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軒轅麻將?
之前巴哈姆特專訪了大宇負責配樂的曾志豪,提到大宇目前正在研發幾款遊戲,
包含仙劍Online、天之痕Online跟一款軒轅劍新作,當然讓軒轅劍玩家相當高興。
特別是所謂的「軒轅劍新作」,會不會就是大家期盼已久的軒轅劍六呢?
畢竟漢之雲發行已經過了一年,新一代的單機軒轅劍確實可能已經在開發中了。
雖然大部分玩家直覺認為這個新作應該就是軒轅劍六代,不過也有玩家說,
既然沒特別說是六代,很有可能未必是軒六,而是其他類型的作品。
資深玩家巨鼠還說搞不好是軒轅伏魔錄、仙客之類的作品,雖然我覺得不要想太多,
軒轅劍幾乎沒有出其他類型作品的機會,所以還是六代的機率比較大一點。
但是,如果軒轅劍真的要出其他遊戲的類型,倒也不是完全不可能。
台灣市場最受歡迎的,就是三國、武俠、麻將、大富翁類型的遊戲,
而三國跟武俠軒轅劍都算是有嘗試過了,其實也不妨試試看麻將遊戲。
像宇峻奧汀也出過「絕代麻將」,大宇本身也有「正宗台灣十六張麻將系列」,
來個軒轅麻將搞不好也不錯!
因為麻將製作時間不會像RPG那麼久,變數也比較少,研發成本相對比較低。
重點是幾乎人人都懂得怎麼玩,老爸老媽也會有興趣,拓展市場是個好選擇。
而且大宇有正宗台灣十六張麻將系列,應該也有引擎可以拿來修改或利用。
花比較少的時間跟人力研發,然後採取比較低價的路線,應該能有些許的利潤。

而且如果真的出「軒轅麻將」,軒轅劍本身的人物設定,可以拿來挪用在麻將遊戲中。
妮可輸了會撒嬌,小雪贏了會一直跟你鞠躬道歉,多有趣啊!
想想,軒轅劍人物陪你打麻將耶!
這對於軒轅劍系列本身的玩家很有吸引力,而且非軒轅劍系列的玩家也會有興趣。
以「正宗台灣十六張麻將系列」來講,通常除了自由對戰模式之外,也會有故事模式,
簡單來講就是一邊可以看故事、一邊打麻將,這則是可以直接拿軒轅劍的故事來套。
所以自由對戰也好,故事模式也好,其實如果軒轅劍系列有打算出麻將遊戲,
可以把故事模式列入研發的規劃當中。
(以下為站長本人自我想像的「軒轅麻將」故事劇情,有涉及歷代劇情)
第一章•賽特
法蘭克王國的賽特為了尋找戰爭不敗之法來到了中國,發現中國人熱衷於打麻將,
此時他發現麻將內涵博大精深,可能就是他所要尋找的戰爭不敗之法。
因此開始與當地人打麻將,結識了林明、張客等人,更在牌局中贏了詐賭組織黑壇教,
救出了詐賭的受害者王思月,因而跟王思月展開了一段曖昧的情誼。
最後賽特因為牌技不停的進步,成為當代的麻將名人,受到皇帝的召見。
沒想到此時,他卻發現同樣來到東方的麥爾斯,也受到皇帝的召見,並圖謀些什麼。
最後,兩人不可避免的,要在牌桌上一決勝負……。

第二章•何然
何然一行人為了尋找人與魔和諧的方式,四處的旅行,何然在旅途中發現,
要讓人跟魔能夠和諧,就是必須要跟他們打麻將交流感情。
在打麻將的旅程中,他發現江如紅竟然也是知名的麻將交流協會軒轅幫幫主的女兒。
而透過與妖魔人類打麻將的過程,何然也結識了許多友誼。
然而有一天,他得知武氏兄弟竟然透過騙術壓榨化民,經常向他們暴力追討賭債,
何然等人決定跟武氏兄弟打麻將決勝負,最後艱苦的擊敗擁有各種牌組的武氏兄弟。
由於何然以麻將擊敗各地妖魔,受到妖魔的敬佩,更一度被認為是新的妖魔領導人。
最後,一直教導何然各種麻將技巧的壺中仙,卻突然露出了真面目……
第三章•桓遠之、嬴詩
公元383年,前秦苻堅統一中國北方,向南方的東晉展開總攻擊,雙方在淝水遭遇。
此時苻堅派朱序拜訪謝石,希望不要造成太多死傷,因此雙方想出了折衷的方式,
也就是兩國的命運,將由一場麻將大賽決定!(爆)
若是東晉獲勝,苻堅就退兵,若是前秦獲勝,則苻堅依然會針對東晉展開總攻擊。
由於慕容詩的牌技高明,東晉不管派出多少高手,
都不是慕容詩(嬴詩)的對手,最後苻堅的前秦就消滅了東晉。
因為大賽落敗,慘遭亡國的桓遠之,在疾鵬仙人的幫助下,決定穿越時空改變歷史。
桓遠之苦練牌技,牌技突飛猛進,甚至來到了春秋時代拜當時的麻將高手郭偃為師,
最後回到過去淝水的牌桌上,將前秦高手一一擊敗。
桓遠之成功的扭轉歷史,讓東晉擊退前秦,避免了亡國的命運。
因為輸牌而讓前秦撤退,導致前秦被東晉趁機追擊而潰敗後,
慕容詩(嬴詩)聽聞了蒐集夏后祭器,就可以成為麻將之王,因而在留侯夫人的協助下,
她展開了四方祭器的蒐集,更努力的磨練牌技。
最後,兩人都回到那場牌局開始之前,而兩國的命運,也將在牌桌上決定……。
(可選擇桓遠之或嬴詩路線!而且都有機會到春秋時代遇見隱藏人物小車子!)

站長其他還有關於五代或是漢之雲的構想,例如陸承軒的麻將成長之旅!
或是軒轅劍皇甫兄弟的牌局大對決!不過這樣子篇幅會太長,我就不一一貼上來了。
當然這些只是站長的亂入奇想,但是目前大宇的政策相當保守,
不太可能推出新系列或其他的延伸作品,所以軒轅麻將這種東西不會推出的吧……。
但其實軒轅劍作成麻將遊戲技術困難度上不高,題材跟人物都很豐富。
像是漢之雲有配音,連聲優都不用選了,畢竟打麻將一定要有語音!
在很多條件都完備的狀況下,其實製作麻將遊戲,也可以是考慮的方向之一。
但是就算素材跟引擎都用既有的,但是以目前單機遊戲產業蕭條的狀況下,
能有新作推出已經要偷笑了,其他類型如麻將、大富翁的作品,就更難有機會了。
所以像「軒轅麻將」這樣的東西,恐怕玩家還是只能自己幻想而已。
(再次聲明,本文為站長自行創作,絕對不是什麼官方發行計畫。
也請大家不要把這個當新作品貼出去騙人,這只是站長賺更新次數的,大家看看就好)
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