| 代練公司合法
在線上遊戲當中,練功升等一直以來都被認為是一件很花時間的事情,
因此許多遊戲試圖開發出不同的升級方式,像是解任務也能升等,打國戰也能升等,
參加活動也可以升等,但是卻仍擺脫不了內容重複性高的老問題。
因為線上遊戲本來就是故意讓玩家進行類似的重複性動作,達到拉長遊戲壽命的效果。
也因此,少數玩家開始取巧,例如找出BUG快速升等,或是利用外掛叫程式幫你練功,
這些行為當然都是多數玩家所唾棄的行為,遊戲公司原則上也會出面禁止。
本站的電子報,也已經非常多次介紹外掛的問題,因此這次的題目不再是討論外掛,
而是討論因應練功升等很煩,而衍生出的「代練文化」。

其實代練本來也就不是什麼奇怪的事情,例如一個遊戲帳號兩個兄弟玩,
今天你練功明天我練功,只要錯開玩的時間,兩個人都能玩到,還省一半的練功時間。
或者是把帳號借給同學:「喂,你幫我練一下。」好像也還滿常見的。
這種行為並不違法,而且線上遊戲當中也常碰到同一個帳號家人或男女朋友共用的。
問題來了,如果今天不是因為家人或是朋友,而是花錢請別人幫我練功打寶呢?
因為我沒時間練到高等,但是又想玩到高等的功能,所以請人代替我進行這個過程。
既不是利用BUG,也非使用外掛,而是真人在那邊練功,只是練功的不是本人而已。
真要討論起來,帳號給別人用是個人自由,花錢找人幫忙練功似乎沒什麼不對。
事實上,從我開始接觸線上遊戲,然後到線上遊戲開始蓬勃發展的2003、2004年,
就已經對收錢代練的事情時有所聞,也聽說這些組織越來越完整,甚至成為一種職業。
有些可能是單打獨鬥,有些則是小小的工作室,有些甚至會組成一個有組織的公司,
如果大家有看到12月初遊戲基地的新聞,會看到中國居然有合法成立的代練公司了。
看到這種行業不但浮上檯面,甚至還變成合法的公司,不禁讓人相當驚訝。
當然這家公司絕非特例,只是第一個去申請的,事實上你只要上網搜尋「代練」,
絕對可以在網路上找到一大堆的代練公司、代練服務,只是未必是註冊登記的而已。
而這些組織對於怎麼練、要哪些東西,服務的內容是什麼,都規定的鉅細靡遺。

當然,有供給就代表一定有需求,必然是有人有需要才會有這麼多代練公司出現,
也不要說什麼怎麼會有人不玩遊戲,要花錢請別人幫他玩,這是這些人的自由。
現在不也有那種代人排隊、代辦手續然後賺外快的人存在嗎?因為有人希望省時間,
而願意出錢請人幫他排隊買票、替他徹夜守候,那兩邊各取所需,也沒什麼不對。
不過,雖然不像使用外掛或破解點卡那樣子破壞遊戲的機制,代練打寶卻也有其爭議。
大部分的玩家顧慮是會破壞平衡,因為這些人本來就是沒時間玩的,靠別人練等級,
結果自己都沒有經歷遊戲過程,還可以拿寶物、用高等法術,對其他玩家不公平。
不過這似乎就跟賣虛寶是不是破壞平衡是同樣的議題,花錢買寶物並沒有錯。
但也有玩家憂心,這可能成為不良組織的合法掩護,例如代練公司都不是真的找人練,
而是用外掛、盜用帳號來獲取這些經驗值跟寶物,那就是不對的事情了。
更有玩家認為,這種代練公司一旦組織龐大化,就會變成「職業的欺負業餘的」,
他們還擔心,專門代練的人一多,會造成通貨膨脹,遊戲幣沒價值,影響到遊戲生態。
對遊戲公司來講,雖然遊戲代練不算破壞遊戲規則,但是也可能成為玩家的新選擇,
可能就不會買商城的寶物,或是買經驗加倍的道具,而形同搶搶虛寶的生意了。
所以部分遊戲公司對於賣幣、代練、賣虛寶相當感冒,甚至明令禁止,
也曾有遊戲公司將這些代練代打寶的帳號,以販售虛寶、現金交易的名義停權。
也有的遊戲公司,乾脆提供自動練功功能,收取一點點費用,把這塊收回來自己賺。
不過自動練功系統沒辦法打寶打王,有其侷限性,仍有人寧可找代練集團;
而遊戲公司把代練集團的帳號停權的防堵行為,也依然阻止不了代練集團的發展。

整體來講,代練公司的出現畢竟是因應需求,一定是有這個市場才會有這個行業。
而替人玩遊戲也是靠自己的時間跟精力,只要不用外掛、盜帳號,賺這種錢又有何錯?
至於有玩家抨擊這些人的寶物、等級是花錢買來的,我想這種質疑就跟質疑台戰一樣,
那我在電子報211期也提過了,人家花錢,你花時間,只是投入的資源不同而已。
特別是在中國首開代練公司合法化先例後,未來可能會有更多代練公司嘗試合法化,
甚至台灣也有可能跟進,將其合法化,遊戲公司就沒理由禁止這些合法成立的行業了。
當然還是有玩家不認同這種代練的行為,認為代練破壞市場經濟平衡,
也有學者專家認為代練公司合法化,形同政府鼓勵年輕人玩線上遊戲。
不過從目前整個市場發展來看,不管有沒有合法化,代練確實有其需求,
現存的代練公司、代練集團數量相當的多,也越來越有規模,組織也越來越嚴密。
而從前述遊戲基地新聞的投票來看,只要不是外掛、盜帳號的方式,合法的代客練功,
玩家也並不反對,畢竟一個願打一個願挨,有人願意付錢請別人玩遊戲又有什麼關係? |