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飛天歷險國際版
飛天歷險日本版於三月份開始在日本封測、四月初公開測試、四月底正式營運,
目前一路下來運作相當正常,也有不少台灣玩家想了解日版的狀況,而跑去那邊看看。
雖然過去的玩家,不少都認為在整體平衡度上,日本版感覺起來要比台版好上許多,
但也有玩家認為日版採用的免月費賣虛寶的收費方式,把遊戲賺錢跟練功都改難了。
不過因為日版採取免月費營運方式,讓許多不想支付月費又懂得一點日文的玩家,
決定要跑去玩日版,而不想玩收費的台灣版了,同時間也有不少中國玩家轉戰日本。
而在這種狀況下,也出現了不少玩家高呼要求大宇把台灣版改成免(月)費的遊戲,
認為既然日版採免月費制,台灣應該要一樣免月費,不然至少也要開免月費伺服器。
於是大宇就開始研擬轉變成免月費,或是加開免月費伺服器的可能方式,
最後在7月29日宣布推出飛天歷險國際中文版,講好聽是國際版,其實就是免月費版。
遊戲改版內容則配合免收月費賣虛寶的營運方式,以日本版的設定為主,
至於台灣版也就是收費版的玩家資料,官方也表示正在研擬轉換機制當中。

說實在的,飛天歷險改成免費版,我不認為會比較好,當然也不見得會比較差。
我在之前的電子報說過很多次,免費版只不過是免月費,還是要靠賣虛擬寶物賺錢,
兩者的差異只是在於收費方式不同而已,付錢的方式並不影響一套遊戲好或壞的本質。
當然改成新版本是可以讓遊戲重生,但是這是改版的功勞,跟收費方式關係不大。
在討論區上鼓吹說要改免(月)費版的玩家,大部分是半毛錢都不想付的玩家,
他們多半沒有意願支付月費(所以通常也沒在玩月費版了),甚至連虛寶都沒意願買。
講的難聽一點,希望改成免月費版的人,大部分是貪便宜只想免費玩的玩家;
真正覺得免月費版比月費版好,而有意願購買虛寶、付錢給遊戲公司的,反而不多。
也有玩家說,飛天歷險不好玩,像這樣子的遊戲內容他不屑玩,改免費他才願意玩。
這根本是不想付錢想玩免費的推託之詞,遊戲不好玩不喜歡,換一套遊戲就是了,
如果你真的覺得不好玩,不管收費方式怎麼改、收不收費,也都不會因此變好玩。
遊戲如果真沒那個價值讓玩家掏出錢來,那麼應該遲早會收掉,而不是免費讓人玩。
當然這些不想付費的玩家,其實在免月費遊戲中,也扮演著相當重要的角色。
不少玩家覺得免月費遊戲比較好玩,並非因為免月費讓遊戲內容變的更棒,
而是因為免月費遊戲可以吸引不想付費的玩家,讓遊戲比較熱鬧。
不付錢的玩家在這種遊戲中,所扮演的角色就是陪付錢買虛寶的玩家玩,確保人氣。
只是我覺得想免費玩遊戲就直說,還找一些理由說免月費遊戲多好,也沒啥必要。
雖然改成免月費遊戲不會比較糟糕,但是其實也不見得會好到哪裡去。
不可否認這種付費方式目前相當盛行,然而是否適合每一套遊戲仍有待商榷。
但是既然大宇資訊已經確定推出飛天歷險國際版,也就是免費版,那麼也就成定局了。

國際版的消息在7月29日首度揭露,官方並表示這會是兩個完全不同的遊戲,
兩者屆時將同時個別運行,而國際版的系統、設定等等,也都會全面採新的。
8月24日官方舉辦國際中文版命名活動,最後在8月31日確定名稱為《飛天歷險Free》,
簡單來就說是可以自由玩、免費玩,雖然沒什麼創意但是也好懂的名稱。
而遊戲的內容究竟如何,其實已經在8月6日的電腦應用展偷偷公開過了,
當時會場上提供試玩,卻跟目前台版差別甚大,跟日版也有少許不同的「飛天歷險」,
被證實是飛天歷險Free的內容,看來職業的天賦、技能、裝備設定,
還有生產採集、組隊效果、武器製造、技寵物功能都跟過去有相當大的不同。
據官方表示,飛天歷險Free將9月20日展開封測,十月份公測,然後慢慢開始賣虛寶。
月費版玩家則可以折半轉移等級到免費版去,既給舊玩家優惠,但也不至於破壞平衡。
因此擁有月費版的玩家可以直接用同一帳號登入免費版,也不需要另外申請CB帳號,
至於非月費版的新玩家,也可以在官方網站、遊戲雜誌、基地巴哈等地方申請CB帳號。
然而,飛天歷險國際中文版自從消息出來之後,就開始讓許多月費版的玩家開始觀望,
並停止上線跟付錢,都想要等看看免費版,這使得月費版人氣大傷,上線玩家大減。
雖然如此,飛天Free20日就要CB,這可是大宇首度嘗試免月費方式來營運線上遊戲,
讓人相當期待,也希望飛天Free能夠成功,讓飛天歷險藉此重新恢復生命力。

