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軒轅劍伍體驗會
即將在暑假推出的軒轅劍伍,於17日舉辦了VIP體驗會,來替軒轅劍伍暖身。
這次的活動類似於之前蒼之濤首映會的模式,透過選出資深玩家來會場搶先看,
來達到遊戲宣傳跟話題感染的效果,在活動當中也自然會公開許多東西。
這次活動並與戰略高手網咖合作,在其南京店進行這次的活動。
本次活動的內容是先選出25位資深玩家,讓他們率先到會場中試玩遊戲,
感受軒轅劍伍的魅力與系統,並且搶先觀賞氣勢磅礡的片頭動畫。
這次活動站長因為在最後一天半夜報名,被系統認為超時,所以並無獲邀參加。
不過還是透過相關的新聞報導,跟有參加體驗會的幾位朋友的說法,來製作報導。
雖然已經跟本人致謝過,不過還是要再次特別感謝遊戲基地軒轅劍版版主椎名希,
因為在這次的報導當中,她提供我相當多豐富的資料以及相關文字紀錄。

首先抵達會場後,大家可以看到活動場地的入口處,擺著歷年來的軒轅劍作品,
雖然因為饒瑞鈞忘在公司,而缺少了軒肆精裝版,不過大致都相當完整。
由於要利用頭投影機投射圖片,所以在網咖裡面還特別用黑幕把空間包圍起來。
玩家翔戀自己製作了一把軒轅劍,製作的相當逼真,跟之前大宇訂製的有得拼,
這也讓現場提早到的玩家,以及製作小組,甚至大宇李永進總經理,都嘖嘖稱奇。
一點半開始開放玩家進場,進場的時候還特別安排了紅地毯讓玩家走,
還有製作小組列隊鼓掌歡迎,企圖營造VIP重要性,與製作小組重視玩家的心情。
活動兩點準時開始,由賈卓倫、呂志凱開始介紹,他們提到這次有許多新人加入,
還使用新引擎提升畫面,劇情則將山海經的世界重新詮釋,希望給玩家新的感動。
呂志凱提到這次增加了兩個新系統,分別是隊伍系統跟氣勢系統。
接著就開始播放片頭動畫,搶先讓玩家觀賞軒轅劍伍的故事起頭。
片頭動畫首先是水墨風格的工作人員名單,然後以口白帶出涿鹿之役,
戰爭中蚩尤與黃帝進行單挑,蚩尤一路佔上風,將黃帝的面具狀態打破。
打鬥當中黃帝跌倒,蚩尤還拉了他一把,然而接著出現一個路過的村姑抱著孩子,
讓蚩尤分心,黃帝把握機會一劍砍死蚩尤,而軒轅劍也隨之斷成兩半,動畫結束。
從片頭動畫可以看出黃帝是偷襲的小人,從而導出軒轅劍無絕對善惡的論點。

然後由這次負責製作黃帝模型的製模師出場,正式揭露黃帝模型的樣貌。
在玩家搶著拍照的過程中,賈卓倫、呂志凱於會中透漏將會繼續製作蚩尤模型。
不過會不會上市,就要看市場對於黃帝的接受度了,而黃帝模型也保證是限量的。
接著開放玩家試玩遊戲,而製作人則接受媒體訪問,剩餘的組員則陪玩家玩遊戲。
試玩的朋友可以發現,這次軒轅劍伍的實際畫面,比之前釋出的圖都還要精美,
而且不論是戰鬥場景或大地圖都有水墨風格,呂志凱表示之前釋出的圖算是失誤。
不過試玩版不開放調整畫面,所以無法將特效全開,也不能夠拉遠近。
室內的視角鎖定在平行視角,跟平常大家習慣的俯看不太一樣,不是很能適應。
測試過程中,有些視角跟貼圖會錯亂,主角會顯示錯位,還有一位玩家一直卡點。
不過畫面上如果有障礙物擋住事件,會慢慢淡化障礙物,不至於讓玩家被擋到。
至於對話跟過場文字都全面換成標楷體,而不是以往習慣的新細明體,讓人雀躍。
只是對話視窗有時候在人物或NPC上方,看起來並不是很方便。
操作上大致以滑鼠為主,地圖則只有提供小地圖,沒有迷宮全圖,有點不便。
指針向北及定位功能都還保留,不過視角轉換時移動過快,有點難以適應。
對話速度有點慢,有時候按鈕了還沒反應,目前沒看到神魔異事錄不過聽說會加。
紀錄仍是類似封印之光的東西,會補滿血跟存檔,不過測試版中玩家可隨時存檔。

