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小聊圖形驗證
近來站長都在玩仙劍Online,這款遊戲在玩家登入的時候會出現四位數的驗證碼,
玩家必須要輸入完成才可以進入遊戲,就跟平常在某些討論區或論壇一樣。
而仙劍Online在遊戲中也會偶爾出現四選一的簡單問題,玩家只要輸入成功,
就能獲得些許的經驗值,要是沒有在限定時間內輸入完成,則會被踢出遊戲。
當然,這種驗證的作法,跟各討論區或論壇為了避免洗版跟廣告不太一樣,
但是本質上都是為了證明電腦前操作的是真人,也就是一種防止自動程式的機制。
仙劍Online想當然並不是首創,目前市面上也有相當多遊戲有這種驗證機制,
目的就是為了防堵外掛,避免遊戲的公平性受到影響,進而影響到遊戲的壽命。

只是站長覺得遊戲進行時有驗證問題還無所謂,但剛登入遊戲選角的時候也要驗證,
實在就有點麻煩了,因為仙劍Online在6月10日才開放手機通訊鎖,
等於撥完手機之後又要填驗證碼,難不成撥完手機之後馬上就換成機器人了嗎?
真要換成外掛程式,一般的作法也是進入遊戲之後再開始用吧?
這時候有人可能會說,現在的外掛可厲害了,只要設定好程式,自己撥電話過通訊鎖,
選角色登入,都可以一氣呵成,所以搞不好電話也不是玩家本人撥的。
但要是這程式真的這麼用心,我想以仙劍Online這樣簡單的驗證模式,
外掛程式要自動辨認,應該也不是什麼難事,到頭來大概也防不到什麼。
因為仙劍Online在遊戲中隨機出現的驗證問題,都是固定的那幾個問題在循環,
從簡體版率先發行到台版上市為止,都一直沒有換過。
只要用一般的辨識程式辨認選項後,就算是電腦也可以自動選出正確的答案,
要是作外掛的把自動驗證功能加進去,應該可以一路暢通無阻。
有鑑於此,市面上部分線上遊戲,還採用了圖形、模糊、色塊、馬賽克等方式,
大概就跟大家平常在使用某些論壇或某些免費空間的一樣複雜。
有些數字跟英文字母的驗證碼,更歪七扭八連活人都不見得能夠辨認,
當然,把驗證碼弄的這麼複雜之後,當然也免不了民怨。

儘管如此,現在還是有許多強大的「辨識軟體」,還是能破解這些複雜的驗證碼。
因此驗證碼是否能抑制外掛,是有所疑問的,
除非遊戲公司每隔一段時間就換不同的驗證模式,讓外掛得常常改版,
造成外掛程式製作的困擾,讓外掛來不及改版或放棄改版,就能有效的遏止外掛。
但是遊戲公司一般而言,也沒那麼多閒工夫換驗證碼的模式。
做遊戲都來不及了,哪有這麼多時間換驗證碼模式,真要換了還得要花時間測試呢。
所以對遊戲公司來講,多半都會選擇一開始就把驗證碼做的比較困難一點,
因此還真的有遊戲,把認證碼作成數學算式、語文問題……
不過道高一尺、魔高一丈,對岸也跟著出現了「答圖員」這種職業,
哪怕是數學計算還是詩詞接龍,這些答圖員都要負責答出來並且回傳。
只是這些誇張的辨識軟體,或是備有「答圖員」的外掛「公司」,
不太可能應用到規模比較小的線上遊戲,而都是應用在有龐大市場的遊戲中。
所以對市場規模較小的遊戲來講,通常不會擔心超強外掛,因為真要出現了也擋不住,
他們推出圖型驗證的目的,只是要最低限度的阻止某些自動程式或簡單的外掛而已。
而且隨著市場的不同,有些遊戲公司還會改變驗證碼的政策,
也有的線上遊戲,日版沒有驗證碼,但是在台版、中國大陸版卻有的。

雖然說遊戲公司推動圖形驗證,目的是希望降低遊戲的外掛,避免不公平的狀況。
不過就如同我在第219期間所提到的,其實現在線上遊戲自動功能越來越多,
自動導航、自動解任務、自動練功……,搞得內掛比外掛還厲害。
當遊戲本身就已經快要半自動了,那官方還花這麼多功夫防堵外掛,感覺有點矛盾。
再者,現在線上遊戲的掛網族越來越多,很多人常常把人物掛在城裡面沒做啥,
甚至有的遊戲自己就有掛網功能,因此沒有沒有認證碼制度的遊戲仍然居多。
只能說要不要用這種制度來防堵外掛,遊戲公司還是要有多方面的考量,
如果遊戲本身的性質並不適合設置認證碼,或是效果弊大於利,那當然就不用設了。
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