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代理不是長久之計
線上遊戲的時代來臨,線上遊戲的數量可以說是日益增加。
而目前線上遊戲,從總數量或是市場佔有率來看,都是國外的代理佔優勢。
事實上國產的線上遊戲佔有率非常低,而且能夠經營的有聲有色的也很有限。
目前最吃香的果然還是代理國外的線上遊戲,這也是市場的主流。
那麼,為什麼站長要說「代理不是長久之計」?
現在代理遊戲這麼紅,這麼受歡迎,為什麼我還要說這種話。
當然,我並不是說代理這種事情不能做。
而是想說,國內廠商如果只靠代理,卻沒有自己做,這樣是不行的。

我在這邊,先引用資深遊戲企劃崔逸鴻的話:(原始連結)
「一款遊戲營運時收到的一百元裡,大約只有三十元進代理公司的口袋。」
如果大家有耐心一點看完這篇文章,你會發現代理遊戲實在賺的很少。
因為利潤大部分都被國外廠商、中華電信跟便利商店拿走了。
如果是國產的線上遊戲,當然至少可以不用被國外廠商抽成。
而且也不用擔心常常被國外廠商勒索,或是提出出一些無理要求。
更不用擔心那種碰到BUG,要求國外原廠修復,卻過了老半天都沒回應。
也不必煩惱公司交涉、語言上的差距,或是中文化上的困難。
此外,國外廠商惡行惡狀的,老實說也為數不少。
有的獅子大開口,不付高額續約金就不給你簽資料片。
有的提供國外版不完整程式碼,或是針對國外版遊戲做出許多限制。
反正,只要是拿別人的遊戲,自己不免就會受到制肘。
這也是許多國內廠商,之所以會自行投入研發的原因。
因為老是寄人籬下,是沒辦法成就大業的。
雖然國產的線上遊戲,也只是不被國外廠商抽成,利潤仍然有限。
不過再怎麼說,能夠在自己掌握之下的遊戲,還是比較好運作。

但是最大的原因,恐怕不只是代理國外遊戲很麻煩而已。
應該是要說,遊戲公司能夠代理到什麼時候?
全部只靠代理撐下去的遊戲公司,能夠風光到什麼時候?
只做遊戲代理,真的能夠活下去嗎?
國內某知名遊戲廠商,在對岸成立了一間分公司,負責在對岸經營旗下的線上遊戲,
其旗下的遊戲,有自製的線上遊戲,也有代理國外廠商的遊戲。
為了便於合作,該公司還讓該國外廠商入股這間分公司,共同經營。
然而,日前傳出該分公司要分家的消息。
原因無他,不過就是被代理遊戲的那間國外廠商,決定要自己來。
他們要自己新成立中國分公司,自立門戶,以後自己經營管理自己的遊戲。
所以那間分公司就準備拆股了,台灣廠商的對岸分公司就只能繼續經營自製遊戲,
而原本代理的國外遊戲,當然就移到該國外廠商自己新成立的中國分公司。
感覺起來,這種行為好像很不道德。
國外廠商利用台灣的廠商,先在對岸打開市場,經營穩定之後。
就說自己要成立中國分公司,然後把遊戲接回去自己管。
然後台灣廠商卻無法繼續在對岸經營這套遊戲,享受既有的經營規模。

不過,這就是無奈。
遊戲本來就是人家的,對方要怎麼處理是他的權利。
如果人家想要成立中國分公司、台灣分公司,然後不給你代理了,也沒辦法。
畢竟誰都同意,東西還是給自己管最安心。
當初會把遊戲交給台灣代理商,那是因為不知道台灣的市場接不接受。
而如果今天你已經利用台灣的代理商,在台灣打出一片天下之後,
確定這套遊戲在台灣運作的起來,你當然就可以自己成立分公司自己管。
收回來自己管,就可以承受全部利潤,反正這東西本來就是你的。
說的誇張一點,如果所有國外的廠商,都決定來台灣成立分公司接手遊戲。
那麼國內現存的電玩公司怎麼辦?沒有代理事業的市場了喔!
完全靠代理的遊戲公司,就會因此失去所有經營權跟市場。
那麼這些公司還能夠活下去嗎?
當然,我上面的假設是不可能的,不是每個國外廠商都敢這麼做,
也不是每個廠商都喜歡成立分公司自己管,或是願意冒這個風險。
況且,有些遊戲比較適合交由當地廠商代理,代理市場仍然還是不小。
不過可以肯定的是,代理遊戲絕對不是一個很穩固的基礎。

然而,遊戲原廠隨時可以對遊戲進行改動,或偷偷保留遊戲內容。
也有可能等合約到期,就突然不續約,把遊戲遊戲權利要回來,自己開分公司。
換句話說,對於這些代理國外遊戲的廠商來說,
他們代理的基石,根本就是在流沙上,隨時可能被抽空。
所以,代理根本不是長久之計。
要讓遊戲公司能有安全的基本盤,當然就至少要有自製遊戲。
如此一來,不管旗下的代理遊戲有什麼問題,都至少有一定的保障。
所以即便是幾家同時有在做代理的國內大廠,也都有自製線上遊戲。
智冠科技成立分公司網龍,專門負責自製線上遊戲,雖然不賺錢也繼續做。
大宇資訊也投入大量資金研發自製線上遊戲,目前軒網已經出到二代。
遊戲橘子雖然代理的非常出色,也還是不放棄自製線上遊戲的研發。
甚至重金禮聘多位知名遊戲製作人(講挖角不好聽),堅持自行研發。
所以,那些只靠代理的線上遊戲公司,是不是也該考慮清楚了呢?
靠著代理別人做的遊戲不但無法長久,也非常危險,更難以永續經營。
與其等到某天台灣遊戲界都變成外商公司,還不如趕快開始考慮自製遊戲。
培養自身的研發實力,才是一間遊戲公司能夠長久的經營方式。
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