繼三代跟四代之後,軒轅劍五代終於也推出漫畫了,這次五代的漫畫,再次由跟大宇長期合作的青文出版社出版。並且由已經畫過大宇三部電玩作品,也是《軒轅劍肆漫畫》的作者易水翔麟擔任作者。睽違四年之後軒轅劍再次改編成漫畫,確實是相當令人期待的事情,特別是單機市場逐漸萎縮,出版社還願意推出國產電玩改編的漫畫,使人感到相當欣慰。
  以下就來介紹這部漫畫,希望提供給有看過或是沒有看過的朋友們作參考,另外本篇企劃需要有玩過五代才比較容易讀懂,因此建議玩過五代再來閱讀本企劃。

作者

易水翔麟
執行製作 青文漫畫編輯部
出版者
 
青文出版社有限公司 (電話02-25414234 劃撥帳號19860142 劃撥戶名 青文出版社(股)公司)
網址:http://www.ching-win.com.tw/
價格 定價80元(NT)
連載時間 2007年5月10日單行本第一卷初版一刷
2007年9月20日單行本第二卷初版一刷
2007年11月20日單行本第三卷初版一刷
2008年5月20日單行本第四卷初版一刷
2008年9月20日單行本第五卷初版一刷

  

關於作者

  作者易水翔麟,是台灣頗有名氣的漫畫家,早期作品有冒險小英雄、旋風英雄榜、反斗奇俠等等,作品主要由青文出版社出版。近年來開始從事電玩改編漫畫的工作,改編的作品主要都是大宇資訊的電玩,目前已經改編過仙劍奇俠傳一代、軒轅劍肆、仙劍奇俠傳三。由於在主力漫畫月刊連載,而且改編的題材均為雙劍,人氣也高,因此再次合作推出軒轅劍伍漫畫。
  由於易水翔麟老師對於電玩的漫畫改編經驗豐富,所以應該不用太擔心他的功力。不過近期易水老師也開始兼差上課,到電腦補習班教導學生繪圖,加上單機市場衰退,往後還能不能看到易水老師的電玩改編漫畫,恐怕還是個問題。最後,想要多了解作者易水翔麟的動態的話,建議到「翔麟繪藝室」去看看,這是他個人的網誌。

故事初始

  陸承軒在一次重大變故後,被神秘的白衣劍客皇甫暮雲所救,並將他帶到山海界。在皇甫暮雲的引導下,陸承軒決定改變自己……

(軒伍漫畫版第一集頁背文案)

忠於原著,省略許多旁枝末節

  軒轅劍伍漫畫,大體來說是一個很忠於原著的作品,事實上這也是易水翔麟一直以來的堅持。而且相較於四代漫畫因為只有簽約三本,導致後期劇情非常趕,五代的漫畫有五本的充裕篇幅,因此更能把劇情說的完整,也因此跟原作劇情更加接近。而五代的兩個結局,漫畫版選用了對山海界事件交代的比較清楚的隱藏結局。
  當然,漫畫版還是會有自己的一些修改跟改變,但是整個架構仍然跟原作是差不多的,如果說玩家想知道五代劇情,但是又提不起興致玩遊戲,其實漫畫版會是一個可以考慮的替代方向。

  只是電玩的劇情,有時候難免會為了拉長長度,增加一些比較不必要的迷宮、插曲,但是這些部分其實有沒有都無所謂。在漫畫版當中,易水老師刪除了許多軒轅劍五比較瑣碎的劇情,讓故事的流暢度提升不少,例如將採取避水花朵的劇情省略,改成直接從商人手中買到;夏柔昏倒的劇情,則改成碰到氐人族士兵就發生,而跳過了晉見氐人女王的劇情;打聽不滅之火情報的時候,也改成由商人直接提供。這些做法,都讓故事變的更加緊湊。
  除了直接刪減劇情之外,部分劇情也為了省略枝節而進行改寫。像是漫畫將陸承軒遇到夏柔、莫耶的時機,改成三人同時碰到蠱鵰而臨時攜手合作,而毛民福也是這個時候所救。這種改寫法大幅省略了開頭劇情的複雜性,也就省去了通過隱藏密道、到毛民國救莫耶等等的部分,其實是很不錯的改法,簡化了不少劇情。

