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漢之雲週邊滿天飛
軒轅劍外傳漢之雲從去年12月推出之後,就開始了一連串週邊的發行計畫,
到目前為止,已經推出衣服、海報、書籤、卡片、馬克杯等週邊,項目琳瑯滿目。
如果跟軒轅劍前作比起來,漢之雲的週邊數量,居然是歷代最多的一次,
在這種單機遊戲銷售量大量減少的狀況下,漢之雲居然逆勢操作,大推各式週邊?
有些玩家應該會覺得,漢之雲週邊推出這麼多,應該是賣得很好吧?
但是事實上並非如此,稍微問了一下認識的業界業務,他說漢之雲只是賣的普通。
而且漢之雲12月19日才發行,但是大部分週邊12月21日官方網站就開始開放預購,
可見要發行這麼多週邊,是在漢之雲還沒上市前就已經敲定的事情。

很多玩家看到這裡,應該會想,遊戲還沒發行就決定推出這麼多週邊,會不會危險?
但其實週邊本來就是要搭配遊戲的熱潮來賣,畢竟遊戲跟動畫漫畫的性質不同,
動漫畫週邊販售週期可以拉的比較長,但是遊戲週邊幾乎就是靠剛發行後那一陣子。
如果等遊戲大賣後才趕做,會錯過最熱門的時間,週邊就不容易像剛出的時候好賣了。
當然也不乏有第二時間才推週邊的例子,但通常都沒辦法像第一批的時機那麼好,
所以該不該推,推出多還是少,該推怎樣類型的週邊,全部都要事先規劃好。
如果公司允許的話,一定要作市場的評估跟調查,以及對自己產品的了解,
再來了解週邊能做到怎樣的程度,而不是盲目的隨便亂出週邊。
像評估這款遊戲能賣幾套、前作賣幾套、同公司的產品賣了幾套、類似遊戲賣了幾套,
再來推測這個作品能容下多少的週邊市場,要推很多種,還是推很少,甚至不要推。
然後週邊也不是隨便出了垃圾就當作玩家都會買,得知道消費者喜歡哪種週邊,
這款作品的愛好者喜歡那種週邊,這個題材適合怎樣的週邊,有很多因素要去考量。
所以漢之雲提早決定作週邊,甚至早早提供預購,大方向原則上是正確的,
但是該出多少種,該出哪些週邊,則還是需要斟酌。
以目前單機市場的型態跟市場,目前對大作來講都是相當吃力的狀況,
漢之雲不但沒有緊縮週邊,反而創下史上最多種類的週邊,確實是比較不合理的。

會在單機產業這麼不景氣的狀況下,還敢一口氣出這麼多的週邊,
就個人的推測,大宇會這麼作的原因,多半是因為大宇資訊二十週年慶的關係。
1988年4月創立的大宇資訊,到2008年4月正好要滿二十足歲,
所以按照大宇10週年的做法,應該20週年又要舉辦活動,並發行大量的週邊來慶祝。
回顧1998年,也就是大宇十週年的時候,曾推出了一連串的十週年慶祝週邊。
雖然1997年下半年到1998上半年,軒轅劍、仙劍奇俠傳、大富翁都沒有新作,
唯一的重要作品是1998年1月的阿貓阿狗,但大宇還是把三個主力作品能夠出的週邊,
不管是已經推出的,還是正在研發中的新作,通通都製作精品週邊。
所以大宇那時把軒轅劍壹、貳、楓之舞作成合輯「黃金紀念版」,趕在4月底推出,
並推出黃金紀念版CD鐘,還為研發中的三代熱身,推出了賽特迷你手機吊飾。
大富翁則推出米粒布偶、鑰匙圈、造型筆,仙劍則推出SS版萬用手冊、95版滑鼠墊,
另外還有霹靂狂刀滑鼠墊,大宇遊戲賀歲紅包袋、萬用賀卡等等。
三部主力沒新作都有週邊了,更別說剛出不久的阿貓阿狗,就更該出些週邊啦,
儘管阿貓阿狗其實是個「叫好不叫座」的作品,但是週邊還是強力推動。
像是阿貓阿狗模型玩偶、戰鬥牌(分精裝平裝)、對筆、馬克杯、滑鼠墊都發行了。
這對早期沒發行遊戲週邊的大宇來講,阿貓阿狗週邊類型繁多可以算是史無前例。
只是後來阿貓阿狗的週邊跟遊戲一樣賣不好,大量滯銷,後來變資訊展的滿額贈品。
※備註:
在這邊補充一下,部分網站阿貓阿狗的發行月份甚至年份都是錯誤的。
沒到1997那麼早,也沒有到1998年暑假那麼晚,按照大宇刊物軟體之星的資料,
阿貓阿狗的發行日是1998年1月7日,剛好碰到大宇十週年,所以才拼命的出一堆週邊。

