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前作主角出現
軒轅劍嚴格來說,並不是一套延續性的系列作。
每一代的劇情都是獨立的,不用擔心劇情銜接不上的問題。
不管從哪一代開始玩,對玩家來說都是一樣的,因為劇情幾乎無關。
個人認為這種作法,是讓系列作可以永續經營的正確方向。
因為系列作如果每一代都是同樣的主角跟背景,那麼會比較難發揮。
如果老是要求有某某某出現,才是這個遊戲的系列作,那這套遊戲可能會陷入死胡同。
所以說能夠擺脫前作的束縛,對於續作來說會比較有發揮空間。
而且太多前作的東西,也會造成新玩家進入的困難。
因此續作中的前作因素要有多少,要怎麼拿捏,這並不容易。
如果太多,怕新玩家玩了一頭霧水;如果太少,老玩家可能會有點失望。
尤其如果是大作的續作,這些因素就更難以掌握好。
對於玩過前作的玩家來說,多半會很希望前作的主角或是角色出現。
為了服務這些玩家、增加遊戲樂趣,製作小組也會適當的加入前作角色。
這在大部分的系列作中,都可以常常看到前作角色出來串場。
當然有的系列作更是擔任重要的角色,前作主角甚至成為續作的主配角。
不過就站長的個人觀點來看,我認為RPG的前作角色出現只需要適度就好。
因為既然決定要做出新作的感覺,獨立於前作之外。
那麼過多的前作人物或是因素,有時往往會造成新作劇情上的負擔。
例如為了讓前作角色出現而設計的奇怪劇情,或是臨時插入說明或回憶。
前作角色戲份太多不但喧賓奪主,而且會造成新玩家的些許困惑。
既然都已經有新主角出現,前作角色還是儘量收斂一點比較好。
真要擔任太多吃重的角色,搶盡主角風采,那還不如不要換主角算了。
要是在劇情中,有需要讓前作主角大活躍,又何必有新主角的存在呢?
而且還有一點,玩家常常都會替電玩角色在心中建立一定的形象。
續作常常已經不是同一批人製作的,所以要能掌握前作角色的精華並不容易。
因此前作角色在登場,個性或是型態可能會跟之前不一樣,而造成反彈。
有的甚至把前作角色感覺都作壞了,造成該角色「破格」,形象變差。
對於以劇情為主的RPG來說,遊戲中的故事當然會很長。
如果前作角色只出來串場個兩三下就算了,有的還會不停的反覆出現。
萬一偏偏又沒做好,真的會讓某些玩家覺得一直受到驚嚇。
所以站長認為,前作角色只需要出來講個幾句話,或是客串一下就好。

軒轅劍至今已經進入第十五個年頭,加上戰略版與網路版,已經有十部作品。
而其中前作角色登場的狀況也發生過,不過次數倒是出奇的少。
其中兩部網路版作品應該屬於例外,不能算是前作人物在新作品登場
因為要有單機特色勢必要放入大量的單機因素,所以只能算是在網路版進行重現復刻。
軒轅劍系列作中,最早開始有前作人物出現的是楓之舞的壺中仙。
不過這個部份因為壺中仙的戲份少,而且只有他一個,所以在這邊不談。
軒轅劍系列主要是從天之痕以後,才開始大量有前作角色在續作中亮相。
而之後的軒轅劍四跟蒼之濤,也都有前作角色在裡面出現。
天之痕的部分,我想不用多說,就是二代的何然跟古月聖再度登場。
何然搖身一變成了老頭仙人然翁,而狐妖古月聖變成了古月仙人。
雖然然翁居裡面有個小女孩阿如,不過也經由NPC證實說不是二代的江如紅。
如紅並沒有出現,而黑衣大俠楊坤碩,在天之痕則也完全沒提到。
即使有玩家不承認那個老頭是何然,但是事實不容否認(笑)。
而兩人在天之痕中角色顛倒,二代的主攻大俠何然只有施展御劍載主角一程,
原本在二代弱不禁風,負責補血的古月大顯身手,戰鬥施法救人樣樣來。
這種改變會不會改變前作設定,是否比較好,個人抱持著保留的態度。
而且兩人講話還動不動提到當年如何,又不解釋清楚,這個站長也認為不太好。
不過可以肯定的是,有不少玩家對於古月的活躍提出了質疑,因為他太搶戲了。
主角不行的時候樣樣都靠他,他也幾乎什麼忙都幫的上,主角風采完全被搶走。
別說是前作主角,即便今天古月或然翁只是個路邊的仙人,表現也的確太搶眼。
這對本來就因為宇文拓大出風頭,而居於弱勢的陳靖仇來說,並不是一個好設計。
至於寧珂的部份,雖然說她的前世是妮可,但是由於她這次執行任務,
扮演的是另一個寧珂郡主的身分,幾乎是另外一個角色。
所以不能算是前作角色出現,而是一個新人物的登場。
至於宇文拓並不是賽特,所以就更沒有這個問題了。
正因為前作角色有這種實力是無庸置疑的,才會更造成新主角地位被威脅。
因為他們過去是主角,而不是小人物或是配角,實力當然非常強。
所以給了前作主角太多的機會,難免會有太過於搶鋒頭的感覺。
就這一點來說,個人認為天之痕的設計是不太恰當的。