 

 

  在五代中原本就比較薄弱的夥伴劇情,在漫畫版也進行了刪減,像海大胖、卡洛洛、骨旋、阿迭多這四位夥伴的劇情完全被刪掉,這一點站長是支持的。因為漫畫篇幅還是有限制的,如果想讓每個夥伴都有充分的發揮,那軒五的15位夥伴恐怕將造成劇情嚴重的負荷,那與其這樣還不如多刪掉一些夥伴,讓劇情緊湊一點。儘管如此,易水老師還是努力的讓各個夥伴都有登場機會,在刪與不刪之中試圖找出平衡點,相當值得鼓勵。
  至於遊戲中比較繁複的二十八顆星曜石蒐集過程,漫畫版中也大幅刪減,甚至後面直接利用白原聯盟的力量,請各盟國協助搜尋,就把星曜石的部分交代完畢。不過仍有花了一些篇幅敘述星曜石心、星曜石牛的部分,站長是覺得星曜石牛,也就是魔化肉芝的部分花了太多時間交代,站長認為可以完全刪掉,簡單用一兩頁交代星曜石牛入手其實就夠了。
  另外毛民怪病的部分,也不見得非得詳細描述,頂多用一兩頁簡單交代阿福歸國就好,畢竟這些都只是瑣碎的支線,不需要花太多的篇幅去交代,才能把整個劇情都聚焦在主要的部分。所以星曜石跟毛民怪病是站長覺得適合去刪,但是劇情卻沒有刪掉的部分。當然,連載漫畫對劇情的取捨並不是那麼好拿捏,很難會想到前面的支線沒刪,會影響到後面重要劇情的描述篇幅,所以這部分不能怪作者。至少整個五代漫畫的劇情,已經是幾乎照著原作走了,而且其他地方也都刪的頗適當。

部分劇情作調整

  另外漫畫版針對部分劇情做了一些調整,像是把幾個回憶的劇情改成直接描述,讓劇情變的更加流暢。像是漫畫剛開始就直接敘述陸承軒跟皇甫暮雲認識的過程,跟兩人之間的關係。個人覺得這種呈現方式比遊戲好,因為遊戲是透過倒敘法慢慢帶出兩人結識的過程跟過去,但是這卻會使玩家一開始問號連連,弄不清楚兩人的關係,而且玩到後面發現這種伏筆可有可無。所以與其一開始把這段劇情藏起來,還不如漫畫這樣子剛開始就說清楚。
  另外,漫畫中刻意增加了皇甫暮雲拜訪朱雀帝,以及找出青魅的劇情,個人也覺得處理上比原作好。因為原作遊戲中一開始沒有交代皇甫暮雲為什麼被叫做雲炎將,又為什麼會跟青魅在一起,也沒有說明清楚青魅的身份,而要到後期才逐漸解開這些謎題。遊戲的做法原本想製造一些懸疑,但是卻造成玩家一開始疑問過多,到最後才一口氣接收全部訊息,讓玩家有點吃不消。相較之下,漫畫因為可以分頭進行,所以增加了這些片段,讓讀者在前期就充分了解暮雲跟朱雀合作,以及青魅身分的疑問,這種處理方式感覺上比較好。

  