由於沒有看到天書系統、煉妖系統,所以最大的重點就是在戰鬥系統上。
戰鬥畫面的大頭,已經從之前宣傳畫面的3D圖改為2D圖,算是順應民情。
切換戰鬥時候會有血跡頗為特別,並採用半即時制,不過被攻擊時間軸不會退。
戰鬥結束後若玩家角色死亡,可以用一般藥品復活,只有戰鬥中才要用復活藥品。
本代戰鬥人物高達十五人,測試時只有五人,所以隊形是分成前後排的,
前排人物陣亡後排可遞補,另外如果被偷襲的時候會變成後排先行迎戰。
戰鬥當中玩家可以隨時替補隊員,所以就算陣亡也可以換上其他隊員代替,
而且不論是否出場,所有人物的經驗值都是均分的,因此不用煩惱要練哪個人物。
戰鬥中的怪物AI提升許多,會使用友情技幫同伴擋攻擊,或是幫忙打敵人,
還能夠閃躲、挑釁玩家角色,有個怪物則是不能用普攻或法術攻擊。
招式方面不再特別區分,絕招則是限定每次升級的使用次數,升一級可以用三次。
輔助法術可以裝備,只要裝備後每回合會自動扣體力維持輔助狀態,直到取消。
這次的氣勢系統,簡單來講就是士氣越高攻擊力越強,士氣越低攻擊越差,
如果敵方士氣低迷甚至還會逃跑,跟等級無關,另外士氣也會累積到下一回合。
攻擊失敗會降低氣勢,友情護衛則是會提升氣勢,敵我雙方都有可能氣勢高或低。
另外隊友的個性會影響氣勢跟戰鬥狀況,例如冷靜個性的隊員會降低氣勢。
至於這次增加的陰陽屬性,在測試期間似乎很難看出用處跟生剋方式。
測試版的遊戲中還有VIP問題寶箱,答對的玩家可以獲得顯示卡,相當優惠。
至於遊戲配樂的部分,因為現場是網咖實在太吵了,而且玩家們相互干擾,
所以根本聽不清楚,因此無法做出相關的評論,吳欣叡也因為趕音樂沒有來。

玩家測試結束後,放出一個行銷的宣傳影片,相當熱血沸騰,
而之前在宣傳中提到的帥氣白髮人,也在動畫中出現。
接下來就是由製作小組回答玩家剛剛測試時填寫的問卷,
首先是沿用音樂的問題,賈卓倫表示這次有六十多首新曲,請玩家放心。
另外天書煉妖系統,賈卓倫表示這代沒有,重點都放在全新的戰鬥系統上。
宣傳活動方面,下星期會釋出宣傳動畫,八月份應用展會有小組的簽名會。
至於主角過於路人的抱怨,賈卓倫表示他們是希望讓平凡的主角在山海界冒險後,
成長並且轉變,所以到時候還請大家仔細體驗。
至於是否多重結局,賈卓倫表示要保密,因為這次結局很不一樣,大概有28個。
最後官方表示八月份會公開蚩尤模型,今天的來賓都可以獲得一套軒伍平裝。
在最後則是製作小組的大合照,而自製軒轅劍的翔戀也利用這個機會,
跟大宇資訊總經理李永進先生、軒伍製作人賈卓倫共同舉劍替軒轅劍伍宣誓。
於是活動到此結束,官方送出八月應用展門票、戰略高手免費券、墨家記事本等。
會後詢問的部分,原聲帶推出的機率似乎不大,而這次也不會推出各種包裝版本。
總而言之,這次的活動雖然有點倉卒,不過還是相當的圓滿以及成功,
玩家也都相當滿意,得到的資訊也顯示軒伍比想像中好,是一次成功的宣傳活動。
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