為什麼不來南部
遊戲廠商經常舉辦各式各樣的活動,來幫助遊戲的宣傳或是刺激人氣,
像是發表會、記者會、首賣會、製作人簽名會、特賣會、網聚等等。
不過像是這樣的活動在台灣,幾乎都只在北部舉辦,中南部都沒有機會。
甚至連資訊展,就算有中南部場,各大遊戲廠商也只參加台北場。
這讓很多非北部的玩家發出不平之鳴:「為什麼不來南部(中部)?」
有很多玩家於是向遊戲公司提出要求,結果遊戲公司多半拒絕。
遊戲公司通常不是說因為台北玩家人口比較多,就是說他們遊戲公司在台北。
甚至美商藝電台灣分公司曾直說,台北就佔了一半遊戲銷售量,而中南部銷售差啊。
這到底是真的理由,還是因為台灣政治經濟文化長年都偏重在台北,
也導致遊戲公司多半只在北部辦活動,因此冷落了中部以及南部的玩家呢?
或者是因為台北的資源比較豐富,在台北辦活動比較容易而且方便,
展覽場次也是台北比較多,相較之下規劃活動比較容易?
我想上面的因素多多少少都有影響,不過我們還是來看一下實際的數據,
北部的人口到底有多少,為什麼活動都要在台北辦,在台北有什麼好處?
根據內政部統計的最新戶籍登記資料,台灣2006年10月底總人口為22,765,391人。
台北市有2,627,474人,台北縣有3,758,854人,也就是說台北縣市就有六百萬人。
此外,依照內政部的歸類,基隆市、桃園縣、新竹縣市、宜蘭縣都算是北部地區,
這樣就有10,022,868人,也就是說北部已經佔掉台灣將近一半的人口了。
另外中部地區各縣市加起來約為五百萬人,南部各縣市加起來大約是六百萬人。
北部人口真的是佔了全台灣的一半以上,看來銷售量之說也並非藉口。
因此,扣除掉一些場地或是交通的外在因素,光人口台北就充分的具備代表性。
當然更不要說台北在資訊發達程度或消費能力上,都比中南部更勝一籌。
所以如果遊戲相關的活動,沒有辦超過三次以上的價值,就只會在台北。
這是很現實的考量,遊戲公司也不太願意花費太多的成本在效果不好的活動上。
就拿總公司在高雄前鎮的智冠科技來講,公司雖然在南部,但是活動都在台北辦。
弘煜科技總公司在台中市中港路,辦活動或是參加展覽,也都集中在台北。
漢堂國際之前在高雄前金,後來被智冠入股之後,把公司也搬到前鎮同一棟大樓,
雖然漢堂曾經辦過一次高雄限定的首賣會,但是後來的活動也都在台北辦。

為什麼漢堂要把活動從南部移到北部?為什麼其他在地公司都不在中南部辦活動?
雖然北部的確人多消費力強,辦活動也方便,但偶爾也照顧一下南部玩家不好嗎?
真實的狀況是,在地公司也有嘗試在中南部辦過活動,北部的遊戲公司也嘗試過,
不過在中南部辦活動效果都不好,出席率跟銷售效果都意外的差。
然而中南部玩家對於遊戲的熱情似乎也比較差,或得知活動的管道比較少,
不只是單純人口上差一半的狀況,同樣的活動中南部場出席平均只有北部的1/3。
大型活動的效率不好,因此如果只打算辦一場或兩場,往往只好犧牲中南部。
真要辦活動的話,也可能會把中南部的部分縮小,或找當地店家合作。
而北中南都辦的時候,之所以會把中南部規模縮小,原因當然也是在效益上。
以遊戲的首賣會來講好了,下午的首賣會,在台北早上就大排長龍號碼牌發光;
高雄場則是不用排隊,下午過去就好;台中場快要散場了,前一百名都還沒有滿。
所以看的出來這不是場地不好找,而是在中南部不需要太大的場地。
我想不管是只在北部舉辦的活動,還是在中南部縮水的小型活動,
很多中南部的玩家都會覺得有點遺憾,尤其是不錯的活動卻只有台北場時。
並不是每個玩家都可以離開家裡很久,更不用說昂貴的北上交通費用了,
雖然還有南部玩家願意特地花時間跟金錢,北上參加活動,但是真的是少數。

綜合總人口、資訊流通、產業群聚、消費能力、舉辦便利等各種因素,
台北還是舉辦各種遊戲活動,不,甚至是所有類型活動的首選,甚至是單選。
這對於中南部的玩家來說,真的是有點讓人難過,然而這也是現實上的考量。
遊戲公司當然希望能夠多拓展市場,但是中南部辦活動反應與人氣卻總是不佳。
此時對於中南部的玩家而言,如果他們真的是很熱情、很死忠的話,
他們不但要一大早就出發,舟車勞頓到台北,花費相當驚人的交通費才能如願。
更不用說可能要過夜或有其他麻煩的衍生問題,實在相當辛苦而且麻煩。
所以即便現實考量真的不划算,這些中南部的玩家的熱情,也不容忽視。
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