  還有,在遊戲中匆匆帶過的玄武國事件,因為很多玩家都認為這段鋪陳很久,最後卻用幾張靜畫帶過。漫畫版也稍微解決了這些遺憾,多加潤飾了一些女子國戰爭、氐人族協助玄武國平亂的劇情。然後皇甫暮雲跟青魅被炎將偷襲,最後在厭火山道大戰的部分,漫畫也花了許多篇幅交代,這些遊戲劇情的補完,站長個人是還滿喜歡的。
  另外站長覺得不錯的一個部分是前線厭火少年事件的修改,在原作遊戲中,前線厭火少年事件完全是一個意外,隱炎將只是利用這種矛盾下去挑撥而已,但是在漫畫版中則變成隱炎將就是背後鼓動事件的人,這種修改感覺起來比電玩當中,更像是隱炎將會採取的行動,個人覺得這個改的很好。而且夏柔遭到陷害之後,也改為靠符驗從中幫忙澄清誤會,比遊戲中靠著夏慧跟白虎國隊長沿路跟蹤而澄清真相這種詭異的設定,還合理的多。
  然後爭議不小的五代片頭動畫,漫畫版也透過回憶的方式,以易水老師自己的方式詮釋,他主要是把黃帝設定為是智取,是基於一個領袖不拘小節的風範,而擊敗蚩尤。雖然這跟遊戲製作小組的想法相近,但是遊戲並未清楚說明,漫畫版把這一點補充的很清楚,站長覺得很不錯。至於戰爭的真相,遊戲中是透過厭火少年的轉達,跟武炎將對朱雀帝的感謝而去了解的,在漫畫版當中則是全部由朱雀帝的回憶來處理,站長認為兩者都可以,畢竟漫畫版朱雀帝的回憶也處理的很好。

  不過既然有調整的比較好的,自然也會有比較不好的調整。像是讓法炎將在初次見面,設立暗黑混沌陣的時候,就被寒洛一槍打倒,實在是讓朱雀炎將變的很遜。然後隱炎將也是在聖龍廟,一招被陸承軒打死,導致朱雀炎將的重要性整個大減,最後連乾脆朱雀結界也直接被皇甫暮雲破了,這一段實在是改的有點可惜。其次,漫畫版寒洛並沒有多做考慮就跟主角他們去蒐集角麟粉,但是如果能像遊戲再讓寒洛猶豫一下,或許會更能展露他捨不得離開知盈的心情。
  另外,漫畫版中讓主角等人提早知道旱災的真相,這部分站長覺得也有待商榷。事實上,遊戲中一直要到白虎國、玄武國被毀,甚至是進到思念幻象,主角等人才知道乾旱的真相與天女的過去。但是漫畫版卻變成在厭火國跟皇甫暮雲交談之後,謎底就已經被推理出來了,這樣導致主角之後的行動跟取捨變的很奇怪,因為遊戲本來就是誤以為朱雀靈獸會造成乾旱才會去打靈獸。如果知道乾旱是天女跋造成的,那直接跟朱雀帝說明清楚,叫他設法避免朱雀靈獸解開天女封印,甚至協助封印天女解決旱災就好了。

  儘管還是有些沒改好,但是整體來講,調整過的劇情大部分都相當成功。當然,這是漫畫本身的優勢,因為不像遊戲都要以主角方面作為發展的主軸,漫畫可以多頭進行,所以很多事情在遊戲中不方面處理的,漫畫可以處理。所以漫畫就該善用他的設定,讓一些分開講比較好的做法,就分開處理,而軒五漫畫,確實把這個優勢展現出來了。

  

寒洛才是主角?

