楓舞軒轅電子報

2009/05/31出刊 報長:楓舞軒轅小組
  天之痕Online消息釋出

一直以來「只聞樓梯響、不見人下來」的天之痕Online,終於有了正式的消息。
就在5月26日,大宇資訊首次公布了天之痕Online的正式介紹與相關畫面。
由於天之痕Online的研發,官方早就已經釋出消息,但是一直沒有相關的資訊,
這次終於讓玩家看到遊戲的介紹與圖片,代表遊戲的發行應該只是遲早的問題了。

從最早2008年2月,台北電玩展大宇攤位首次有《天之痕Online》的概念宣傳動畫;
2008年12月曾志豪接受專訪,表示天之痕Online正在研發當中;
到今(2009)年3月大宇蔡明宏、4月李永進總經理宣布天之痕Online今年就會發行……
終於在5月份,看到了天之痕Online的正式畫面,大宇也表示已經在洽談兩岸代理商。

當然,以5月消息才曝光來推測,天之痕Online的封測最快也要等到年底甚至明年,
就軒轅劍網路版(2002年)跟飛天歷險(2005年)兩套的間距來講,
天之痕Online大概要2010年後才公測,反而間距還比較長,
可能是飛天歷險改成免費版,加上有海外授權,所以比較晚投入相關的人力。

從目前釋出的消息來看,天之痕Online仍然使用的是Render-Ware引擎,
這款從飛天歷險就已經在使用的的引擎,能否讓人有驚豔的表現,比較讓人擔心。
另外遊戲依然主打水墨風格,但是卻又有看到一些比較偏向Q版的怪物,
這兩者能否融合,或是遊戲會比較偏向飛天歷險的感覺,就得看遊戲正式推出了。

這次的介紹提到戰鬥模式採一打多的非單體目標戰鬥,也就是說砍怪會變成範圍攻擊,
等於是玩家必須要面對複數的怪物,如此一來,肉盾型的職業將會成為關鍵。
而且補師的重要性,在這種戰鬥模式下,想必也會有所提高;
因此天之痕Online很可能會是一款注重團體作戰,必須合作的遊戲。

本次情報最引人注意的重點則是「天書世界」,根據介紹遊戲的重要系統都會在此,
包括收妖、煉妖、護駕、符鬼寵物養成、建造小屋、製作生產裝備、生產資源等。
等於玩家除了練功解任務之外,大部分的時間跟精神都會花在天書世界上,
要怎麼將這麼多系統融合在一起,實在是個相當讓人好奇的部分。

此外,天之痕Online還設有研發部落格,雖然研發日誌這種東西並不少見,
但是大宇終於想起來自己有開設個部落格功能,不再荒廢,也算是相當難得。
只是從各家遊戲公司自行開設部落格最後的下場來看,這個功能可以維持多久,
站長是有點不樂觀,希望到時候不要影響到研發部落格的發表才好。

至於遊戲的營運商,大宇應該都會授權給其他廠商營運,而不會自己營運。
以簡體版來講,大宇在2005年結束網星科技後,就不再自己營運中國大陸市場,
2007年就將大富翁Online與仙劍Online都授權給久游網,前者在2008年3月公測,
後者則於2009年1月公測,就這點來看,天之痕Online也有可能給久游網代理。

至於台灣這邊的代理權,則很有可能由智冠的子公司遊戲新幹線取得。
因為大宇於2007年12月就宣布將仙劍Online授權給新幹線,
後來仙劍Online也在2009年3月順利封測,2010年4月正式公測。
如果雙方持續這樣的合作關係的話,天之痕Online也滿有可能由新幹線取得代理權。

當然對玩家來講,不管是久游網還是新幹線,多半印象都是比較負面的,
所以會擔心萬一天之痕Online真的給這兩家公司代言,會不會變成「騙錢遊戲」。
但是在商言商,如果真的給這兩家公司代理可以賺到大錢的話,那當然會給他們。
而且開公司就是要賺錢,如果營運遊戲不黑心或是不太賺,那這款遊戲也活不久。

雖然也有玩家希望大宇自己營運,但是從大宇一直以來營運線上遊戲的狀況來看,
行銷不夠力,舉辦的活動也不吸引人,現在手上營運的幾款遊戲狀況也不好。
因此李永進總經理也才會在2008年1月的專訪上,說大宇要轉型研發,
除舊遊戲外,新款遊戲均將採授權方式,所以玩家也不用想大宇自己經營的可能性了。

總而言之,軒轅劍系列又一款全新的線上遊戲總算也有了消息,系列作持續成長。
比起過去兩款網路版並沒有偏重哪一代,是直接延用全系列的世界觀發展而成,
天之痕Online可以算軒轅劍系列當中,首次用單獨一代做成網路版的。
就這一點來看,說不定未來會有蒼之濤Online或漢之雲Online也說不定……

雖然遊戲公司跳票幾乎可以說是司空見慣,大宇跳票的紀錄也相當輝煌,
天之痕Online能不能在今年上線,還是個未知數,但最慢應該明年也會推出。
至於股市新聞上說第三季就會發行的那種報導,反正是刺激股價用的,聽聽就好。
反正對玩家來講,目前所能做的就是慢慢等待,等遊戲正式發行的那刻來臨。

※2011年8月補充:
本文撰文時為2009年,因此天之痕Online尚未進行測試,內容多半為當時之臆測。
天之痕Online的簡體版於2010年8月開放測試,且代理商為渡口網絡,並非久游網;
不過繁體版則在2010年5月確定由新幹線取得代理權,倒是在預期當中。
就簡體版的封測來看,遊戲的部分設定與當初首度公開的介紹不太一樣,
所以也跟站長的一些預測有出入,只能說遊戲到正式發行前,多少都會有改變的。

 
 
報長的話:希望水墨風格不要成為包袱啊。
 
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