郭炳宏轉戰遊戲橘子
根據七月三十日遊戲基地的新聞,開發小組DOMO負責人郭炳宏,
基於人生規劃,將於八月離開大宇資訊,轉戰遊戲橘子。
其實個人覺得這根本沒什麼特別的,所以一直懶得討論這則新聞。
因為在國外遊戲界,人才跳槽或是換公司,根本是司空見慣的事情。
但是不知道為什麼最近有玩家為此緊張兮兮,認為郭炳宏離開,軒轅劍就糟了。
還有一大堆有心人士,趁機亂放消息,說會影響大宇往後的研發。
甚至大宇資訊還為此在八月十二日由發言人黃文相公開澄清謠言,
表示郭炳宏並未參與飛天歷險製作,因此不影響飛天歷險開發。
面對這種混亂的情況,不禁讓人質疑起造謠者的居心。
這種以訛傳訛的行為相當的不好,大家還是應該要用比較正確的看法分析這則新聞。

雖然很多玩家未必知道實際的情況,但是光看看開發名單就知道了。
郭炳宏在軒網時,就只有掛名『統籌』一職,而且更不在飛天歷險的製作名單中。
其實,對一個做完蒼之濤後,就要離開大宇的人,大宇不可能把飛天的工作交給他。
而之前他在忙蒼之濤,那時候也不可能做飛天。
也許是因為先前大宇資訊,故意利用DOMO的人氣,來把軒網跟DOMO拉上等號。
但是事實上,製作軒轅劍單機、跟製作軒轅劍網路版的團隊,根本是不同一批。
當然偶然會相互支援,但是並不是製作主力,只是這次飛天歷險支援的較多而已。
但是郭炳宏因為之前在做蒼之濤,之後又即將離開公司,也就沒有要他支援飛天。
當然,在這些傳言中,有的還斷言郭炳宏的出走,將導致軒轅劍自此衰敗。
只是走掉一個美術總監,有這麼嚴重嗎?
軒轅劍系列從一代到現在,因為時代變遷也換過許多製作人員。
美術一個換過一個,編劇也先後由不少人相繼接手,音樂也換過負責人。
但是軒轅劍有因為這樣發生什麼事情嗎?
縱使軒三跟軒二的製作人員,幾乎是換血大半,還不是創造出像天之痕如此受歡迎的作品?
軒二的研發人員,有些後來也離職了,沒有負責做軒三,但是軒三還是很成功?
所以說除非遊戲做到一半,不然光只是人員離職,對於系列作的傷害並沒有想像中這麼大。
而且,只不過是一個研發人員離開而已,有這麼嚴重嗎?

也許,DOMO組長換人,可能會是個比較大的變數。
但是DOMO小組過去的組長也不是郭炳宏,而是蔡明宏。
當初蔡明宏升為高層,改為行政工作的時候,組長才由郭炳宏接手。
當時還擔心說郭炳宏能否把組長工作做好,但是很顯然的,郭炳宏的表現也很傑出。
所以說,其實換一個組長,也未嘗不是一條新的路線,大家根本也不用擔心。
而且在郭炳宏離職之前,已經把事情都交代出去,而且接任的人也是優秀的人才。
像是蒼之濤實際的製作人,其實已經是賈卓倫了,他在蒼之濤的表現依然亮眼,還因此獲獎。
在郭炳宏離職前,都已經將一切的事情交代妥當,其實大家無須太過擔心。
而事實上,郭炳宏會離職,主要是因為成家立業,需要比較高的薪水。
正好遊戲橘子提供給他這個條件,那邊也有不少熟人,所以才轉換環境。
我想這在各行各業之間,都不是什麼稀奇的事情,
更何況製作人跳槽這種事情,在國外遊戲界簡直是常態。

至於另一篇謠言提到的,說大宇不但製作品質會因為重要人物陸續離開而變差,
並且看壞大宇未來前景,甚至提到電檢阻礙之類的內容。
雖然看似依據實際情況分析,但是未免也聯想力太過豐富。
今天大宇製作團隊體質的改變,完全是導因於市場的因素。
單機遊戲盜版嚴重,非系列作完全沒票房,導致大宇除了推招牌作續作別無選擇。
而由於對岸人才豐富,台灣研發人員薪水較高,以及對岸市場對於自製產品接受度高,
這也是大宇會逐漸讓對岸製作團隊挑大樑的原因。
當然對岸電檢嚴格的問題,一直以來也不是新聞。
之前軒四、絕三都受到電檢的嚴格審查,居然延後發行數週之久。
而後的仙三、幻三也都因為電檢之故,而調整發行時間。
之後問情篇簡體版,更適逢人大會議,政治緊張時刻,當然無暇處理審核。
在這方面,已經不是遊戲公司立場的問題了,而是政治問題。
總不能公司公開指責說政府只管開會,不去處理電檢吧?
惹火政府誰都沒好處,當然只好自己擔下延期的責任。
個人無法想像,想要早點玩到遊戲的玩家,會有這種可能,
故意戳破事實、惹毛中國政府,去指責遊戲公司隱瞞事實嗎?

不過郭炳宏老師值得稱讚的一點就是,他跟其他被高薪挖角的人不同,
他不是遊戲做到一半就跳槽,既沒有丟下爛攤子給別人收,也沒在事後冷嘲熱諷原公司。
而且他在離開之前,更將所有的事情安排妥當,把接班跟後續的工作都安排妥當。
絕對不是那種掉了頭就走,然後留下一堆爛攤子的人。
雖然,郭炳宏老師已經更換了工作環境,但是個人對他的能力,還是相當讚賞的。
既然在原本的環境,沒有辦法供給他足夠的需求,那我想換個環境也是很不錯的。
反正國外名製作人跳槽,也不是什麼稀有的事情。
能過換個環境發展,也許會有更好的表現也說不定。
最後在這邊,還是祝福郭老師,能在新的環境有好的表現。
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