  正如作者在後記所說的,第二、第三卷看起來寒洛好像變成主角了,而作者也在後記承認這兩本重心確實都放到寒洛上面去了,因為他認為寒洛的個性確實比較好掌握,陸承軒卻很難處理,所以才會讓寒洛有比較大的發揮空間。但是站長個人覺得未免也太誇張了,在玄海東岸的零星戰鬥、星曜法陣的所有戰鬥、拜火堂跟皇甫暮雲對打,幾乎都是寒洛大出風頭,如果不知道軒轅劍五這部遊戲的人,搞不好會誤以為寒洛才是軒五的主角。
  而且從玄武國政變一段之後,更大肆增加了寒洛的回憶跟活躍點,不但隻身打倒法炎將,得知知盈沒事之後,更好好振作處理玄武國內亂問題。而且潛入玄武國跟寒林對決的部分,更修改成讓寒洛跟寒林在宮內單挑,其餘人只是協助阻擋其他玄武國護衛而已,陸承軒反而變成配角,幫寒洛清小兵。連救出夏柔的一段,也變成寒洛一馬當先,甚至還有臉部特寫(笑)。隱炎將在青龍廟偷襲的劇情,也是靠寒洛洞燭先機,才把傷害壓到最低。

  這一路看下來,站長還真有點覺得軒五漫畫變成了寒洛的舞台,不要說是作者自己提到的第二卷、第三卷,連第四卷寒洛都大出風頭。如果不是第五卷要處理天女的恩怨情仇,我真的很怕整部漫畫到最後還是讓寒洛挑大樑。說實話,陸承軒確實是一個很難掌握的主角,也難怪寒洛會有主角化的趨勢,因為連莫耶都可以搶陸承軒的戲份了(汗)。
  當然,改編漫畫要怎麼安排,其實是作者的自由,如果作者想把寒洛改成主角,當然也是他的自由,反正多的是改編作品主角換人的例子。但是對於電玩迷來講,陸承軒還是五代的主角吧?看到寒洛大活躍,總是覺得怪怪的,而且作者自己也多次在後記強調自己很努力在處理陸承軒的題材,也可以看出,易水老師應該是不想把寒洛變成主角才對。

陸承軒的成長有待加強

  前一段提到,陸承軒確實是個不好寫的角色,遊戲中就已經寫的有點彆扭了,更別說漫畫版了。但是漫畫版有幾個可以發揮的點,都沒有掌握的很好,所以陸承軒的成長還是不夠明顯。像陸承軒遊戲中打蠱雕時候狂暴化,更體會到自己的難以控制,這部分漫畫版被刪掉。而玄海小徑有個他跟魚人王單挑的好戲碼,但是還沒有充分發揮就結束了。
  好不容易到了青龍國,聽了聖光龍給的提示,以及青龍聖者的激勵,結果陸承軒甚至在魔化肉芝那一段變成被蜘蛛纏住,完全看莫耶表現。雖然玄武復國一段,陸承軒是有提出用蠱雕之毒攻擊玄武叛軍的表現,但是這是用計,還是沒有太多勇敢的舉動,況且玄武復國幾乎都是寒洛的舞台,陸承軒淪為跟班。就連是救出夏柔、聖龍廟擊敗隱炎將一段,也被寒洛搶去不少鋒頭。

  站長覺得最可惜的部分,就是漫畫把陸承軒改變最關鍵的那段劇情刪掉。就是他面對失去理智的寒洛,決定跨出解決問題的一步,毅然出面跟寒洛大戰一番,並且將寒洛擊敗,還把寒洛訓斥一番使其冷靜的一段,在漫畫完全被刪掉,變成寒洛是靠夏柔的法術鎮定的。這段刪掉,也導致遊戲中於女子國山道,寒洛下跪跟陸承軒道謝,讓陸承軒覺得自己也能幫助到人的劇情,跟著被刪掉,實在是非常可惜。
  然後遊戲中夏柔遭陷害那段劇情,陸承軒冷靜的分析情勢;打敗隱炎將之後,陸承軒鼓勵夏柔;在厭火山道遭遇青魅,陸承軒主動放走青魅的部分也被刪掉,這些都是遊戲中陸承軒成長的痕跡,在漫畫中都遭到刪除。陸承軒的成長在遊戲中是慢慢的,是從幾個事件逐漸累積的,但是漫畫版刪了不少,也導致陸承軒的成長劇情不如預期。
  雖然漫畫版也花了不少篇幅描述陸承軒的心境,對他心境轉變做了許多描述,也有少許突出的表現,但是他的一些回憶幾乎到第四卷才開始強調跟處理。而且也沒有呈現原作中幾個比較關鍵的劇情轉折,特別是刪掉了他對寒洛當頭棒喝的劇情,導致陸承軒的成長沒能夠更顯著,個人覺得這部份相當可惜。

