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防拷程式的任務
近期的大宇遊戲,包括軒轅劍,都開始採用光碟防拷程式。
這是一種偵測光碟的程式,會偵光碟機中的光碟是不是原版片,
如果是原版片,才讓玩家進入遊戲,如果不是就不會採取任何動作。
這是目前最為主流的盜版防治措施,也為各大遊戲廠商採用。
國內最早採用這種是智冠科技,然後各大廠商先後跟進。
而俄羅斯的Star-Force是國內最廣為採用的防拷,大宇也是使用這家。
大宇最早採用Star-Force的遊戲,應該是軒轅劍四,之後其他遊戲也跟著使用。
而Star-Force也一再改版,因應各種的對抗防拷程式的行動。
一般的防拷程式,通常都是以偵測光碟的紀錄紋路為原理。
所以只有採用工廠壓片的光碟片,光碟的紀錄紋路才會一樣。
就算使用燒錄片,也沒辦法進行遊戲,因為紀錄紋路不同。
這樣的確對於朋友間燒來燒去的盜版文化有所遏止,不過僅限於燒錄片。
因為防拷程式雖然可以讓燒錄片沒用,但是不代表就沒有盜版。
相信很多人都知道,有許多人都在進行所謂的防拷程式破解。
有的推出完美虛擬光碟破解法,頂多只要拔掉光碟插頭而已。
有的則是修改遊戲執行程式,拿掉了偵測程式的部份,也就是免光碟檔。
當然目前虛擬光碟的破解方式,目前已經被StarForce封阻了。
最新的Star-Force就算拔掉光碟機插頭,也無法用虛擬光碟玩。
不過兵來將擋,水來土掩,畢竟破解任何東西都只是時間上的問題而已。
Star-Force的新技術還是一再的被挑戰,免光碟檔還是依然可以製作成功。
當然這絕對不是防拷程式太好破的問題,因為這本來就是不對等的。
有病症就絕對會有解藥製作出來,只是時間早晚、速度快慢的問題而已。
一個防拷程式放在那邊讓大家慢慢破解,當然遲早有一天會被破。
只是有的容易破解,有的不容易破解,差別在這裡而已。
所以什麼萬無一失的防拷程式,這是絕對不存在的。
只能說破解的技術跟防拷程式的技術,會與時俱進,不停的進步。
當然,以現行的法律來說,破解保護程式也就是「科技保護措施」是違法的,
因此免光碟程式或是虛擬光碟都是違法的,更不用說內附免光碟程式的盜版商了。

不過,有時候這種防拷程式會造成玩家非常大的困擾。
因為玩家每次玩都必須要放光碟片,常常會因為拿取而磨到。
有的時候更會因為偵測光碟,而讓光碟片在裡面嘎嘎作響,相當嚇人。
還有的防拷程式,偵測條件限制的太嚴格,導致正版片會被挑片而判定為盜版。
像仙劍二同期的那個Star-Force版本,就是一個很出名的例子。
在某幾個廠牌的光碟機,會因為運轉得不太順暢,而造成偵測條件誤判。
使用正版片卻無法進行遊戲,這造成玩家非常嚴重的抗議,
大宇還因此放上更新檔,取消許多偵測程式的限制,並釋出所謂的通用序號。
不過說到這種序號,其實如果使用正版光碟,原則上是用不到序號的。
只要偵測到正版光碟,防拷程式就會讓玩家自然進入遊戲。
光碟序號是在系統偵測後覺得吻合率不夠高,有疑慮,這時候才需要輸入序號。
因此就算是盜版光碟,輸入序號通常也是沒有用的,在板上求序號是更沒用的。
根據著作權法的規定,免光碟檔是違法的,而且還常常成為盜版的幫兇,
老實說,並不是一個好的東西,更何況有些免光碟程式還會造成BUG。
雖然正版玩家可以利用免光碟檔省去放光碟的麻煩,但是為了杜絕盜版,
還是得被各家廠商強迫接受這種防拷程式,有著相當的麻煩。

也許有人會說,防拷程式既然都會被破解,那為什麼還要有防拷程式呢?
既然破解是遲早的事情,那要防堵盜版不就可以說是沒用了嗎?
我想其實未必如此,目前的防拷程式,至少可以杜絕朋友間對拷的問題。
而且就算是網路上的虛擬光碟教學,也多半無法完美的解決問題。
而且,防拷程式目前最大的貢獻並非讓遊戲防拷永遠無法破解。
而是讓遊戲可以在短期間內不被盜版,在免光碟檔出來之前都還能確保正版銷售。
因為一套遊戲賣最多的時候就是剛上市的時候,遊戲剛推出的兩週可說是黃金週。
如果能夠確保這段時間沒有盜版,那麼防拷程式就是成功的。
當一套熱門的遊戲推出之後,本來就會買正版的玩家當然會跑去買。
但是有些玩家用盜版正版都無所謂,盜版還沒好,那這些玩家等不及就會去買正版。
只要防拷程式能拖延越長的時間,就會有越多人受不了跑去買正版。
雖然說這是滿可悲的情況,但是這也是防拷程式目前的最大任務。
所以說,只要防拷程式能夠撐過剛發行前幾週的黃金期,那就是達成任務。
如果能拖的越久,越晚被破解,讓盜版越晚出現,那這個防拷程式就越成功。
要是能拖上一個月,讓更多玩家跑去買正版,那更是大成功。
因此,防拷程式最大的任務就是保住遊戲的黃金期,讓遊戲能夠在這段時間大賣。

所以,就算防拷程式被破解那又怎樣呢?
只要盜版光碟、免光碟程式晚一天出來,那正版遊戲的市場就有希望。
讓遊戲不能被盜版,這並不是防拷程式的任務。
它真正的任務是延緩盜版出現的時間,搶得市場的先機。
至於那種非得等到免光碟檔、破解版出來的玩家,那種人本來就不會買正版,
所以也不用期待這些人會因為防護措施而花錢,防護措施也非為他們存在。
畢竟等到那個時候,遊戲銷售的黃金期也過了,會買的玩家會少很多。
所以防拷程式到那個時候也任務達成,功成身退了。
真正想買或是容易動搖而跑去買的玩家,這才是防拷程式要創造黃金期的最大原因。
遊戲就是剛推出的前幾週會特別賣,所以不在這段時間內減少盜版,要等什麼時候?
只要能在這段時間,讓多一點人願意去買正版遊戲,防拷程式就成功了。
對,「延緩盜版」這才是防拷程式的最大目的,不是杜絕盜版。
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