楓舞軒轅電子報

2009/02/01出刊 報長:楓舞軒轅小組
  改編電視劇,比想像中有效

最近仙劍奇俠傳三的電視劇快要推出了,也釋出許多劇照跟大綱劇情,
不過仙劍奇俠傳的遊戲討論版上卻幾乎是一面倒的批判。
不是說這個角色改的不像原著,就是說這段劇情簡直亂來,
有些人則是對衣服都有意見,幾乎完全沒有看到正面評價。

雖然可以理解這些死忠玩家的心情,但是對於從小看金庸改編劇,
已經被驚嚇多次的我來講,哪個原作被改的怎樣,我其實已經麻痺了。

人都有一種有趣的心態,喜歡「邊罵邊看」,雖然嘴巴上猛罵電視劇或遊戲,
但是卻一直看、一直玩;罵的越兇,罵得越多,代表看的時間越長、玩的時間越多。
越多人罵,也代表這個電視劇收視率越高,這款遊戲越多人玩。

許多被罵翻的電視劇製作人、製作公司,或者被說是業界惡名昭彰的遊戲公司,
通常也都代表了收入跟票房的保證。
多少金庸迷對於金庸電視劇罵聲連連,仙劍迷也對仙劍奇俠傳一的電視劇批評一堆,
甚至還逐條比對錯誤跟異同,可是這也通常代表了他們一集都沒漏掉。

雖然我對仙劍電視劇在遊戲討論板會一面倒被批評,其實有點小驚訝,
畢竟再怎麼樣糟的作品,也總是會有少數人喜歡。
不過想想當一群人都在批判的時候,有多少人有勇氣跳出來反駁呢?

反正,從仙劍電視劇的收視率,以及製作公司打鐵趁熱推出三代的電視劇,
我們可以看出電視劇是非常成功的,收視率高迴響也高。
只是它未必是一個很忠於原著的作品,電玩迷不見得很喜歡而已。

其實任何作品被改編,都不可能維持原樣,只是相似度高或相似度低的差別而已。
而為了大眾口味,為了許多票房跟收視率上的考量,常常劇情就會被大改,
沒有一個改編作品會完全跟原著一樣。

漫畫變動畫也好,漫畫變真人電視劇也好,小說變電影,
小說拍成電視劇,輕小說改漫畫……,我想有太多太多的例子可以說明。
所以身為電玩迷,千萬不要妄想電玩變成了電視劇或電影,內容會跟原著一模一樣
你唯一能做的就是祈禱不要改太大,而且真要改太大你也沒辦法

當然身為一個消費者,我們還是有指責跟責罵的自由,更有不看的自由。
你不喜歡可以拒絕看,但是並不應該嘲笑或謾罵那些想看、喜歡看的人,
偶爾看到有人發起抵制電視劇(或是任何改編的作品),
然後一直在那邊說哪裡亂改哪裡不像,所以她絕對不會看之類的發言,
這種發言通常沒有什麼太大的效用,而且有時候自己最後還是看了。

像這種電玩改編的電視劇,通常接觸過電玩原作的玩家大部分會分成下面三類:

第一類,真的很討厭作品被改,然後完全不看,裝作沒這回事,
或是看了一下覺得不喜歡而放棄再也不看。
這種人是少數中的少數,因為如果你真的喜歡這部作品,多少會好奇的看一下,
而且會繼續看下去,即使是斷斷續續的看也一樣,就此不看的人真的很少。

第二類,我前面講的邊看邊罵型,雖然不停的指責跟批判,
但是因為基於好奇以及對原作的喜愛,最後還是把全部都看完了。
這種人為數不少,像我前面提到會在討論版上開罵,甚至說抵制不看的,
幾乎都是這類型的人,也就是說歸說,最後還是會看。
但我們不能說邊看邊罵的人有自虐(或傲驕)傾向,而是人本來就是這種動物。

第三類,不太在乎的類型,對於改編作品看得很開,改成怎樣都可以接受,
沒有太多意見,有演就看,沒有也沒差。
這種人可能是天生就對於改編作品比較沒有意見、沒什麼堅持。
又或者雖然喜歡原著,但是對於改編文化已經看開了,已經覺悟所以就沒差了,
這大概就是友人polebear所說的「覺悟者恆幸福」類型。

當然也有其他的類型,不過大多數既有的電玩玩家多半還是上面三類,
而且第二類邊罵邊看,與第三類不在乎的人相對多出很多。
這些人算是改編作品的基本收視群,當戲劇一開拍,就能夠確保收視率的「鐵票」。
不管拍成怎樣,這些人還是會乖乖打開電視,看了之後有什麼感覺那是另外一回事。
所以「改編的不像原著一定沒人看」這種迷思,基本上是不成立的。

再來談到第二個迷思「改編電視劇只會吸引原作粉絲」,
然後就認為只要跟原作不同就沒人看,這也不完全正確。

事實上,原作粉絲只是一個基本的鐵票,一個電視劇要創造高收視率,
跟選舉一樣,除了鐵票之外還要吸收所謂的中間選民,也就是非原作粉絲的部分。
而且電視劇收視率越高,就代表可能沒看過、沒玩過原作的人比看過玩過的人還多。
或許可能有人想問,為什麼沒看過原著還會看電視?