天女的刻畫應可更深入

  軒轅劍伍的故事中,天女是引起山海界一切問題的關鍵,也是軒轅劍伍當中非常重要的角色。而軒轅劍伍的完整結局,更是以天女的故事作為最主要的核心,因此天女的刻畫,在漫畫版來講是非常重要的。雖然軒伍漫畫已經用了不少篇幅敘述天女的心路歷程,例如天女的回憶,青龍聖者的回憶,青魅的憤慨等等,但是最後結局的地方實在有點趕著結束,而沒有好好呈現天女心甘情願接受封印的情緒,導致沒能把軒轅劍伍遊戲中最為人稱讚的結局,那感人的一幕完整重現。
  站長覺得這是最後一段鋪陳感情時間不夠的關係,如果有更多的篇幅,應該可以把天女的悲慘故事講的更清楚,把整個思念幻象銘文背後的故事都好好描述。然後就是皇甫暮雲交代黃帝後悔,以及天帝懲罰人界的部分,都可以再著墨。軒轅劍上的思念刻印,以及天女對於刻印文字的感念,都可以多花一些篇幅描述,才能讓最後的感情轉變描述的更動人。

  但是並不是說五本漫畫不夠,事實上五本對軒轅劍伍來講剛剛好,主要到後面會有點趕,是因為花了太多篇幅交代肉芝事件跟夏柔遭受陷害事件所造成的,像肉芝事件可以刪掉,夏柔遭受陷害的部分可以更精簡,然後一些迷宮打怪的劇情也都可以刪掉。省下來的篇幅,不妨就拿去交代天女跟陸承軒的心路歷程,感覺會比較好。

  

其他夥伴的故事

  前面已經提過,軒五的15位夥伴在漫畫版中刪掉了海大胖等四位,而剩餘的夥伴戲份除了主要四位角色之外,也都做了相當的刪減,站長這邊一一介紹。首先,扣掉前面講過的陸承軒跟寒洛,夏柔的部分大致上都跟原作差異不大,沒有什麼特別好說的,漫畫當中雖然有加了一點她跟陸承軒的情愫互動,但是還是太少,所以感情方面的可看性不高,個人認為可以在這方面多描寫一點。

  莫耶的部分,漫畫裡面下了不少功夫,讓她變的比較俏皮,甚至還會主動說明山海界各國情勢與風情,而且衝動跟熱血性格也描述的更詳盡。而且也強化了不少她的劇情,如魔化肉芝一段莫耶就大為活躍,前線厭火少年事件也都是她率先出頭。只是也因為她變的比原作更活躍,部分陸承軒的空間就被壓縮了。
  就以原作遊戲當中,莫耶為了營救青龍聖者,多次無理取鬧,甚至輕重緩急不分的作法,讓站長有點厭惡她(雖然明知道她是小孩子不懂事)。而漫畫也再次讓我有種類似的感覺,可以看出漫畫忠實的呈現莫耶的個性,站長認為所有軒五漫畫角色當中,莫耶是易水老師掌握原作個性掌握的最好的一位。

