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TV-Game有在研發嗎
智冠科技2006年11月發表飄邈之旅Online,表示這是一套PC、Xbox360雙平台的線上遊戲。
董事長王俊博表示,SONY對研發商相當不友善,微軟則積極支援廠商,才會選擇Xbox360。
智冠研發部總監林柏丞則指出,不管是網路封包或畫面上上,電視電腦差異都很大,
因此需要不少的轉譯跟調整,不過智冠信心十足的表示,這是跨入TV-Game市場的第一步。
事實上智冠在2006年1月份跟4月份,都在遊戲入口網站或報紙媒體提過飄邈之旅的消息,
只是之前都是口頭說說,這次還是第一次看到畫面,感覺起來應該是令人高興的消息。
但是讓我們回顧一下2005年1月的消息,當時智冠取得信長之野望Online的授權,
表示也在研擬PS2相關版本的發行,到現在化為泡影,原來是因為SONY對研發商不友善?
我們再回顧2003年12月,智冠董事長王俊博出席仙境傳說資料片夢想天空記者會時,
表示目前智冠計畫擺在PS2遊戲的開發上,希望能搶先踏入PS2-Online的市場獨占鼇頭。
2003年11月,吞食天地資料片記者會時,王俊博則指出不考慮開發Xbox單機版遊戲,
而是鎖定未來的Xbox Live功能,Xbox方面將由中華網龍負責,將把電腦上受到歡迎,
中國風味濃厚的線上遊戲移植到Xbox Live上,並已與微軟密切協商中。
再往前2002年11月份,智冠等七家國內軟體廠商組成「PS2軟體聯盟」,爭取SONY的認可。
智冠董事長王俊博更表示,智冠已經有研發Xbox遊戲的動作了,他強調這是一款原創遊戲,
不是單純的PC版移植遊戲,因為用心製作的產品才能得到消費者支持。
以預估開發一款遊戲的時間來算,他表示第一款針對Xbox設計的原創遊戲預計2004年登場。

其他還有不少智冠宣佈要製作TV-Game的相關消息,不過目前為止我們還沒有看到一套。
2004年既沒有出現Xbox的原創遊戲,之後也沒看到什麼Xbox Live的現有中國風移植遊戲,
PS2優先開發的遊戲也都沒出來,感覺起來智冠之前開了不少支票,卻沒兌現過一張。
喊了這麼多年,身為國內最大遊戲廠商的智冠,依然是「正要」推出第一款TV-Game遊戲。
想要、說要推出TV-Game的遊戲公司很多,所以我們再來看看其他遊戲公司的狀況。
首先來看遊戲橘子,橘子在2002年參加東京電玩展,並以諾亞方舟作為展出重點,
橘子還強調這是一款跨電腦、PS2和Xbox三平台的網路遊戲,年底就會推出電腦版。
不過等到諾亞方舟正式推出之後,只有電腦版,並沒有PS2和Xbox版。
2004年橘子宣佈與Sony Online Entertainment(SOE)策略聯盟,合作開發無盡的任務2,
當時遊戲橘子也表示因為跟Sony子公司合作,所以有推出PS2遊戲的可能性。
而2006年遊戲橘子北京分公司首席賀立祥也在接受訪問時指出,橘子更將與SOE合資,
在中國設置研發公司,並且以PS2遊戲研發為主,不過到目前為止並沒有任何後續消息。
不過最近一年以來,橘子倒是變得保守許多,2006年底執行長劉柏園接受訪問,
指出次世代主機確實很有魅力,但對於是否投入Xbox360遊戲研發,則表示要再觀望。
至於華義、戲谷兩家也頗具規模的廠商,目前為止則沒有任何研發TV-Game的消息。
接著來談談鈊象電子,該公司以研發、代工大型機台遊戲起家,後來跨足PC-Game,
靠著明星三缺一打響名號,再近一步成立Game淘平台,成為休閒遊戲的知名廠商。
然而,鈊象雖然擁有豐富的大型機台遊戲研發經驗,卻沒有任何研發TV-Game的計畫,
雖然日本廠商經常委託鈊象製作遊戲,但都是大型機台的街機遊戲,而不是TV-Game。

