楓舞軒轅電子報

2007/10/14出刊 報長:楓舞軒轅小組
  跟不上的中輕度玩家

台灣的線上遊戲玩家,普遍對於升級、封頂的追求度,比其他國家玩家來的高。
對玩家來講,衝等級比很多事情都還來的重要,也因此常常忽略掉許多遊戲的內涵。
玩家們追求更高的等級,更強大的武器與攻擊力,更多厲害的技能與法術,
這可能是因為課業或是工作上無法達到足夠的成就感,因此希望藉由遊戲數值達成。

而其中的部分玩家,更是會為了這件事情,投注無數的時間與精力,
甚至不惜熬夜爆肝,每天把時間都耗在遊戲上,就是為了升到更高的等級。
也難怪之前會有一款韓國線上遊戲,原廠已經刻意讓遊戲晚半年才進入台灣,
但是遊戲開放三個月後,還是有台灣玩家已經封頂了。

面對許多練功狂不分晝夜的奮戰,就算是研發再久、難度再高的遊戲,
多數在短短時間內幾乎就有人衝到極限、封頂,但是這未必是遊戲體質的不好。
相信沒有一款遊戲,重點就只有等級跟戰鬥而已,通常還會有很多的面向,
例如社群交流、經營培養、戰術策略、蒐集交換、稱號頭銜……等等。
只是少部分的練功狂焦點仍放在衝等上,而忽略了許多豐富的內涵。

魔獸世界,攝於2007台北電玩展

然而在這種等級取向的遊戲風氣下,也不是每個玩家都可以把等級拉得這麼高的,
有些玩家課業比較忙,外務比較多,更有些玩家是上班族,當然沒有那麼多時間玩。
因此常常就會變成一開始大家等級差不多,但時間一久等級就逐漸拉開,
可能一開始還是並肩作戰的戰友,但是沒多久之後,等級就已經差到無法一起練功了。

對於這些中輕度玩家來講,特別是輕度玩家,常常會發現自己的等級比很多玩家低,
很多新開放的功能不能使用,很多新的地圖不能去,想找伴練功也越來越難。
但是自己因為時間不夠所以等級一直不高,這些功能跟地圖也一直沒辦法接觸,
想找固定的練功夥伴,也並不容易,甚至因為無法常上,進了公會也容易被踢出去。
這對於中輕度玩家來講,有時候會有比較高的挫折感,進行遊戲很難玩的盡興。

那這到底是誰的錯?個別遊戲設計不良偏袒高等玩家?等級至上的玩家文化不對?
又或者是線上遊戲的性質使然?還是線上遊戲商城化之後,造成的問題?
其實若真要找出一個原因,那就是電玩遊戲本身的性質問題,
電玩本身就是你花的時間越多,越能玩透所有內容和系統的東西,單機線上皆然。

因為你花的時間比較少,當然就無法窺得遊戲的全貌,不能玩到所有的系統,
而線上遊戲對時間與等級造成的限制更多,則會使此一性質比單機更明顯。
特別是線上遊戲更加入社群交流的因素,可以看到其他人的成果,而有比較性,
而時間不足趕不上朋友進度的感受,也會因為此種交流的因素,感到更加強烈。

正在玩線上遊戲的玩家,攝於2006巴哈週年慶

其實,單機遊戲買來內容就是固定的,線上遊戲也要好幾個月才會大幅更新一次,
所以就算時間不足,只要慢慢累積,單機或線上遲早也有全破與封頂的一天。
只是那時候該款單機遊戲可能不流行了,而線上遊戲可能就沒人氣,甚至停止更新了。
因此單機與線上遊戲,多少都會有跟不上大眾,跟不上流行的問題。

然而,線上遊戲為了延長壽命,升級、蒐集等因素都會比單機遊戲更加困難,
因此玩家對於取得所有技能、系統的可期望度,會比單機遊戲更低。
更不用說如前所述,線上遊戲因為交流的成份高於單機,所以落差感會更高。
相對來講,大家比較不會因為單機遊戲進度落後於人,而產生挫折感。

線上遊戲更特別的一點,就是它並非一次買斷的性質,而是持續性收費的型態,
所以遊戲公司會更希望從玩家那邊賺更多錢,也會設法給花比較多錢的玩家優待。
以月費制而言,比較多時間玩的玩家,通常會包月,時間少的,通常會包時數,
所以遊戲公司自然不太願意給比較少玩,也就是等級通常較低的玩家太多優惠。

而就商城制而言,雖然玩的久不代表付越多錢,但至少代表這個玩家肯投入、很在意,
一旦越花時間,就越捨不得放棄成果,越可能是花錢買虛寶的消費者。
所以對商城制遊戲而言,當然會把更新項目與多種功能,都放在比較高等級。

況且商城制線上遊戲還可以順勢利用這種心態,讓產生落差感的玩家,
可以透過付費彌補,你願意付費,新系統和經驗值都給你。
但如果你不付錢也沒有花很多時間,遊戲公司當然沒必要給你更多的豐富內容。

信長之野望Online

整體而言,電玩遊戲就是投入時間越多,就能玩到越多內容、越能滿足的娛樂商品,
不論玩家風氣是否以等級取向為主,只要玩的時間少,一定會有種跟不上別人的感覺。
所以時間不夠的玩家,有時候會購買經驗、能力加倍的虛擬寶物(網路遊戲)
或使用修改器(單機遊戲),來加快遊戲節奏,補足時間上的落差。

只是,一來不見得人人都願意付錢買虛寶,或願意使用修改器,
再者,有些東西非得要花時間玩不可,所以要完全跟上時間多的玩家是很難的。
因此,時間不夠的玩家與其抱怨或難過,不如調適自己的心態,改用非競爭的心情,
不要跟別人比,不要在意有沒有玩出遊戲的全面,照自己高興去玩遊戲就好。
畢竟,電玩本來就是休閒的東西,如果太在意這些差距,玩起來就一點都不快樂了。

 
 
報長的話:連我自己有時候也很在意啦,只能儘量囉!
 
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