(10月24日追加內容)
飛天歷險Free正式封測之後,果然靠著新遊戲封測,加上免費遊戲的號召吸引之下,
吸引了非常多的玩家,遊戲相當LAG,一個伺服器根本不夠,25日追加煉妖壺伺服器,
因此在10月4日OB就已經改開三個伺服器,除了紓解擁入的人潮以外,為了平衡問題,
也刻意把月費版轉移的玩家集中到崑崙、女媧伺服器,新玩家可以去軒轅劍伺服器。
另外新產品包也順勢推出,加速體驗包、爆走衝等包兩個新包裝,送的寶物都很不錯。
比較讓人擔心的,是免費版的產品包,會不會跟原本已發行的月費版產品包弄混。
虛擬寶物的相關機制也開始啟動,不但讓玩家在可以先試用,十月底也展開試賣,
大宇首度轉戰免月費遊戲就此迎接挑戰,幸好遊戲剛出,虛寶販賣總會有密月期。
可能是遊戲剛推出或是仿效日版,飛天Free舉辦的活動不少,如中秋節、國慶日活動,
還有牛頭軍團、全民開講、公會跳級活動,倒是讓玩家在活動中玩的很開心。
不過因為人實在太多,10月8日一度發生回溯跟斷線,13日因而追加新伺服器東皇鐘,
只是OB頭兩天就已經可以看出三個伺服器都已經爆滿了,13日才加開動作是慢了些。
遊戲的內容方面,法術變得更多樣性,職業的平衡也確實拉近了,雖然還是有廢招。
新增了不少實用的系統,而舊的系統跟介面,也有相當大程度的改善,變得好用很多。
把視窗最小化的時候,如果遊戲中有什麼變動還會自動提示,相當的貼心。
另外增加了大量跑腿或打怪蒐集物品的任務,幾乎在每張地圖或每個等級都有任務解。
然而,相較於Free剛開始的盛況,收費版則是出現了非常慘的狀況,免費版開跑之後,
收費版的人氣幾乎只剩下原本的三成,而且持續往下掉,讓人相當憂心。
而且大宇在開放Free版之後,就完全不在收費版舉辦任何的活動,甚至都不更新了,
這種完全放棄了收費版只管免月費版的策略,恐怕只會讓收費版更快的走向死亡。

不論如何,飛天歷險Free算是有了一個漂亮的開始,也吸引了不少的人氣。
但目前當務之急應該是設法加強遊戲內容,調節更新速度,好留住現有的玩家。
特別是免月費遊戲現在這麼多,並不是改成免費遊戲的營運模式就能佔便宜。
眾家遊戲廠商還是跟月費版一樣要加強遊戲內容、努力打廣告、做好客服。
倒是大宇資訊之前拍了一支「我敢發誓,飛天歷險變好玩了」廣告,讓人印象深刻,
還放在巴哈首頁強力放送,不管是笑果還是效果都很好,只可惜玩家嫌吵就拿掉了。
後來大宇換了一個廣告版本,是把遊戲畫面做成廣告,卻讓整個效果變差了。
其實目前免費遊戲當道,飛天改免月費後倒可以考慮打一陣子的密集廣告,可惜沒做。
另外,大宇如果真的打算放棄收費版,而專攻免月費版,基於商業考量雖然無可厚非,
但是看到目前月費版的慘狀,至少應該考慮把月費版現有的三個伺服器合併。
總而言之,大宇資訊首次採取免月費賣虛寶的營運方式,成敗與否還言之過早。
但是這對飛天歷險來講,算是一個全新的開始與改變的契機,也希望能就此重振聲勢。
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