十分好笑,雖然沒加什麼屬性,但是名稱趣味十足讓很多人趨之若鶩呢!至於小羅的聖誕禮物,雖然也是跑腿拿東西之類的,然而有送珍貴的復活道具,也讓玩家有不錯的評價。
《齊天樂》任務─新年任務、情人節任務、亂世真情六七階
不能免俗的,軒網依然會推出節慶任務。先來談談這次的新年任務
,這次的新年任務,麻將牌算是比較有趣的,打怪蒐集東西,猜個簡單的謎題,然後就可以獲得補血補靈的小饅頭,而且又能夠重複解,因此玩家都相當喜歡去解這個任務。然後去年有過的年獸又再度登場,讓玩家打個過癮,這次打敗年獸也是有一堆獎品大放送,很多舊物品甚至重出江湖呢!
至於此次的情人節任務,不需要製造假情人,而且是情人節跟白色情人節的系列任務,不過大致上只是幫NPC心蘭打東西換稱號,算是個相當普通的任務,就不需要多提了。除了殘捲比較難掉之外,其他應該就算是比較好打的,稱號似乎只有好聽而已,沒什麼特別之處。
最後就該來談談亂世真情任務,老實說,個人當初一直以為亂世真情任務大概只會出個三階段,想不到越出越長,任務也越來越複雜難解。尤其這次的第六階段,簡直是整人任務
。因為一共有三十二位星宿人物分成七組任務,然後要分別完成他們要求的任務,或是從他們那邊取得物品,其中又有一大堆相關對話。而且,部分NPC例如毛八郎,更是隨機出現;叮咚叮咚的抽獎,也是常常要要花個一二十次才能解決的。雖然劇情跟對話都有精心設計,但是玩家一路解下來恐怕也無力了吧?不斷的跑腿、等待、尋找加上對話,實在是一個對玩家很不友善的任務。
《新春大福包》物品─投幣式轉盤
在寒假期間的電玩展,大宇攤位推出了新春大福包,裡面附贈了一個投幣式轉盤,只要付點小錢,就可以自由來往於六大主城。這不免又引發了賣虛擬寶物的批評,而且重點是破壞了陰陽師的傳送術優勢,雖然說轉盤只能前往六大城,但是如此一來六大城周邊的地圖也可以就近前往,可以說是大大打破了陰陽師的優勢。
不過雖說如此,陰陽師的傳送術問題也是存在已久,從九曲結界跟怒火山開放之後,陰陽對於後面新開放的十多張地圖,都無法靠傳送術前往。扣除一些危險或是任務地點,就算是渤海三島這種安全的新城鎮也都不能傳送,實在是比較奇怪的地方,如果原有的傳送優勢又被投幣式轉盤打破,那麼陰陽師真的就只剩下法術攻擊的能力了嗎?
雖然這種資訊展贈品都是限量的,賣完這些問題也就不會再嚴重下去,但是有時候為了遊戲平衡,這種虛擬寶物還是少賣的比較好。
結論
整體來說,這段期間的更新,除了節慶活動之外,大部分都是支票的兌現或是系統的修改。當然這主要是因為,這是兩個資料片的過渡時期,才會沒什麼新內容。不過支票總算都有兌現,該修正的部分也大都按照玩家的意思修正,尤其是夢境系統的大翻修,可是說是一大改進。至於節慶活動方面,雖然有些甚至是舊的活動復活,獎品也
有的是舊東西再度清倉,不過大致上都讓玩家玩的頗為愉快。而且某些獎品都獲得好評,那麼就這些內容來說,也算是好的。
然而,在七日草跟亂世真情任務方面,再度發生了讓玩家跑死、等死、煩死的問題,再度讓玩家怨聲載道、罵聲連連。原則上,雖然說遊戲怎麼設定,玩家就該怎麼去玩,但是玩家畢竟是人,希望能夠輕鬆的玩遊戲,而不是被遊戲玩。雖然說任務獎品可能真的不錯,如果讓玩家輕易拿到的確不太公平,但是設計的如此困難,讓解的玩家每個都很火大,難道就是遊戲設計者的原意嗎?是否要考慮簡化任務,或是將獎品提高到更好,讓任務跟獎品的價值等值。
另外,站長在這段期間因為準備升學考試封網,導致相當多的資料並不齊全,部分活動內容也不太清楚。幸好有賴其他玩家提供資料,才能在事後把資料全部補上,在這裡再次感謝這幾位玩家的幫忙。
特別企劃:軒網齊天樂追蹤報告 於2004年一月 By 楓舞軒轅 修改 2004年五月 |