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壓低配備是否兩全
隨著時代的進步,各種先進的電腦技術也紛紛被開發出來,
電腦能展現的聲光影像效果也越來越好,伴隨而來的則是高級電腦配備的需求。
為了作出更好的畫面以及影音效果,電腦遊戲也紛紛採用新的技術,
而在硬體設備上,要求的電腦配備也越來越高,好呈現這些效果。
不過相對於常常要添購新設備,以因應時代變化的遊戲公司,
一般玩家可就很難這樣子常換設備了,頂多也就是更換裡面的組件而已。
但是電腦遊戲的玩家還是以學生居多,除了某些懂得組裝電腦,又有經濟能力,
或是父母願意出錢買新顯示卡、主機板的玩家之外,都很難這樣跟著換。
對於遊戲公司而言,也常常會收到電腦跑不動的這類抱怨,
畢竟大部分學生玩家從父母那得到新電腦之後,通常要好幾年才有機會更新。
就算有些父母對電腦不懂,但是一兩年就說要換電腦也很奇怪。
更何況如果父母親知道,是因為遊戲所以要換,那就更不會同意了。
對於很多父母親來講,電腦只要可以用,打報告寫作業就好了。
也因此對很多玩家來講,電腦的更新是遙遙無期的,而這些新穎華麗的遊戲,
對他們來講常常是買了之後跑不動,所以只好選擇不買。
高級配備的遊戲有時候對玩家來講未必是好的,有時候反而是一種負擔。
最直接受到影響的,當然就是需要高級顯示卡跟記憶體的3D遊戲。
這些遊戲隨著時代的進步,所需要的配備也一直在翻新。
對於電腦配備無法與時俱進的玩家而言,只好忍痛放棄掉這些遊戲。
即使他們再想玩,即使這是他們相當喜歡的作品。
對於遊戲公司而言,總不能一直都出2D遊戲,然後萬年技術不進步,
還是要推出3D遊戲來提升各方面的技術,不然毫無創新也不是辦法。
然而,對於這些電腦比較爛的玩家,遊戲公司還是要想辦法面對,
有些甚至是遊戲公司的老主顧,如今真的要為了配備捨棄他們嗎?

目前國內廠商的做法,就是設法壓低遊戲需要的配備,
讓一些電腦比較差的玩家,也可以玩到好玩的遊戲,只是畫面效果會打折。
但是雖然讓比較多玩家可以玩,卻又會有某些副作用,
因為壓低所須配備,勢必就要犧牲一些效果跟畫面,也就是說畫面會比較爛。
所以有時候並不是程式設計師功力差而畫面差,玩家也要看看所需要的配備。
如果說一般性的畫面,卻可以給很爛的配備來跑,那麼就很可能是如此了。
他們設法壓低能夠跑動這個引擎的配備,犧牲掉少部分的畫面,
然後讓更多玩家符合遊戲配備的需求,遊戲公司跟玩家都皆大歡喜。
但是有時候會變的很麻煩,某些已經被高級畫面養大胃口的玩家,
就會開始批評這些遊戲畫面太爛,認為國產遊戲畫面落後國外多久之類的。
當然什麼程式設計師不行,這種畫面拿出去會被人笑掉大牙之類的。
他們不去注意這遊戲的最低配備可以到達哪裡,而只是指責畫面不好。
所以,雖然壓低配備是可以讓遊戲公司跟爛配備的玩家雙贏。
但是對於那些擁有高檔配備的玩家來講,他們哪管你家電腦爛,
他家電腦可高級的很,他們就是要看華麗漂亮的畫面。
對於這些玩家來講,這種畫面恐怕又不符合他們的需求。

軒轅劍四是一個有趣的例子,個人曾經用一台Pentium II 380的電腦,
記憶體只有128MB,顯示卡V-RAM8MB,就跑的動這款遊戲了。
當然軒轅劍四的畫面,被很多玩家大肆批判,以致於後來到了蒼之濤之後,
同樣一個引擎畫面提升了非常多,但是Pentium II 380卻跑不動了。
因此軒四引擎並不是不能把畫面往上提升,而是故意壓低配備。
我也確實聽說過很多的玩家,用很爛的電腦居然可以在很慢的狀況下全破軒四。
但是,對於軒轅劍肆畫面的批判,也未曾減少過。
當然這是一個有點舊的引擎了,但是卻能夠讓爛配備的玩家玩,不是嗎?
所以,面對這種玩家的訴求,到底是要提高配備,讓畫面非常絢麗燦爛;
還是要壓低配備,犧牲畫面,讓一些電腦比較不行的玩家,也能夠玩到遊戲?
這在引擎的設計以及改良上,在剛開始就必須要作出抉擇,
不管配備高還是低,也總是會有玩家抱怨或是不滿,也相當棘手。
事實上,我認為要怎麼選擇其實都有其著眼點,也不能說一定不好。
只是製作小組要選擇弄出或購買高級引擎,把畫面弄得華麗絢爛;
或是修改引擎,犧牲一些畫面跟效果,硬壓低遊戲所須配備讓更多玩家玩呢?
這真的是一個很傷腦筋的問題,也是遊戲公司該好好斟酌考慮的。
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