首先,有些人只看電視,從來不玩遊戲,甚至會固定看電視劇,
所以對他們來講不論是什麼電視劇,是不是改編來的,他們看起來都一樣。
再者,有些東西雖然熱賣、名氣大,但是聽過其名而沒接觸過原作的人,其實還是很多。

當他們聽說這東西要改成電視劇,可能會衝著原著的名氣去看看,
想知道這個作品內容到底是什麼。
更何況,看電視不用錢,對於不買遊戲、漫畫小說的人來講,是很簡單的接觸管道。

以站長為例,雖然哈利波特這部系列小說名氣很高,但是站長一直沒看過。
一直等到電影推出,大家都進電影院看,於是我跟家人去電影院看了第一集,
覺得電影第一集還不錯,後來才去找原著小說來看。

同樣的,很多人一開始也沒看過金庸小說,是看過電視劇,或玩過電玩才去找來讀。
所以電視劇、電影,往往可以吸引到很多只聽說過原作名聲的人來看,
他們原本都沒看過原作,根本不是什麼原著粉絲。

對於片商來講,可以靠原作粉絲的鐵票部份,跟被原作名聲吸引而來的觀眾,
以這兩個族群為基礎,加上單純看明星的觀眾,一併衝高收視率,大賺一筆。
而原小說出版社、原漫畫出版社、原電玩公司,除了拿到授權金之外,
還會增加許多被電視劇吸引而來的新客戶,也是有所斬獲。

相信有不少人都是看完金庸電視劇、古龍電視劇,才跑去找原著小說看的。
同樣的道理也投射在電玩改編的電視劇上,所以這對兩方而言可以說是雙贏,
片商靠收視率賺錢,原著廠商則是增加新客戶,這對兩邊來講都有好處,
所以有改編電視劇的機會,當然沒有公司願意放過。

從仙劍電視劇推出之後,遊戲銷售量隨之衝高就可以看出,
許多沒有接觸過仙劍的人,真的會因為看電視劇,而跑去玩原作。
我認識不少從來不玩電玩的朋友,當電視劇推出之後,都跑來跟我借遊戲,
從此可以看出電視劇對於原作是一個非常好的宣傳,許多仙劍迷反而要高興才對。

事實上,真的也有非常多玩家,都是因為電視劇踏入仙劍的,
儘管他們看的電視劇跟原作遊戲差異不小,但是玩了遊戲不也就知道原作的內容了?
又何必擔心他們被誤導、被扭曲?就算他們比較喜歡電視劇,但至少成了仙劍玩家,
往後有續作出來,他們也會有意願去支持,這不也是好事?

另外一種常見的批評,就是說這種東西根本就不像啦,
是掛羊頭賣狗肉,是靠原作名稱騙錢,他不承認這是某某作品啦。
老實說一個東西出名後,出現騙錢的衍生作品很常見,這不是承認不承認的問題。

本來作品成名之後,公司就會想盡辦法榨乾它的剩餘價值,
如果還懷抱著什麼不要再出以免砸招牌,讓感動停留在最初的想法,只能說太天真了。
反而是如果公司想要保全招牌作的名聲,而拒絕改編成其他作品或拒絕出續作,
這種想法對公司本身才是最要不得的。

至於那種「這個東西可以出,但是不要掛某某某的名稱」的說法,就更奇怪了。
拿開店來講,誰會開了一家店成名之後,要擴大連鎖,然後新開的店不叫分店,
新店卻要取一個全新的店名?
打造一個新的品牌,是非常耗費金錢跟心力的,當然要用原有的招牌好好發揮一下。
說騙錢也好,說打著招牌名號惡搞也罷,反正生意手段就是這麼一回事。

總而言之,雖然不少電玩迷把改編電視劇當作洪水猛獸,而且批判聲不斷,
但是這些人通常都是「口嫌體正直」(就是嘴巴不要、身體誠實),最後還是會去看。

況且其實沒意見的玩家也很多,這些人並不會因為電視劇改很多,而跳起來抗議。
其實隱性無意見的人數量往往是最龐大的,如果你現在去網路上搜尋仙劍的相簿,
就會發現電視劇的相簿居然佔了快要2/5,很喜歡電視劇的評論文章也很多。
而且,同時喜歡遊戲跟喜歡電視劇的人,也比想像中的還要多。

當然,站長能體會某些仙劍玩家,看到石長老、唐鈺跟李逍遙、靈兒快樂的看煙火,
劉晉元大秀武功,或是酒劍仙有私生女這種莫名其妙的劇情,很難不吐血的心情。

只是改編作品就是這樣,運氣好的劇情很像,運氣不好的變成「同名作品」,
其實玩家真的不要有太大的期望,一切看開就好。
而且不管內容像不像,通常跟收視率都沒有直接的關聯,改不大也有收視率差的,
改很大也有收視率很好的,重點有時候不是在於是否被改,而是呈現的手法。

身為死忠玩家,頂多也只能吐吐苦水抱怨一下,
畢竟改編作品針對的觀眾群,有時候反而是從未接觸的人。

總而言之,請不要認為改很大的電視劇就沒人看,也不要認為看電視劇的都是玩家,
更不會因為劇情讓死忠粉絲不滿,就一定沒有收視率。
而且電視劇吸引來的人潮,往往都比你想像中的驚人。

也許改成電視劇可能會破壞你心中的形象,但是卻也不能否定改編電視劇、電影,
所帶來的龐大經濟效應,以及可能賣座的成果。
你可以選擇不看,但是卻也不能蒙著眼睛,硬要說這個東西不可能賣,對吧。

 
 
報長的話:拍電視劇衝起來的人氣,超乎你的想像……
 
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