楓舞軒轅電子報

2004/12/05出刊 報長:楓舞軒轅小組
 
2004台北資訊月

隨著時間的腳步前進,十二月的到來,一年一度的資訊月又到了。
為了支持科技產業發展以及全民資訊化,在政府贊助下,資訊月每年都是免費進場。
也因此創造了台灣每年最大的資訊科技盛會,人潮也最為洶湧。
正因為如此,所有的相關廠商,也對資訊月展覽最為重視。

不過隨著逐年的資訊產業發展,參展的廠商越來越多。
各個廠商所能分配到的資源也越來越少,展覽館也越來越擁擠。
不知道是不是因為這樣,此次大宇資訊的攤位非常的小。
根據工作人員表示,此次的攤位也的確是大宇資訊參加展覽以來最小的一次。

而且說實在話,此次的展覽活動真的相當糟糕。
扣除掉週邊、硬體、網路等其他參展廠商,遊戲業界參展的廠商,明顯變的非常少。
這並不是因為這是資訊月而非多媒體展所致,就算是資訊月遊戲廠商也沒那麼少過。
而且除了大宇資訊以外,其他的遊戲廠商攤位,全部都只有網路遊戲。

當然不是說網路遊戲的攤位有什麼不好,而是大部分的網路遊戲廠商,
都總是主打相同的主力遊戲,新的遊戲不但少,而且都只是陪襯。
資訊展主要就是要看新資訊,而不是看一些早就知道的東西,當然遊戲也是一樣。
如果都是這些舊東西,就失去了看展覽的意義了。

但是談到今年的大宇資訊攤位,也同樣非常的糟糕。
就個人的看法,簡直是近三年來資訊類展覽中,最爛的一次。
有史以來最爛的一次,應該是2001年5月那次,大宇攤位除了賣東西以外什麼都沒有。

此次大宇攤位很小,感覺就跟賣二手遊戲或是賣素材的那種小廠商一樣規模。
受到場地限制,這次的活動相當少,規模也無法辦的太大。
而就販售的部分來說,賣的東西史無前例的少。
主要就只有賣官方網站上講的那七八樣東西,其他的遊戲幾乎沒有。

此次大宇展場活動,網路主打刀劍Online,單機主打大富翁七遊寶島。
不過都沒有什麼特別的活動內容,加上刀劍本身的名氣就比較低,氣氛炒不起來。
只是這次刀劍的cosplay衣服,是高價訂做,還頗有看頭。
手機試玩方面,也都跟活動舞台、販售部一樣,非常的陽春。

整個大宇攤位跟活動都很小又陽春,販售的東西又少,實在乏善可陳。
雖然單機主打大富翁七遊寶島,但是也就只有每天兩場的灑東西跟播動畫。
灑的東西多半是清倉週邊,而且除此之外,就沒有單機活動了。
頂多就是現場廣告小冊子裡面,有軒五明三貓狗二的形象預告圖而已。

軒轅劍單機沒有活動,軒轅劍網路版也只有賣個降魔包而已。
話雖如此,降魔包卻意外的大受歡迎,銷售一空。
站長第二天中午到,就發現居然都賣完了,不過照大宇慣例,應該會拿其他東西追加。
只是說最近幾次展覽,軒網都只有賣東西而已,氣勢之弱讓人覺得十分感嘆。

至於飛天歷險,也只有排隊送封測,跟每天固定的兩場舞台活動而已。
不像對岸展覽那樣有飛天歷險試玩,而且更沒什麼宣傳活動。

不過由於飛天歷險的封測帳號頗為搶手,雖然大宇說是中午發放,
但是還是必須要提早到會場排隊才行,最好要從進場的十點開始排。
如果你太晚到,照著規定時間中午準時到的話,對不起,明天請早。

這次展場發送的充氣飛噗噗,除了排封測前的50名有之外,就只能在舞台活動拿。
舞台活動大致上就是猜拳跟灑贈品,但是要在小攤位跟人們擠來擠去。
而且因為攤位太小,觀眾爭搶贈品時,數次撞倒了走道對面賣字型的攤位。
另外現場還有發放純喫茶,不過因為不敢用扔的,只有站在最前面的人有。

而這次展覽,大宇攤位小活動少賣的東西也少之外,最讓人驚訝的部分,
大宇資訊的台柱遊戲之一《仙劍奇俠傳》,這次完全沒有任何活動。
其他遊戲都不重視無所謂,不重視仙劍奇俠傳真的相當奇怪。
不過這邊是軒轅劍網站,談論仙劍怎麼樣也沒有意義。

雖然說這次大宇資訊完全受限於場地因素,無法把攤位跟活動辦大。
而讓人感覺像是小廠商那個樣子,氣氛不太熱鬧。
只是,攤位活動不好確實是事實,明顯是一次很糟糕的參展。

加上其他遊戲攤位,大都是現存的線上遊戲,毫無新意可言。
讓站長逛沒兩三下,就想回家休息了,大概後面幾天也不會好到哪裡去。
繼上次電腦展的爛座談會之後,這次連整個攤位都讓人覺得很糟。

不過幸好下一次的展覽,是年度遊戲盛事──多媒體展。
相信到時候的展場,攤位跟活動規模都會比這次大。
而且,大宇的攤位再小,也不會比這次抽到的還要小了吧?

 
 
報長的話:這次是爛資訊展…
 
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