  毛民福算是除了四位主角之外,登場時間最多的夥伴,從一開始加入之後,就一直留在隊伍當中,甚至一路跟到暗黑混沌陣,最後是在解決毛民怪病事件之後,才留在毛民國。而且相較於遊戲,福的台詞跟活躍性都提昇不少,在早期關鍵的戰鬥,福都有相當大的貢獻。至於臨月只有在玄海小徑出現一小段而已,碰到知盈之後,就沒有繼續隨隊了,臨月再次登場得要等到是玄武國政變,而且出現也只是協助知盈治療而已,他的劇情也就到此為止。
  子大暑登場的時間則大致跟遊戲相同,加入的理由也都跟遊戲一樣,在戰鬥中也有不少表現。而且偶爾也會在重要的時刻插嘴發表意見,有相當的存在感在。不過到玄武國政變,打算潛入玄武國救寒彩的時候,子大暑就脫隊了。一直要到子大暑代替遊戲中知天的戲份,在女子國出現提供知盈沒事的情報,才再次歸隊。
  麥星出現點也跟遊戲相同,而且他跟莫耶在建木研究的吵嘴非常好笑,完全不輸給原作,而且漫畫後面兩人只要碰面都會繼續吵,這樣的互動相當有趣,也讓人想到,如果遊戲原作也能多增加一些兩人互動吵架的劇情,一定會更有意思。不過麥星沒能像遊戲諷刺一下寒洛,叫他上一門工藝鑑賞課,是有點可惜。倒是遊戲中神丁把麥星送走是怕他吵,漫畫則是用心良苦希望他成長,這個之間的差異,就看大家喜歡哪一種處理方式了。麥星在潛入玄武國之前離隊,只有最後期神丁送來青龍聖者的囑託時,有跟著神丁亮相一下,之後就沒有再登場了。

  

  符驗於漫畫中則變成白虎國高手,是白原盟主白虎侯為了協助玄武國平亂,派去支援主角的。漫畫中並提到他是因為自小常生病才選擇練武,但是使招的時候無法收放自如。不過符驗依然是強而有利的夥伴,一路上除了給予主角們戰鬥協助,在夏柔被陷害的時候,也大力幫她澄清,算是比原作更加活躍。
  少微則是從頭到尾都以朱雀國的身分登場,並沒有加入主角這一方,不過朱雀國有戰鬥的時候,例如阻止暮雲進入朱雀城、玄海海岸偷襲寒洛、炎將圍攻青魅等時候,少微都有登場,第四卷最後還有特寫。相較於遊戲設定來講,少微待在敵方是比較合理一點,但是沒能看到少微站在我方協助戰鬥,個人是感覺相當可惜。
  坎瑟兒因為原本就是主線當中會出現的一個人物,所以在前線衝突的時候有登場,只是後來也跟漫畫大部分夥伴處理方式相同,並沒有加入隊伍。不過漫畫在到厭火國廢屋安置皇甫暮雲的時候,坎瑟兒有出來協助,也算是多讓他亮相的一個機會。

美術上的表現

  易水老師的作畫水準在這部有相當的提升,除了水墨筆觸用的比較多之外,一些場景跟戰鬥氣勢的掌握也都比以前好。而且裡面的女生也變漂亮了(笑),不但比軒肆漫畫時期提升很多,甚至比仙三漫畫都還好,當站長看到夏柔、夏慧,以及寒洛的妹妹寒彩,真的有眼睛為之一亮的感覺。而且遊戲中大部分時間都用斗篷遮住沒什麼露面的青魅,在漫畫中也大大露臉,跟最後出現的天女同樣是個大美人。
  而且因為是漫畫的關係,可以用比較漫畫的方式去描繪人物,所以像遊戲中豐富的各族族人,例如白民國人跟長股族人,感覺起來都比遊戲中討喜多了。人物的憤怒、高興、悲傷,在漫畫更是喜形於色,比起遊戲以面部表情詮釋,更有另外一番風味。另外軒伍漫畫構圖上的氣勢也不輸給軒肆漫畫,在對決魔王的時候很能感受到魔王的氣勢,戰鬥過程配合線條與筆法營造氣勢,讓人感受出戰鬥的激烈。

