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關於軒網的現況
軒轅劍網路版從2002年發行到現在,也已經滿七個年頭,
相較於剛開始的人氣,現在已經不能說只是人氣衰退,應該說是很冷清了。
不過其他跟軒網同期發行的線上遊戲,現在活著的也剩下沒幾款了,
軒轅劍網路版到現在仍在營運,只能說是一件非常神奇的事情。
只是軒轅劍網路版從2004年12月降魔包發行之後,就再也沒有發行任何遊戲包;
而2005年4月更新思想任務第四階段後,則是再也沒有更新任何的遊戲內容。
後來頂多只是辦打GM活動、節慶活動而已,到2006年後,更是連節慶活動都沒了。
雖然官網在2006年,曾一度出現「永恆紀元」的字樣,但最後也什麼都沒發生,
還被玩家消遣說「永恆紀元」大概就是代表說軒網以後永遠都長這樣了。

當然,要一個已經沒有人氣,營收數字極低的遊戲大更新或是改版,根本不可能,
遊戲到現在還活著已經要偷笑了,玩家其實也不能期待什麼,
不過想到很久沒有上去軒轅劍網路版,站長最近突然決定上去軒轅劍網路版看看,
介紹一下目前遊戲的概況,給曾經玩過軒網,或是關心軒網的朋友了解一下。
※2010年12月補充:
本文撰文時為2009年,當時軒轅劍網路版仍在營運,係以當時遊戲的現況做簡介。
軒轅劍網路版後於2010年12月正式結束營運,走入歷史當中。
站長進入遊戲之後,當然耳邊響起的就是讓人懷念的……沿用單機版的音樂,
不過看到熟悉的崑崙仙境、長陽城等地圖,還是讓人想起許多的回憶。
站長利用遊戲中的查詢功能,發現崑崙仙境有二十幾個人,長陽城大概是十多個人,
雖然大部分都只是掛著,而且本來也就是比較多人的晚上時間,但還是頗讓人意外。
站長試著跟遊戲中的一些玩家聊天,才知道其實有滿多當年軒轅劍網路版的老玩家,
一直很懷念遊戲,偶爾還會約假日一起上來打怪,周六、周日通天團偶爾也會開。
不過遊戲大部分時間人還是很少,有玩家為了打發時間,就開分身把職業都練透透,
反正拜師就可以不受等級限制,然後就開著本尊(師父)帶分身(徒弟),
去冰宮殿或元素城這種經驗值高的後期地圖練功,大概兩周內就可以到50級。

由於遊戲跟幾年前並沒有太大的變動(因為沒更新嘛),所以也沒什麼值得介紹的。
只是站長在進行遊戲的過程中,真的必須要說,這款遊戲實在是老了。
2002年的遊戲,以現在的眼光來看只能說實在是很落後,社交系統非常的貧乏;
公會系統只有個頻道跟留言板,沒有倉庫、沒有據點,沒公會任務也沒有公會王。
遊戲操作也相當不便,不能點大地圖某處就跑過去,必須用滑鼠或鍵盤慢慢跑,
雖然有個自動往前跑的功能,但是一下子就撞牆了,沒調好還會跑到奇怪的地方。
更不用說這款遊戲沒有任務自動導航,要解任務必須要先查好NPC的XY座標,
然後手動慢慢跑過去,如果不知道NPC的座標,就得要到處找……。
遊戲沒有座騎也沒有寵物,這遊戲只有類似召喚獸的符鬼或是保鑣,也不能養成。
技能快捷鍵只有八格,雖然有幾頁可以換,但不能同時陳列一個以上的快捷鍵,
常用的技能如果超過八個,就必須要自己換頁,戰鬥時可能得換來換去。
而且這款遊戲除了非常低等的地圖,全部都是主動怪,魔王也是直接出現在地圖上。
當然,這只是站長隨口舉例,這款遊戲就現今的眼光來看,還有更多的不足與缺漏。
畢竟這是2002年的遊戲,當時的技術與引擎的限制,很多功能都無法實現或加入。
而且軒轅劍網路版算是大宇第一款線上遊戲,在製作上經驗並不是那麼純熟,
所以系統比起當時市面上的遊戲來講,也確實比較陽春,而遊戲難度也比較偏高。

或許,拿現在的遊戲跟2002年的軒轅劍網路版比較,並不是公平的事情,
但是當站長難得回來一趟,卻充分的感受到這款遊戲實在老了,難免會有所感嘆。
在現今各種豐富系統的線上遊戲夾攻下,要這種上個世代的遊戲突圍,實在很難。
也難怪跟軒網同期的遊戲,除了天堂、Ragnarok這種重量級的以外,幾乎已經倒光。
如果對軒轅劍網路版曾經熱衷過,現在也還在玩網路遊戲的玩家,
不妨回去軒網逛逛,體驗一下過去那個時代的遊戲,有多麼的難操作與不便(笑)。
畢竟回憶容易過度美化或醜化,有些美好的東西,其實也不見得這麼的美好;
有些過去覺得合理的設定,現在可能一點都不合理,而且反而是一種負擔。
不管怎樣,在這個商城制當道、月費版一個個結束或轉型的現在,軒網還能走多久?
在老遊戲一個個因為已經看不到營收而被迫結束的現在,軒網還能走多久?
說實在的,站長並不樂觀,也許軒轅劍網路版哪天就突然結束了,也不無可能。
最後恐怕也只會剩下當初遊玩時的記憶,留在玩家的心中。
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