再來談談軒轅劍四,軒轅劍四可以說是目前前作人物登場最頻繁的一代。
疾鵬、紋錦、壺中仙、輔子徹,一口氣登場了四位。
而且疾鵬甚至在四代中,還是負責戰鬥的主力角色。
壺中仙更擔任相當長時間的敵對角色,紋錦也成了我方角色的領導人物。
軒四因為使用過多楓之舞的人物跟劇情,的確造成了大部分新玩家的困惑。
加上很多事情跟關係在遊戲中根本沒有交代清楚,讓很多人玩的沒頭沒腦。
例如壺中仙與輔子徹的決裂、紋錦與疾鵬的主僕關係,還有二代與楓之舞的某些因果。
這些關係沒處理好,加上軒四本身劇情又砍了不少,玩家玩的更加迷惑。
幸好四代沒有一個宇文拓搶盡水鏡的鋒頭,姬良戲份雖多但他好歹也是男主角,
加上水鏡一直都很我行我素,所以水鏡的表現還算是搶眼。
不過之所以比較沒有喧賓奪主的感覺是,因為前作角色根本變成主要角色了。
疾鵬、紋錦、壺中仙都變成重要角色,搞的軒四快變成楓之舞外傳了。
而且因為這些角色劇情太多了,所以形象跟性格都必須有相當深入的描述。
偏偏又有玩家不滿意這些重新出現的前作主角,認為跟楓之舞裡面有很大的出入。
例如紋錦變的優柔寡斷、輔子徹的造型變怪、二代的反派壺中仙變的很有理想。
似乎要讓舊玩家高興的效果,也沒有完全的達到。
軒四因為劇情稍嫌沉悶,有些地方又交代的不清楚,所以評價並不算很好。
再加上前作角色在裡面擔綱了大量的戲份,也造成劇情有所限制,創新有所不足。
交代不清因素又太重,新玩家覺得莫名其妙;前作人物太吃重,新作獨立性不夠。
這些都讓軒四的獨立性變的不好,而在作品的單獨性上大為失敗。

在蒼之濤的部份,個人認為是處理的最好的。
雖然在劇情中有提到疾鵬仙人、留侯夫人和雲中界之主,但是都沒有登場。
三個人都只有在別人的對話中提到,也只有疾鵬有在回憶中出來露個臉。
其實前作角色出現這樣子就滿足夠的了,出現的太多反而顯的多餘。
雲中界之主,按照時間順序跟對話推估應該是犀衍,但遊戲中並未明講。
留侯夫人很明顯的是希望玩家猜她是水鏡,但是官方至今也沒有證實,
雖然官方沒證實無法貿然認定她是水鏡,但故意讓玩家有這種聯想,
讓很多玩過四代的玩家,都覺得有點高興。
正因為出現的部份不多,涉及的劇情又少,所以新作受到的影響很小。
既沒有遭到前作主角喧賓奪主,也不會讓新玩家感到莫名其妙。
新玩家可能對於這些偶然提及的角色,並不在意,而認定是路人。
這樣子新主角新劇情,也才能夠有自己充份發揮的空間,而無前作陰影。
另外,像是軒三李靖在天之痕的登場站長也覺得不錯。
台詞非常的少,登場的時間也非常的短,根本是一個小角色。
這樣子的客串一下其實就足夠了,既可以讓玩家懷舊,又不會出來搶盡戲份。
新玩家也不會因為這樣子的登場,而頻頻詢問或感到疑惑連連。

新作品就是希望帶給玩家新的感覺,而不該有過多的包袱。
如果太多前作人物的戲份,反而可能會讓人覺得是在玩前作作品。
新玩家的適應上也會比較差,照理說不應讓他們感受到這種隔閡。
最好是讓新玩家覺得那是路人,但舊玩家覺得驚奇的效果。
總之,個人認為前作角色應該以比較低調的方式再度登場。
原因不是在於前作角色可能會被作壞,而是在於喧賓奪主的問題。
既然有新主角,既然有新發展,就應該要交給年輕人才對(笑)。
這是新作品,不是復刻也不是同主角系列作,那就給新作品一個空間吧!
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