楓舞軒轅電子報

2005/9/25出刊 報長:楓舞軒轅小組
 

遊戲週邊的轉售行為

我們常常可以看到網路上拍賣各種遊戲週邊,種類繁多、琳瑯滿目。
這是一種正常的市場經濟行為,畢竟有其市場、才會有其生意可做。
通常是有人有這種需求,也才會有人拿出來賣。
對於想取得週邊卻無機會的玩家,透過網路拍賣機制,確實可達其目的。

然而,有些拍賣品因為稀有且受歡迎之故,造成其價格水漲船高。
遊戲公司是不是幫兇?是不是當初就不應該限量,而造成其市價偏高?
或是應該提供玩家購買的管道,以避免這種不合理價格的飆升?
個人卻認為,週邊拍賣品的價格過高,實在不能歸咎於遊戲公司。

對於遊戲公司來說,其營收的主要內容,應該以遊戲為主,而非週邊。
如果說遊戲絕版,大家想買偏偏遊戲公司又不重出,這或許可以質疑他們。
但是週邊並非遊戲公司的主要營運項目,要做週邊還得另外去外包。
在沒有很大的把握之下,他們很難願意再委外製作,畢竟這跟遊戲不同。

此外,周邊是一種很難掌握銷售量以及市場口味的東西。
也許行銷部一致認定是個很棒的周邊,到了市場上玩家興趣缺缺。
可能設計者覺得不怎麼樣的周邊,卻意外的大受歡迎。
這種預期性實在太難預料了,所以多半選擇保守的製作少量避免風險。

對於國產遊戲而言,由於市場規模沒有像歐美日本那樣的大。
因為市場不夠大,害怕滯銷的狀況下,不可能製作太過大量的周邊。
然而製作少量精品是無法獲得製造商大量折扣的,很難藉此大賺一筆。
而且大部分受到玩家歡迎的周邊,其實製作的單價都很高。

此外,台灣遊戲消費者,對於周邊所能接受的價格其實是偏低的。
一張等身海報賣個上千元,有多少人能夠買下手?
但是相同的情形發生在日本,可能上萬元的等身模型都有人願意買。
所以想推出那種極度限量,單價卻高的嚇人的周邊,恐怕不可行。

在國內玩家對於國產遊戲週邊的購買慾或是收藏慾不高的狀況下,
遊戲公司多半只能在利潤很低的狀況下,推出少量的周邊。
因為無法預期市場能有多大,也無法預期玩家的接受度有多高。
即使這週邊很難得的大受歡迎,為避免風險,他們也可能不會再做了。

也許有些玩家會認為,某些人刻意抬高絕版品價格,根本是奸商行徑,
而譴責遊戲公司縱容這些拍賣者,讓其作惡劣的黑心生意。
與其讓這些拍賣者賺錢,為什麼遊戲公司不自己賺?
在個人看來,其實這是誤會了遊戲公司。

遊戲公司的周邊,有其固定的流出跟銷售管道。
不光只是在活動中的贈送,實際開放玩家直接購買的例子也相當的多。
就以大宇資訊來講,不但常常在展場有直接購買周邊的情況,
官方網站也開放過好幾次週邊訂購,很快的就銷售一空。

所以說遊戲公司不是沒有賣,而是真的已經沒有了。
就好像郵局推出了紀念郵票票組,可能過了一段時間,消聲匿跡。
然後就有人冒出來,用很高的價格販賣,感覺起來相當昂貴。
這時候你不可能反過頭來要求郵局再重新推出限量票組。

部分周邊之所以可以長期處在高價位,就是因為那是一個賣的好時機。
在市場真的貨源不足、絕版或是本來就不易取得的狀況下能高價售出,
既然可以賣好價格,想賣又是為了賺點錢,當然沒有人願意賣便宜。
而且市場環境如此險惡,賣的太便宜有時候可能反而圖利投機者轉賣。

當然,對於這些把絕版周邊賣的這麼高價的人,還是有些人責怪他們。
個人倒是認為,反正這些人就擺明了自己想賺錢、對周邊興趣不大、
甚至承認自己是奸商,那就沒什麼好責難的,反正有市場就賺錢天經地義。
畢竟我不討厭真小人,比較討厭偽君子。

有些玩家就頗為奇怪,拿東西出來賣賺錢,卻還堅稱自己是忠實玩家,也有收藏。
如果是忠實玩家,那怎麼還拿周邊出來賣,還說自己也有收藏呢?
想賺錢其實不是壞事情,為什麼要強調自己是忠實玩家?
原因可能有很多,這邊就要探求週邊過多發放的問題。

個人也常常參加展覽這一類的活動,知道有時候遊戲公司週邊會溢發。
可能參加同一場展覽,同樣一個周邊就會拿到好幾次,這時候實在很棘手。
就算是忠實玩家,想收藏的,拿到這麼多重複的周邊實在也沒什麼意義。
所以這個時候玩家可能會把多的周邊拿出來送人,想賺點小錢的就拿出來賣掉。

如果是這一類很容易重複拿到的周邊,為了避免自己麻煩賣掉倒也無所謂。
但是假使是那種必須要排隊,有場次有限量的周邊,那還有多出來的問題嗎?
這種東西既然要排隊有限量,那想要控制拿到多少,這是可以預期的吧?
明明是排隊限量的東西,還會說自己有多只好拿出來賣,這分明就是故意的吧?

也不是沒看過有玩家去排限量商品,然後藉此轉售牟利的。
畢竟像天堂、仙境,都辦過那種限量虛寶特賣會,然後玩家大排長龍,
其中也不乏這種為了賺點小錢,幫人排隊或是打算排來賣的玩家。
這種玩家原則上我們也不能太過於責怪他們,畢竟人家本來就是刻意要賺的。

如果明明知道多去排一次隊東西就會多出來,還說自己是有收藏的忠實玩家,
只是因為有多所以只好拿來賣,這未免也說不過去了吧?
明明是自己故意讓自己的東西多出來,怎麼好像是不小心的一樣?
缺錢就說缺錢,這沒有人會怪你,但是沒必要說的多冠冕堂皇。

這種限量品只有固定數額的玩家能夠拿到,如果你多排了一次,
是不是可能多讓一個都沒拿過忠實玩家,失去了獲得此周邊的機會呢?
特地去多排一次,結果最後是要轉賣,還說是忠實玩家,不是刻意想賺錢。
明明這種特殊的狀況,獲得的數量是可以控制的,是不是故意顯然易見。

個人無意在此責難那些高價販賣週邊的人,因為他們本來就承認自己想撈一票。
也沒有意思指責那些因為周邊溢發,不得不選擇方式處理掉的忠實玩家。
但是對於那種刻意增加特定周邊,然後說那是多的所以才賣掉,並非刻意想賺錢。
這實在很難說服人,畢竟你的無奈是故意造成的,誠實點,何必找其他藉口?

雖然每個人都要為自己的言行負責,同樣的話我也不太喜歡老是重複。
不過如果是誤解別人的意思,還認為別人冤枉他,還在別處發文章攻擊別人。
那麼我想我就有必要出來澄清自己的立場了,以免誤會持續下去。
希望個人這樣的說明,能夠充分的表達個人的立場,也能解開誤會。

本文的重點,在於國產遊的戲周邊,並不如玩家預期的那樣好賺。
其市場跟需求,跟卡漫週邊相較,根本是完全沒的比。
所以絕對不是說做就能做,還得經過詳細的市場評估才行。
至於後面的部份只是順便回應,還請大家以歡樂的心態,隨便看看就好。

 
 
報長的話:周邊量少是因為市場不大。
 
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