楓舞軒轅電子報

2005/6/12出刊 報長:楓舞軒轅小組
  代理不是長久之計

線上遊戲的時代來臨,線上遊戲的數量可以說是日益增加。
而目前線上遊戲,從總數量或是市場佔有率來看,都是國外的代理佔優勢。
事實上國產的線上遊戲佔有率非常低,而且能夠經營的有聲有色的也很有限。
目前最吃香的果然還是代理國外的線上遊戲,這也是市場的主流。

那麼,為什麼站長要說「代理不是長久之計」?
現在代理遊戲這麼紅,這麼受歡迎,為什麼我還要說這種話。
當然,我並不是說代理這種事情不能做。
而是想說,國內廠商如果只靠代理,卻沒有自己做,這樣是不行的。

我在這邊,先引用資深遊戲企劃崔逸鴻的話:(原始連結
「一款遊戲營運時收到的一百元裡,大約只有三十元進代理公司的口袋。」
如果大家有耐心一點看完這篇文章,你會發現代理遊戲實在賺的很少。
因為利潤大部分都被國外廠商、中華電信跟便利商店拿走了。

如果是國產的線上遊戲,當然至少可以不用被國外廠商抽成。
而且也不用擔心常常被國外廠商勒索,或是提出出一些無理要求。
更不用擔心那種碰到BUG,要求國外原廠修復,卻過了老半天都沒回應。
也不必煩惱公司交涉、語言上的差距,或是中文化上的困難。

此外,國外廠商惡行惡狀的,老實說也為數不少。
有的獅子大開口,不付高額續約金就不給你簽資料片。
有的提供國外版不完整程式碼,或是針對國外版遊戲做出許多限制。
反正,只要是拿別人的遊戲,自己不免就會受到制肘。

這也是許多國內廠商,之所以會自行投入研發的原因。
因為老是寄人籬下,是沒辦法成就大業的。
雖然國產的線上遊戲,也只是不被國外廠商抽成,利潤仍然有限。
不過再怎麼說,能夠在自己掌握之下的遊戲,還是比較好運作。

但是最大的原因,恐怕不只是代理國外遊戲很麻煩而已。
應該是要說,遊戲公司能夠代理到什麼時候?
全部只靠代理撐下去的遊戲公司,能夠風光到什麼時候?
只做遊戲代理,真的能夠活下去嗎?

國內某知名遊戲廠商,在對岸成立了一間分公司,負責在對岸經營旗下的線上遊戲,
其旗下的遊戲,有自製的線上遊戲,也有代理國外廠商的遊戲。
為了便於合作,該公司還讓該國外廠商入股這間分公司,共同經營。
然而,日前傳出該分公司要分家的消息。

原因無他,不過就是被代理遊戲的那間國外廠商,決定要自己來。
他們要自己新成立中國分公司,自立門戶,以後自己經營管理自己的遊戲。
所以那間分公司就準備拆股了,台灣廠商的對岸分公司就只能繼續經營自製遊戲,
而原本代理的國外遊戲,當然就移到該國外廠商自己新成立的中國分公司。

感覺起來,這種行為好像很不道德。
國外廠商利用台灣的廠商,先在對岸打開市場,經營穩定之後。
就說自己要成立中國分公司,然後把遊戲接回去自己管。
然後台灣廠商卻無法繼續在對岸經營這套遊戲,享受既有的經營規模。

不過,這就是無奈。
遊戲本來就是人家的,對方要怎麼處理是他的權利。
如果人家想要成立中國分公司、台灣分公司,然後不給你代理了,也沒辦法。
畢竟誰都同意,東西還是給自己管最安心。

當初會把遊戲交給台灣代理商,那是因為不知道台灣的市場接不接受。
而如果今天你已經利用台灣的代理商,在台灣打出一片天下之後,
確定這套遊戲在台灣運作的起來,你當然就可以自己成立分公司自己管。
收回來自己管,就可以承受全部利潤,反正這東西本來就是你的。

說的誇張一點,如果所有國外的廠商,都決定來台灣成立分公司接手遊戲。
那麼國內現存的電玩公司怎麼辦?沒有代理事業的市場了喔!
完全靠代理的遊戲公司,就會因此失去所有經營權跟市場。
那麼這些公司還能夠活下去嗎?

當然,我上面的假設是不可能的,不是每個國外廠商都敢這麼做,
也不是每個廠商都喜歡成立分公司自己管,或是願意冒這個風險。
況且,有些遊戲比較適合交由當地廠商代理,代理市場仍然還是不小。
不過可以肯定的是,代理遊戲絕對不是一個很穩固的基礎。

然而,遊戲原廠隨時可以對遊戲進行改動,或偷偷保留遊戲內容。
也有可能等合約到期,就突然不續約,把遊戲遊戲權利要回來,自己開分公司。
換句話說,對於這些代理國外遊戲的廠商來說,
他們代理的基石,根本就是在流沙上,隨時可能被抽空。

所以,代理根本不是長久之計。
要讓遊戲公司能有安全的基本盤,當然就至少要有自製遊戲。
如此一來,不管旗下的代理遊戲有什麼問題,都至少有一定的保障。
所以即便是幾家同時有在做代理的國內大廠,也都有自製線上遊戲。

智冠科技成立分公司網龍,專門負責自製線上遊戲,雖然不賺錢也繼續做。
大宇資訊也投入大量資金研發自製線上遊戲,目前軒網已經出到二代。
遊戲橘子雖然代理的非常出色,也還是不放棄自製線上遊戲的研發。
甚至重金禮聘多位知名遊戲製作人(講挖角不好聽),堅持自行研發。

所以,那些只靠代理的線上遊戲公司,是不是也該考慮清楚了呢?
靠著代理別人做的遊戲不但無法長久,也非常危險,更難以永續經營。
與其等到某天台灣遊戲界都變成外商公司,還不如趕快開始考慮自製遊戲。
培養自身的研發實力,才是一間遊戲公司能夠長久的經營方式。

 
 
報長的話:自我研發能力才是重點!
 
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