再來看大宇資訊,相信不少玩家知道大宇曾在Saturn主機平台上推出過仙劍SS版,
不過這也已經是十年之前的事情了,之後大宇就再也沒有推出過TV-Game。
畢竟Saturn已經是很久以前的主機了,讓人不禁質疑大宇是否能研發新時代主機遊戲。
事實上,大宇資訊倒是頻頻的釋出新時代、次世代主機遊戲的製作發行消息。
2002年3月底美國E3展落幕,微軟與多家國內廠商接觸,洽談有關開發Xbox遊戲的事情。
大宇資訊董事長李永進當時就放話,大宇會是國內最先開發出Xbox中文版遊戲的公司,
還說會先推出大富翁Xbox版,然後如果時間允許,還會推出軒轅劍的Xbox遊戲。
2002年7月份,大宇則與智冠等公司一起發起「PS2軟體聯盟」,爭取SONY的認可。
2003年年底,李永進接受採訪指出,大宇正在研發Xbox遊戲,預計明年問世。
至於PS2開發時間太長,又要面對其他研發成本高的遊戲之競爭,目前並不考慮。
2005年9月份東京電玩展後,Xbox遊戲研發的消息又開始傳出,並公佈軟體開發名單,
大宇表示將由北京分公司製作Xbox遊戲《大富翁超魔幻之旅》,最快2007年第一季推出。
2006年1月Xbox360推出,李永進表示微軟對開發商比較友善,所以一直堅持開發Xbox遊戲,
他更表示,將以大富翁為首款Xbox360遊戲,之後預定將仙劍與軒轅劍推上Xbox360平台。
至於PS3因為研發成本過高,並沒有任何研發的打算。
2007年2月台北電玩展中,李永進指出近期內將取得任天堂遊戲機軟體開發授權合約,
並且移植既有遊戲軟體產品到NDS或是Wii上面,最快今年底或是明年就可以上市。
李永進表示,任天堂遊戲的研發方式,則會以內容授權或自己研發兩邊並進的方式。
2007年4月份大富翁Online上市發表會中,李永進表示大富翁Xbox360版研發遭遇技術困難,
不過還是會積極規劃Wii與NDS平台遊戲的研發,並且以研發新作品的角度來製作。

看了這麼多眼花撩亂的宣言,但是我們並沒有看到那一款大宇講了很久的Xbox大富翁,
也沒有什麼Xbox360遊戲出現,而NDS或Wii遊戲的研發,也只是傳聞階段,沒看到簽約過。
說來說去這些知名大廠很喜歡放消息,但是我們一套PS2、Xbox的遊戲都沒有看到過,
究竟TV-Game對這些廠商來講,是真的有在研發,還是只用嘴研發,然後藉此拉抬股價?
那到底有人做出TV-Game了嗎?這就得提樂陞科技了,雖然該公司並非上述的遊戲大廠,
卻是台灣唯一專門研發TV-Game的廠商,該公司早期就與國外廠商合作研發TV-Game,
之後開始獨立研發,目前已自行或合作推出過三款Xbox遊戲、兩款PS2遊戲、
一款Xbox360遊戲、一款NDS遊戲,雖然玩家評價未必好,但是至少他們做得出TV-Game。
再來提到昱泉國際,昱泉早年以研發幼教軟體為主,後來推出武俠遊戲軟體而聲名大噪,
不過之後因為挑戰線上遊戲失敗,轉而以美術或動畫代工、外包作為主要業務。
昱泉曾於2004年研發過一款Xbox遊戲「鐵鳳凰」,雖然遭遇很多麻煩,最後還是開發成功,
甚至還獲得2004年度「E3最佳創新遊戲獎」,昱泉還一直拿來作為該公司徵人的號召。
結果這些大廠說的天花亂墜,每隔一陣子都來個TV-Game研發中的新聞,但是都沒有推出。
反而是小廠透過與外國廠商合作或代工,取得研發技術,目前更已經有作品問世了。
我覺得胖和尚與瘦和尚到南海朝聖的寓言,用來描述這種狀況,其實還滿貼切的。
如果大家不知道這個寓言故事,不妨到網路上去搜尋一下。

綜上所述,我們看到智冠、橘子、大宇等廠商,說過不少要研發TV-Game的話,
不過並沒有一家真的研發出來,頂多製作出PC版,並未看到TV版,有的則根本完全蒸發。
各家廠商都把TV-Game的遊戲製作說得困難重重,但是從樂陞科技跟昱泉國際的例子來看,
即使會遭遇一些困難,但是台灣絕對有能力研發TV-Game,而且各種平台都辦得到。
這讓我不禁懷疑,對這些大廠來講,TV-Game真的有在研發嗎?還是用來喊爽的?
究竟是真的一直在研發,然後出了問題所以沒辦法推出,還是從頭到尾都沒有打算做?
遊戲廠商喜歡放利多消息,炒新聞拉抬股價這種作法,我想我在137期就已經說過了,
我們也能不排除這些廠商只是拿TV-Game炒新聞,只是喊給投資人聽,然後刺激一下股價。
國內大廠長期喜歡放消息的作法,讓這些TV-Game新聞變的不是那麼的值得相信,
因為這些遊戲到最後,不是消失不見,不然就是變成一款普通的PC遊戲。
雖然如此,我們身為玩家還是多少會期待,這些大廠能夠真的推出一款能玩的TV-Game,
讓這些消息不再只是空中樓閣,而是能夠有真正實現的一天。
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