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網路認證
針對日益嚴重的盜版問題,許多人都提出了相當多的解決方案。
不過所謂兵來將擋、水來土淹,不論是密碼圖、防拷防燒程式,
最後都會被找出破解的方式,似乎好像沒有非常有效的嚇阻措施。
誠如我在七十二期提過的,正如同謎題終有解答,破解只是時間長短的問題而已。
也因此國內的遊戲研發廠商,多半最後都選擇轉向開發線上遊戲,
認為這是目前避免盜版的最佳手段,因為網路認證機制比較複雜。
然而就像我在六十六期提過的,網路遊戲現在這麼多,
想殺出一條血路,到頭來還是要靠自己的研發實力決勝負。
透過網路認證的機制,遊戲公司只讓有付費的帳號連上線,沒付費的則連不上去。
而且因為必須連線進行遊戲,主要的遊戲資料也保存在遊戲公司那一方,
所以想玩就得付費,不然遊戲公司是不會讓沒付錢的人連進伺服器的。
單機遊戲因為沒有網路認證,檢查你是否付費,所以就算玩盜版的也沒問題。
但是,網路認證的功能難道單機遊戲就不能用嗎?
於是有廠商想把網路認證的機制,搬移到單機遊戲這邊來。
只要開啟遊戲,遊戲就會透過網路進行檢查,如果買正版的才讓你進入。
簡單來說,遊戲還是單機沒錯,只是進入確認的時候是利用網路而已。
事實上,利用網路認證單機遊戲的這種方式,目前多半是國外廠商。
歐美日本都有採取這種機制的遊戲公司,但是在台灣的遊戲界則屬罕見。
目前國內廠商,除了台灣光榮之外,並沒有任何一個廠商採取這種措施。
而且台灣光榮之所以採取這種措施,多半也應該是受到母公司的影響。
只是相較於玩遊戲認證的狀況,台灣光榮倒是沒有像日本光榮那樣作。
台灣光榮的網路認證,只有針對下載更新檔的部分而已。
玩家開啟遊戲後選擇安裝更新檔,然後輸入所正版遊戲內盒的帳號密碼,
然後遊戲就開始自動更新,不過下載更新時遊戲都必須開著。

雖然單機網路認證,本意希望利用網路剔除盜版的玩家,讓他們進不了遊戲。
但是其實反而造成了正版遊戲玩家相當的困擾,因為必須連上線才能玩。
並不是每個玩家都有網路,也不是每個玩家用電腦時隨時都有網路(例如筆電)。
而且每次進行遊戲,如果都要輸入一次帳號密碼,這實在是徒增不必要的困擾。
此外,遊戲公司的網站常常為了節省空間,刪除一些舊遊戲的資料跟物品。
例如早期知名的連線遊戲,現在不是停止服務,就是縮減伺服器。
萬一哪一天遊戲公司把舊遊戲的東西給撤了,玩家連不上去認證怎麼辦?
國內的遊戲公司,經常會有搬移更新檔位址的狀況,難保認證機制也是。
而且說的更嚴重一點,遊戲公司能保證自己能夠永續經營嗎?
萬一遊戲公司倒了,別說更新檔再也抓不到,想玩個遊戲都因為認證問題進不去。
雖然好的遊戲公司倒閉之後常會有人接手,但新公司多半只管推出新作,
舊作的資料他們多半沒有也不會提供,這樣還能玩網路認證嗎?
所以說,利用網路認證來進入單機遊戲,這絕對會造成相當大的不便。
就算網路認證只用於下載更新檔,也不免發生伺服器搬移或公司倒閉的狀況。
如果能有一個單獨的更新檔下載,個人認為這才方便而且合理的。
就算遊戲公司撤掉更新檔或停止服務,玩家也可以彼此分享或交換更新檔。

也許有人認為,杜絕盜版某些程度的麻煩是可以容忍的。
但是事實上網路認證跟很多應用軟體一樣,破解了就沒用了。
相信很多人都用過所謂的破解版軟體,甚至是作業系統。
這類的軟體多半不需要認證,或者只要隨意輸入就可免除網路檢查跟偵測。
而遊戲軟體一旦採用網路認證,多半也只會跟應用軟體的下場一樣。
個人在網路上,就已經看過有不少遊戲相關的非法的應用程式。
除了免光碟檔之外,更有什麼免認證程式,免認證更新封包,
也許名稱不太一樣,但都是可以避免掉這些偵測或認證程序的小程式。
到頭來還是無法避免掉破解,那網路認證效果何在?
如果真要做到線上遊戲那樣的追蹤、禁止重複登入,那就不是單機遊戲了。
反而會衍生出帳號被冒用,卡帳號等線上遊戲才會有的問題。
而且上述因網路認證機制問題產生的問題,一樣沒有任何的解決。
至於網路認證,有沒有我在七十二期中提到的,具有延緩盜版時間的效果?
事實上是有,但是相對於防拷程式來說,網路認證的麻煩性跟後遺症更大。
防拷程式只要遊戲光碟還在,就一定能玩,但如果是網路認證,萬一沒網路、
網路臨時故障、伺服器停機、伺服器變更、遊戲公司倒閉,那就沒得玩。

整體而言,個人認為單機還是歸單機,跟網路硬要扯上關係並非好辦法。
而且網路認證雖能延緩盜版時間,但卻造成無網路玩家的莫大困擾。
近年來防拷程式挑片狀況大為改善,但是網路引發的狀況卻是根本問題。
從長遠的眼光來看,更必須考慮到伺服器能否永續提供服務的問題。
解決的問題少,增加的問題卻多,整體衡量起來網路認證機制顯然弊大於利。
而且台灣玩家多半也很難接受玩單機還要連上線的狀況,畢竟這明明是單機。
網路認證並沒有比防拷程式多有效,卻反而因為牽涉網路而造成更多問題。
例如不能使用網路的狀況,或遊戲公司無法提供服務的狀況,以及使用上的不便。
況且網路認證也涉及到隱私權的問題,過度的追蹤是一種隱私權的侵害。
我們不知道網路追蹤程式實際上做了什麼,是不是真的在認證你的光碟或帳號?
也許是在追蹤你有什麼軟體、用的正版還是盜版、用這個電腦做過麼事情、
有進行過什麼非法的動作、是否企圖盜拷……,這對自由的侵害是極度可怕的。
個人深深的以為,如果只是想杜絕盜版,大可以從遊戲軟體本身著手。
如果動用到網路這種交流性高,爭議性大的東西,絕對不是良策。
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