  易水老師在軒肆漫畫就開始嘗試水墨筆法,而軒伍漫畫的水墨技術則比軒肆漫畫更進步,雖然只是偶爾出現,但這些部分的水墨筆觸勾勒,比起一般的漫畫更有中國風的韻味,也更加的寫意。至於場景方面,由於軒伍本來就是架空的世界,因此遊戲本來就是天馬行空,這部分易水老師則是花了很多心思比照遊戲場景,忠於原著的呈現出來。雖然沒辦法像遊戲有立體畫面呈現,但是漫畫也已經很照著遊戲畫了。
  還有,軒肆因為男主角姬良畢竟是個書生,漫畫裡面想要叫他施展必殺絕招,或發出劍氣那實在是不可能,疾鵬也不是個適合耍帥的角色,因此多半都是由水鏡來負責帥氣的部分(笑)。但是五代的設定就不會受到這樣的限制,不管是陸承軒的劍技、寒洛的長槍,都在漫畫中的戰鬥裡面,都是大出風頭的,就連福、符驗都可以出來耍帥一下,比起肆代漫畫可說是熱鬧多了。

  

仍有些可改善的地方

  軒五漫畫雖然整體來講不錯,但是多少還是有點小缺點,站長在這邊也稍微提一下。首先是招式的問題,可能是因為作者想要忠於原著,漫畫中的招式名稱都以遊戲中有的為主,像陸承軒施展的翔龍斷、虎嘯破、疾風怒濤幾招,都是遊戲中出現的。但也因為這樣導致招式實在變化太少了,幾乎每個人都是那幾招在變化。
  像寒洛因為遊戲中使用的是裝備技,導致招式名稱只有滅魔水陣可以用在漫畫中,偏偏他的戲份又特別多,結果就變成他一直都在用滅魔水陣,跟寒林對決的時候還一連出現了三次滅魔水陣。從過去仙一、仙三漫畫都有過作者自創招式的例子,也並沒有讓人覺得哪裡不對來看,易水老師其實並不需要堅持全部仿造遊戲原著,偶爾自創招式名稱,增加漫畫變化度也不錯。

  另外軒五漫畫的連載後期,軒轅劍外傳漢之雲已經推出了,所以作者也趕搭熱潮,在皇甫暮雲跟夏柔交代事情的時候,特別囑咐夏柔要把軒轅劍帶回去給他的哥哥皇甫朝雲。但玩過漢之雲的玩家都知道,皇甫暮雲跟朝雲是軒轅劍轉世一分為二的孿生兄弟,所以他們兩位都是軒轅劍轉世,來到山海界之前就已經合一了,不可能變回軒轅劍另外一個卻還在人界。
  所以漫畫中這句台詞,只是把皇甫朝雲,誤當成單純在人世的兄長,而不是孿生兄弟,這一點跟漢之雲劇情有所牴觸。後來有玩家在易水老師的部落格問到這個問題,易水老師才說因為他玩完軒五之後沒有玩漢之雲,只有稍微上網看過資料,並不知道漢之雲實際的設定,導致跟漢之雲有出入。就這一點來看,作者加上這句話不但多餘而且錯誤,是一個比較可惜的地方。

  然後有一點就是這部漫畫的錯字有點多,這一點易水老師在第三卷後記也有承認錯別字變多的這個事實。像寒洛的堂弟寒林,有好幾次被寫成「韓林」,但是到後面又變回寒林。甚至有一幕,寒林還把寒洛叫成「韓洛」,寒彩叫成「韓彩」,但是其他地方卻都是正確的,可見這部漫畫的校正有點疏失了。然後少微在這部漫畫從頭到尾都被叫成「少徽」,不知道是錯別字,還是易水老師一開始就搞錯了。
  此外還有一些零散的錯字,這邊就不一一列舉了。雖然說錯字是難免的,但是作者寫錯,編輯也該協助修正,這畢竟是出版的東西,精確度還得再加強,而且軒肆漫畫並沒有這樣錯字較多的狀況,所以應該是可以改善的。