大宇十週年的時候連阿貓阿狗都可以出一堆週邊了,更不用說二十週年了。
2007年8月有仙劍奇俠傳4,2007年12月有軒轅劍外傳漢之雲、明星志願3甜蜜樂章,
都是主力作品,以大宇特別重視週年慶,又碰到值得紀念的20週年,更要出一堆週邊。
於是剛發行的漢之雲跟甜蜜樂章,就趁勢發行了大量的週邊。
如漢之雲推出T恤、海報、書籤、原聲帶、簽名手稿、隨身碟、風雲卡、馬克杯、
杯墊組、人物磁鐵、CD盒、畫冊,週邊種類十種以上,超越軒轅劍過去任何一代。
甜蜜樂章則推出海報、原聲帶、臂章、證件套、馬克杯、杯墊、限量票貼等等,
甚至還推出了以遊戲劇本延伸出的官方小說,預定發行三本。
據了解,仙劍奇俠傳4、軒轅劍外傳漢之雲、甜蜜樂章還會推出大宇20週年紀念版,
會附贈一些贈品在新版本的遊戲裡面,而且都是之前沒出現過的的週邊。
單機遊戲都為了慶祝大宇20週年而發行各式週邊,更不用說旗下線上遊戲搭配的活動,
以及趁勢推出的虛寶,都比過去幾年一般的週年慶規模跟幅度大上多等等。
雖然仙劍一直以來銷售量、人氣跟周邊都比軒轅劍多,但是漢之雲目前釋出的週邊,
卻比仙劍四推出的週邊種類還要多,看來20週年的影響,果然非同小可。
而甜蜜樂章也因為這樣子,成為明星志願系列中,週邊最多的一代。
至於三部系列作同時推出紀念版本,更是前所未有的紀錄。

雖然出這麼多週邊,對軒轅劍週邊的蒐集者來講很高興,但是並非每個玩家都愛收藏,
或者都有能力收藏,漢之雲週邊種類雖然如此繁多,但是願意買的又有多少人?
我在電子報82期「遊戲週邊的轉售行為」中,曾經提過國產遊戲市場不大,
所以遊戲週邊的種類通常也不多,而這種狀況到現在也並沒有改變。
即使消費習慣是可以養成的,但是目前台灣連國產單機遊戲市場本身都已經很辛苦了,
要推展遊戲週邊恐怕還是相當困難的,遊戲本身都未必買的下去,何況是週邊呢?
畢竟軒轅劍伍的評價並不好,單機遊戲的銷售量持續下滑,週邊銷售看起來就不樂觀,
漢之雲卻反向操作,推出了更多的週邊,實在是太過冒險。
從目前艾貝熊隨身碟、風雲卡都賣不太出去的狀況來看,這樣子推週邊還是太勉強了。
公司慶祝週年固然是好事,但是舉辦的活動跟週邊的發行,還是應該要再好好考慮。
以目前有限度的單機市場來看,週邊就算有發行的空間,種類也不需要出到這麼多,
除非是單機市場榮景再現,否則以目前的市場狀況來看,還是採保守策略會比較好。
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