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大量便宜點卡的背後
之前有個朋友因為熱衷於某線上遊戲,因此想上網去買一些點卡來用。
這位朋友偶然在一個線上遊戲交易網看到非常便宜的點卡,折扣大約六折,
但是一次要買很多才行,似乎是批發價,但是怕一次用不完這麼多點卡的朋友,
還邀請了另外一位朋友分買了一些卡,就這樣買到很便宜的卡片。
沒多久之後,遊戲公司表示她所儲值的是有問題的贓卡,而凍結她的帳號。
這位朋友只好向客服申訴,然後客服要求她傳真或是寄出交易的資料,好處理問題。
於是她向交易網設法取得了交易的過程與資料,然後交給客服處理。
當然她也有向交易網抗議,但是該交易網表示交易的責任與結果要雙方自行負擔。
聽起來是一個非常無辜而且可憐的例子,不過這絕對不是特別的例子。
在這位朋友出事情的這個月,同時就有五六十個以上的受害者碰到相同的問題。
幾乎是在同時,更傳出Hinet網路小額付費遭到破解,駭客運用認證漏洞,
在盜用其他ADSL用戶帳號密碼的狀況下,購得大量的遊戲點數,然後轉賣賺錢。
從這些事件,幾乎可以推斷這些被鎖帳號的玩家,都是上了同樣的交易網,
買了駭客破解小額付費機制後,所購得的點數卡,並且儲值進入遊戲。
當合作的電信公司發現金額不對,而向遊戲公司警告並追蹤之後,
這些有問題的點數就被凍結了,而有使用這些問題點數的玩家,也就被鎖了。

事實上,大量便宜的點卡這件事情,本身是非常不合常理的。
根據一個在作通路商的朋友指出,遊戲公司點數卡進貨的價格其實都很高,
點數卡的進貨成本大概在六五折到七五折左右,他店面小當然不會有批發優惠,
所以一般是七五折比較多,因此他賣八成利潤是很低的,有時候只好賣到八五折。
這時候你可能會說,一張點數卡要這麼貴嗎?我們先從線上遊戲本身成本來看。
遊戲公司首先要支付遊戲本身的成本費用,自己開發的就是研發費用,
如果是代理的就要支付拆帳費用,一般來講都是兩成到四成左右,看狀況。
然後遊戲伺服器託管,還有在網路上運行,得要付一大筆錢給中華電信。
當然,遊戲要維護,所以也要人事費水電費還有公司本身的一些雜費跟房租。
東扣西扣的其實至少六成就沒了,然後到通路商手上,通路商當然也要賺,
於是我們拿到的點卡一般都是八折以上的折扣,不管通路商是用什麼方式拿到,
他總要賺點錢,總不可能六折或七折出頭的在賣,一點利潤都沒有。
就算你批發,就算你跳過一些昂貴的通路,除非你不賺錢不然不可能會如此便宜。
這位通路商的朋友,就經常對這些奇摩、eBay拍賣上的點卡感到非常疑惑,
說怎麼會有七成左右,甚至以下的折扣,成本明明很高,他們賣這樣到底賺些什麼?
「大量批發點卡折扣很低,所以可以便宜賣?」根本就沒有這種事情。

唯一可以解釋這些卡片怎麼會這麼便宜,那當然就是有問題。
點卡便宜又是合法的,那除非是遊戲公司自己跳出來賣,不用通路商不拆帳;
或是點卡過期回收之後,打個大折扣然後再重新賣出去(不過通常會定原價)。
但是如果都不是,那麼你可能就要懷疑這些卡片是不是有問題了。
例如像剛剛提到的,(1)破解電信或ISP業者的認證機制,盜用ADSL帳號買點數,
或是(2)破解點卡儲值的機制,或點卡儲存序號密碼,
(3)內部員工自己拿出來偷偷販賣。當然,以上三種都是不合法的。
你如果能用將近一半的價格買到點數卡,多半都是上面三種狀況。
第一種情況,Hinet也不是第一個發生的,遠傳的手機付費機制去年底也被破解過。
這些駭客在破解之後,得立刻轉手把盜買來的點數卡賣掉,換取現金。
否則等到被盜用的帳號發現購買金額不對,可能這筆點數就會被鎖住了。
因此他們也相當急於脫手,使用優惠的價格吸引玩家購買,
甚至還會信任你到把卡號密碼給你,你確定可以儲值之後,再匯錢都沒關係。
他們本來就是作無本生意,根本不用怕你儲值之後耍賴不付錢,
當然這些點數在被抓到之前都是可以儲值的,所以玩家也不會發現異狀。
只要在被抓到之前有玩家買,然後儲值確認之後匯錢,就一筆收入進帳。

第二種狀況我再說明一下,遊戲點數卡的卡號跟密碼,通常會有一個規律存在,
就跟很多軟體會有產品序號一樣,必須是按照這個規則產生的碼,才可以註冊成功。
遊戲公司的官網只要檢查卡號跟密碼,確定合乎他們訂的公式,就會儲值成功。
好,問題來了,大家應該都看過序號產生器這種東西吧?那麼點數卡呢?
沒錯,就跟很多人會去研究Windows的序號規則,研究知名軟體的註冊碼公式一樣。
這些點數卡有利可圖,也就會有駭客設法從幾張點數卡裡面找出規則、公式,
找到公式之後,當然就可以無限複製點數卡,賣掉這些點數卡就可以大撈一筆了。
新幹線的GF、橘子的GASH、大宇的全球歡樂卡,都已經被證實有人破解了。
這種狀況就麻煩了,因為第一種好歹也是盜帳號,購點或是洗錢都可以追蹤,
被盜的帳號買的點數卡號碼全部鎖起來,至少可以避免傷害擴大。
但是公式被破解之後,你怎麼知道這個玩家儲值的卡片點數,是不當取得的?
除非真正買到合法點卡的消費者剛好撞號,到那個時候才會發現有問題,
而且買到合法點卡的消費者,還要寄發票寄卡片給公司,才能確定之前是有問題的。
因此,遊戲公司該怎麼辦呢?很簡單,就是定期更換規則或是公式。
天底下沒有不會被破解的東西,只是時間上的問題,所以公式一定期間就要換。
儲值認證機制也要定期變更,有問題的或是過舊的點卡都該定期回收以免出事情。
駭客破解的速度非常的快,如果不積極定期應對,那就會血本無歸的。

很多遊戲公司認為,只要改作線上遊戲,在網路認證的萬靈丹下,
就可以脫離盜版的陰影,邁向光明的前程,此後就是靠實力不用怕盜版。
結果,序號公式破解出現了,結果盜用帳號買點出現了,而且跟單機不一樣,
他們還不用包裝不用燒片,只要破解就可以作無本生意。
有一句話說的好,電腦領域只有限定時間內的安全,沒有永遠的安全。
防拷程式終有一天會被破解,他的任務就只是要阻止遊戲發售初期的盜版。
認證機制、點卡公式遲早都會被破解,他們也只能確保短時間內的交易正常,
所以不只是單機遊戲,線上遊戲也一樣要注意這種盜用、破解的狀況。
而玩家們也更要睜大眼睛看看,不要再相信批發可以便宜了,便宜不到哪去的。
這些三百多的點卡,不可能用一百或一百五這樣賣,這一定是有問題的。
也不要相信五折六折這種實際上賠錢賣的折扣,會是一個合理的價格。
注意遊戲點卡的來源以及價格是否正常,才不至於買到贓卡而被鎖帳號。
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