楓舞軒轅電子報

2009/04/23出刊 報長:楓舞軒轅小組
  上線送好康

如果大家有注意到的話,近期的線上遊戲經常會有所謂的「上線累計獎勵」機制,
只要玩家上線累計滿一定的時間,就可以領取依些簡單的補藥、材料等等。
而且有些上線累計獎勵還是多段式的,滿5分鐘送補藥,再5分鐘又送別的,
到最後甚至可以領取強化裝備的道具、或遊戲中不容易取得,要去商城買的好東西。

另外有些則是採取活動的方式,例如說每天上線一小時,累計幾天,就送你虛寶。
而且這些虛寶多半不只是簡單的材料或道具,而經常是價格不便宜的商城道具。
更有甚者,這些上線獎勵有些還是福袋,甚至是微薄的商城幣或商城幣兌換卷。
送這麼好的東西,那這些遊戲難道不會擔心影響到原本的生意嗎?

《萬王之王 3》就曾在推出資料片時,有累計上線50小時送抽獎券的活動

當然,如果商城的東西太過廉價或容易取得,確實會對遊戲公司賺錢產生影響。
這樣子的話,為什麼遊戲公司還要付出這麼多的代價,讓玩家留在線上?
如果玩家只是在掛網,那有必要拿虛寶或珍貴道具去換嗎?
不過站長要請大家仔細思考,「上線掛著」是很容易的一件事情嗎?

對於本來就很熱衷這款遊戲的玩家來講,每天都上線個好幾個小時確實很簡單;
但是對於熱情已經退卻,或是很忙碌的玩家來講,其實沒有這麼高的興趣掛在線上。
況且現在線上遊戲這麼多,還有網頁遊戲(Web Game)分食市場,娛樂又很多元;
線上遊戲開著會佔電腦資源,如果在做其他事情,沒有在玩,當然關掉最好。

正因為娛樂選擇太多了,線上遊戲可能只是佔這名玩家眾多娛樂中一小塊的時間,
所以遊戲公司當然要想辦法把玩家的時間,從其他娛樂那邊「搶過來」。
因為在線上停留的時間越久,就越有機會讓玩家消費,就算玩家沒有消費,
至少停留在遊戲裡面,還可以炒熱人氣跟熱鬧度,讓那些付費的玩家多一些人陪。

反正只要玩家為了「累積上線」的獎勵願意上線,那至少他也要把遊戲打開,
打開遊戲就可能順手玩個兩三下,想說「既然都上來了,打個副本吧」。
只要參與「上線活動」的玩家有人真的這麼作,對遊戲公司來講就算是成功的了,
反正有玩到遊戲,就是潛在的消費者,說不定隨手打個副本就突然就想買虛寶了。

《天使之戀2 Online》也辦過累積上線送電影票的活動

但是,扣掉那些多少玩一下的玩家,難道就不會有人真的從頭到尾都真的在掛網?
事實上在這種上線機制當中,還真的有玩家大部分時間就是什麼都沒做的。
他們有可能是因為真的太忙,假日才有空玩,平常日最多只能掛網;
也有可能是遊戲玩的有點膩,雖然上線了卻沒有什麼動力玩,於是一直掛網。

這倒也沒關係,因為肯為這些獎勵上線,至少代表他對這款遊戲還是有點興趣的。
而且既然會定期上線領東西,領了獎勵就當然會用,總不可能是領著好看的。
如果是強化裝備的,當然就會拿去強化裝備,然後去試打怪看看;
如果是7天寵物或坐騎,就會拿來使用;萬一玩家覺得好用,說不定就付費了。

所以哪怕是商城幣或是強化裝備的道具,送給玩家就像是給試用品一樣,
就算送點本來要賣錢的東西,對遊戲公司來講也是創造消費誘因,並不算吃虧。
講白了就是略施小惠給玩家,先讓玩家多花點時間在遊戲上,
再給玩家虛寶或點數試用,進而引誘玩家消費;就算不買,至少也上線增加人氣。

那會不會對付費玩家不公平呢?因為不付費的玩家,變成也有機會拿到付費道具。
其實這倒也沒有關係,因為付費玩家自己也可以參與這個活動,根據站長的經驗,
這些玩家會付費就代表他們對遊戲熱衷,所以這種活動也絕對不會放過。
而且付費玩家通常付費金額都不低,不會因為沒拿到這些道具就失去付費的優勢的。

《LUNA Online》曾有累積上線,就送增加經驗值道具的活動

值得一提的是,像這種上線獎勵的機制,在近期推出的新遊戲,很多都已經系統化。
而且為了增加遊戲黏著度,做成我前面提到的「多段式」,讓玩家為了一直拿獎勵,
就這樣5分鐘、5分鐘的停留在線上,可能轉眼間,已經掛在遊戲上三個小時了。
這樣就算只是單純掛著的玩家,必須每隔一段時間都回來領獎,也無形增加了參與度。

最近更有遊戲把上線機制跟賭博結合(笑),讓上線時間可以累積成點數或兌換券,
然後可以拿這些點數或兌換券去抽虛寶,大獎當然不乏商城幣甚至好裝備。
只是抽到好東西的可能性很低,玩家有時候能只會拿到一些廉價的補藥,
等於玩家可能在線上掛了老半天,連有價值的東西都換不到。

不過再怎麼說,對於不玩這款遊戲的玩家,虛寶再好也沒有價值,
所以上線機制真正吸引到的,還是對這款遊戲有興趣或是曾經熱衷過的玩家。
因此與其說是吸引玩家來玩,不如說是提高既有玩家上線的時間跟興趣,
讓既有的玩家願意撥出其他的娛樂時間,來集中在這款遊戲上。

只是當這種機制一旦向常態化,頻繁到玩家覺得這也沒什麼的時候,
這種機制的效用恐怕會越來越有限,因此還是要謹慎使用。
特別是遊戲的內容一旦沒有很吸引玩家,導致玩家在遊戲中硬待兩個小時,
也不知道要做什麼,這樣子就算有再豐富的上線獎勵機制,也很難留住玩家的。

 
 
報長的話:送好康的背後,其實是……
 
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