| 覺悟的時刻
人隨著年齡增長,對於同一件事的體認會有很大的改變,觀念也會有所不同,
有些可能是經驗的累積,有些則可能是身分上的轉換,或是對現實的妥協。
當玩家也一樣,玩過好玩的遊戲,就希望遊戲更進步更精進,所以有很多想法跟期望。
但是隨著年齡增加,或是見識比較多了之後,就會發現很多事情跟自己想的不一樣。
而且不只是玩家,遊戲從業人員也一樣,很多人懷著滿腔熱血進入遊戲界,
結果發現很多事情都不如自己想像的美好,加班、反覆性的工作、待遇不好……。
如果不能跟現實妥協,就算再愛遊戲,有時候真的會待不下去,而選擇離職。
當然這種現象在其他產業也會發生,很多人進業界後發現不如預期,而選擇離開。
每個人其實一開始想法都很單純,知道的事情也不多,所以做的事情也都不成熟。
等到自己了解的多了,知道現實狀況了,才會發現以前的想法太天真、太單純。
但是每個人都是這樣走過來的,我們不能因為自己已經長大了,就笑童玩是幼稚的,
就笑兒童節目是愚蠢的,因為我們自己也曾經當過兒童,也曾經喜愛過這些東西。

我一開始喜歡上玩遊戲的時候,總是會幻想能玩到一套高品質的遊戲,有一流畫面,
有精湛運鏡,有超華麗的戰鬥技能,有超動聽的音樂、超好玩的各式系統。
還常上去遊戲討論區,建議一堆東西,希望搞出一款超越歐美日,狂賣百萬套的大作。
後來才發現這些都要錢,研發經費、市場需求……,一切都不是如幻想中的容易。
以前我覺得遊戲公司何必花錢打廣告做宣傳,有這麼多經費,拿去給研發不是更好?
後來我才知道,遊戲好玩但是沒有宣傳也是沒用的,口碑這種東西流傳的範圍有限,
還不如花大錢打廣告,弄一些噱頭花招,讓玩家看了覺得很不錯,銷售量自然會上升。
如果有多餘的經費,與其讓研發經費增加,還不如把這筆錢拿去做宣傳,還更有效果。
再好的遊戲,也要有良好的行銷跟包裝,才會賣的好。
以前我覺得遊戲這麼好玩,出再多週邊我都會買,所以希望國內遊戲公司出各種週邊,
月曆、撲克牌、T恤、掛軸、手機吊飾、馬克杯等等,我都很希望能夠蒐集。
後來我才曉得,國產遊戲推出的週邊幾乎都很難賣的掉,到頭來只是囤積一堆,
淪為資訊展或是活動的贈品,所以推出週邊都必須要非常審慎。
以前我覺得遊戲沒能做到更好,都是遊戲公司高層為了賺錢,逼著研發人員趕工,
如果遊戲公司能夠多給這些人員一些時間跟經費,遊戲就不用趕成那樣,甚至爛尾。
但是後來我才知道,每間遊戲公司都有專案的研發時間跟規劃,時間到了沒研發出來,
有時候不是高層的問題,而是專案負責人沒管控好,因為專案研發時間早就訂好了。

以前我會覺得台灣技術能力明明這麼好,替國外大廠代工動畫、遊戲、模型,
有著跟國際並駕齊驅的水準,為什麼國產遊戲呈現出來的,卻無法達到這種程度?
後來我才知道,台灣的遊戲市場有限,所能提供的薪資水準也有限,
更強的人才幾乎不會選擇待在遊戲界,而會去找薪水更高的工作。
如果在台灣遊戲界作出名堂,其他的創意產業常常就捧著高薪跑來挖人了。
熱血這種東西等到你開始要養父母,有妻兒的時候,就會捨棄熱血改考慮薪水了。
以前覺得遊戲的難度設定的太簡單,實在沒有什麼挑戰性,或覺得遊戲對話太貧乏,
後來發現討論版上有些玩家其實技術不好、理解能力比較差,或是根本年紀就很小,
如果遊戲難度太高、故事太艱澀,這些玩家來講根本玩不下去。
所以遊戲對話不能太艱澀、難度也不能太高,才可以照顧更多玩家,讓更多人過關。
有很多事情,過去想的很單純,但是實際去從事或了解之後,會發現不是這樣。
以前認為正確的,未必就是正確,或者是說以前是正確的,以後可能就變成錯誤了。
像我在電子報第79期曾經說網路認證是不好的做法,並且表示這會造成玩家的困擾,
結果進來採網路認證的廠商越來越多,甚至還有全程連線的,看來這招已經成為趨勢。
我也曾在電子報第66期質疑過免月費線上遊戲的未來性,結果後來商城制成為主流,
我在電子報第111期開始修正我的看法,將兩種制度視為不同的付費方式,不分優劣,
甚至在171期主動分析月費制不合人心的原因,這些都證明了我過去的想法有誤。
站長在這邊也承認自己在這兩件事情上看走眼,也承認過去的想法是錯的。

承認過去的錯誤並不可恥,而過去的想法也有過去的時空背景,也不該全然否定,
差別只是在於你什麼時候覺悟了,什麼時候發現到很多事情也是有現實面的。
美好的幻想每個人都曾有,有夢想、有熱血,往往也才能夠衝撞出一些新的東西。
但是在看到現實之後,難免還是要有一些妥協,要有改變跟讓步,甚至是放棄。
或許對於比較資深的玩家來講,已經了解那些夢想背後的現實,因此有所覺悟。
但是往往也有些新進的玩家,他們還是很單純的想要追逐那完美的夢想。
只是有一天新玩家也可能覺悟,發現遊戲公司只做賺錢的遊戲、只會迎合多數人胃口,
也了解宣傳跟研發是一樣重要的,更體認到幾分錢作幾分事情的現實。
這些新玩家的想法或許單純,或許對於資深玩家來講,實在很不懂事。
但是我們每個人也都曾是那一位單純的玩家,也都曾懷抱著美好的幻想,
有時候指著這些玩家說他們太天真,或說他們不懂世事,等於是否定了過去的自己。
現實歸現實,能懷著夢想有時候也很可愛,畢竟覺悟之後,有些真相還是很難堪的。
當然讓新玩家知道現實面,有時候也是必然的過程,只是大可以用比較委婉的口氣,
不要把這些新玩家當成笨蛋罵,因為大家也曾經都是個天真單純的新玩家啊! |