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單賣原聲帶
我在之前很多篇的電子報,例如第四十一期、八十二期以及一百一十九期當中,
都提過國產遊戲週邊販售相當困難,這是因為國產遊戲市場沒有做大。
如果遊戲本身都不容易把市場做大了,更何況是相關週邊的市場?當然就更小了。
因此國產遊戲的週邊,多半是以贈品的方式發送,例如附在遊戲或在活動中送出。
當然,這也不只是國產遊戲市場小的問題,而是消費者習慣的問題,
大家願意花大錢購買日本動漫週邊,卻不願意購買國產遊戲的周邊。
這不只是品質的問題,因為台灣的周邊有時候也做的很好,日本也有做壞的周邊。
這是習慣問題,就好像不會有人去買歐美遊戲的周邊回家一樣。
不過其實還是市場問題,如果遊戲受到歡迎,我想推出很多東西都很好賣,
既然遊戲沒有到轟動的程度,那也難怪遊戲公司會選擇以贈品方式來推週邊。
當然國內還是有廠商希望能突破這個困境,前仆後繼推出單獨販售的週邊。
只是銷路還是不好,目前也沒看到太多成功的例子,所以還是很辛苦。
不論是不是附贈的,在遊戲週邊裡面,最受歡迎的多半就是海報跟原聲帶了。
事實上也有非常多玩家在討論,原聲帶是不是可以單獨販售的問題。
而國內也有好幾家廠商嚐試過把國產遊戲的原聲帶拿出來賣,效果多半不太好。
難得成功的例子應該算是華義的鐵血三國志原聲帶,賣的比遊戲本身還好。
的確,以目前國內幾個單賣週邊成功的例子來講,似乎得讓周邊本身比較有價值,
而不是讓該遊戲的玩家,因為喜歡這套遊戲,不管出什麼週邊都買下去。
就好像有些動漫畫本身周邊銷售不良,但是印有該作品吉祥物的周邊卻出奇的大賣,
很多消費者甚至沒看過這部作品,卻因為吉祥物很可愛,一樣買下去。
這算是一個比較悲哀的狀況,這樣子就變成消費者因為週邊本身而去買,
那原本作品卻其實沒有銷路的狀況,想利用作品名氣來狂銷週邊就變的很難了。
當然我們是希望遊戲跟週邊相輔相成,可是有時候這種狀況也不免發生。
雖然是有點喧賓奪主的狀況,不過也還算是某種程度上的成功吧?
鐵血三國志的原聲帶,本來就是強調請交響樂團演奏,而在討論度上相當高,
也難怪很多人衝著這一點就去買原聲帶,卻對遊戲一點興趣都沒有。
而軒轅劍的音樂一直以來也都有不錯的評價,所以不少玩家建議單獨販售原聲帶,
雖然我是覺得單售原聲帶實在是有點冒險的行為,不過顯然大宇還是做了。

事實上在之前軒轅劍伍精裝版沒有附原聲帶,就已經引起玩家的不少怨言了。
軒轅劍參、軒轅劍肆、軒外蒼之濤的精裝版都有附贈原聲帶,天之痕雖然沒有,
也在伏魔錄有附原聲帶了,幾乎可以說只要玩家有買精裝版,就有原聲帶。
軒轅劍系列的音樂還算是滿受到好評的,所以玩家也都覺得拿到原聲帶很好。
由於這次軒轅劍伍精裝版沒有送原聲帶,所以不少玩家希望能單獨賣。
更加上負責音樂的吳欣叡老師,在軒然大波座談會中提到原本有真人演出,
但可惜最後因為工作臨時調動沒有完成,也就沒機會給玩家聽到。
這更讓玩家希望能推出原聲帶,收錄這些沒機會聽到的曲目。
因此在玩家的期待之下,10月5日大宇資訊宣布了要發行軒伍原聲帶的消息。
除了很單純的遊戲音樂收錄之外,也添加了主旋律的絲竹Live演奏錄音,
而最大的賣點就是配樂加入了真實樂手的演奏,不再只是MIDI音樂的合成與後製,
另外也有未收錄的曲目,還額外收錄了一段片頭動畫未採用的口白。
事實上軒伍原聲帶雖然十月底才發行,不過透過網路的試聽,就已經頗獲好評了。
的確,再怎麼說合成跟修飾的音樂也不可能比的上真人演出的感覺,
能夠推出真人演出的遊戲配樂,也是很多寫遊戲配樂的人,最希望的事情。
鐵血三國志或是軒轅劍伍,也都踏出了這樣的第一步。

事實上,遊戲原聲帶對於國產遊戲來講還是多半處於遊戲附贈的狀態,
即使目前已經有不少遊戲做出了單獨販售的嚐試,不過成功的也並不算多。
目前國產遊戲中銷售量名列前矛的軒轅劍,也做出了嚐試,
不曉得會不會有更多廠商投入呢?相當值得觀察以及期待。
另外,真人演出的遊戲配樂相信還是很多玩家非常期待的事情,
希望不只是軒轅劍,也會有更多遊戲能夠願意嚐試做看看。
當然,成本的問題也是需要考量的,沒辦法、沒經費當然也沒必要非作不可。
如果可以的話,就當作是奢侈的願望吧,下一代的軒轅劍,就會聽到了吧?
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