 

 

購買困難影響銷量

  最後不得不抱怨的是,軒轅劍五的漫畫實在是太難買了,連在台北的漫畫店、書店都很難找到,跑了好幾家才買到第一卷、第二卷,但是第三卷之後幾乎都買不到,只好直接拜託書店訂。即使國產漫畫現在被日本漫畫夾攻的很慘,也不能夠完全不上架,如果你不上架,又要怎麼拓展市場?要怎麼讓大家去支持?台灣本土漫畫除了紅到日本韓國去的摺紙戰士之外,現在在漫畫店幾乎都找不到。
  國內幾家出版社明明同時有出版台灣、日本的漫畫,有豐富的通路資源,卻只讓日本的上架,台灣自己的找都找不到。連跑了一趟2008國際書展,出版社自己的攤位,居然也找不到國產漫畫。政府從2003年開始補助本土漫畫雜誌,出版社也領了補助,卻沒有好好推動這些作品,讓這些本來銷量就不太好的本土漫畫銷售量更差,這是相當令人遺憾的。

  所以有意購買軒轅劍伍漫畫的玩家,也別費心到處找軒轅劍伍漫畫了,建議直接問附近的漫畫店,請他們跟青文訂書,或者直接到青文的網站上訂購也可以。因為書不好買,所以想用租的玩家也不要期望有很多租書店可以租到。想入手二手漫畫的玩家,可能得要等待一下,因為軒伍漫畫一直到2008年9月才出完最後一本,時間還算滿近的,所以二手的書不見得會這麼快拋售出來,而且書不好買所以二手的也少。如果真的想看軒伍漫畫,還是去買一本新的會比較好。

 

結語

  軒轅劍伍漫畫整體來講是一部四平八穩的作品,作者易水翔麟維持他一貫的堅持,儘量以原著為主,偶爾加上一些自己覺得適當的改變。修改的劇情正如易水老師自己在第五卷後記說的,刪除掉旁枝確實比較好,部分倒敘法改正敘法也比較好,至於調整劇情的部分則各有好壞。不過整體而言,劇情的調整大部分都調整的比較好,也確實滿足了部分沒有交代清楚的劇情。

  儘管如此,站長還是覺得寒洛有點搶戲搶過頭的感覺,反而讓陸承軒有點被邊緣化了,加上遊戲當中一些陸承軒發揮的劇情被刪掉,也讓陸承軒的成長感覺不足、戲份也不夠吃重,一路看下來甚至一度有寒洛才是主角的錯覺。而五代最為核心的天女劇情,也因為劇情的一些取捨,沒能夠有更深入的表現,雖然最後也是按照原作讓她重回封印,但是卻沒能像遊戲中那麼讓人感動。

  五代的漫畫因為簽約本數是五本,所以不再發生軒肆那樣子後期猛趕進度、大砍劇情的慘狀,而可以順利的一一按照劇情發展,把遊戲的故事慢慢重現。站長認為這部漫畫忠於原作的程度很高,可以考慮當作複習遊戲的工具,或是無論如何都不想玩遊戲的玩家,用來代替玩五代遊戲的方式。唯一要注意的就是軒伍漫畫並不好買,想入手的話最好還是跟出版社訂購會比較快。

  總而言之,軒伍漫畫跟原作差異不大,但是在很多細節上做了適當的刪減跟調整,讓整部漫畫節奏更明確,大體來講是一部優秀的改編作品。雖然陸承軒跟天女的交代不夠好,錯字也有點多,不過這其實是不是大問題,整體而言還是瑕不掩玉。不管你是不是五代的愛好者,只要喜歡軒轅劍,站長認為五代漫畫都是值得推薦的作品,有機會看的話,絕對不該錯過。
 

特別企劃:軒轅劍伍漫畫 於2008年八月 By 楓舞軒轅 修改 2009年十一月

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