楓舞軒轅電子報

2006/01/22出刊 報長:楓舞軒轅小組
 

贈品比產品值錢

很多的產品為了促銷,都會贈送相當吸引人的贈品,甚至比產品還受歡迎。
有許多消費者於是這樣子陷入了購物陷阱,買了許多用不到的東西。
不管是可愛的小贈品、玩偶,還是少量的洗面乳、洗髮乳之類的。
也因此很多人會戲稱自己是買贈品,而不是買那個產品。

有時候對某些人來講,其實她們真的比較想要的是贈品,
所以原本的贈品變成了她們想買的產品,真正送的贈品反而是原本的商品。
原本的買A送B,就這樣變成了變相的買B送A,而且這類效果還頗為不錯。
對於遊戲界來講,利用這種贈品來吸引顧客購買產品本身的狀況也有。

舉例來講,線上遊戲常常會有所謂的異業合作計畫,
買什麼食物或是飲料,就送遊戲光碟甚至是虛擬寶物。
對於習慣吃這些食物的消費者來講,就可以達到遊戲推廣的效果。
而對於遊戲的玩家來講,吃東西能夠換寶物也真的很特別。

但是有時候會變成很奇怪的現象,在這些異業合作送的虛擬寶物中,
居然也有很珍貴的超強寶物,讓很多玩家為了這些寶物拼命買產品來吃喝。
如果是合作的食物,可能會吃喝不完;如果有些是使用性的日常用品,
對這些玩家來講並不需要,他們要的是跟遊戲相關的贈品,產品可能就丟掉了。

軒轅劍以前也辦過類似的合作活動好幾次,都以網路遊戲居多,
例如當初跟萊爾富合作的軒轅飯團,就是買飯團贈送軒轅劍網路版的虛寶。
站長許多玩軒網的朋友,就這樣去買了一大堆的萊爾富飯團來吃,
好不好吃是一回事,重點是贈送的軒網虛擬寶物。

有些人就這樣,因此某一陣子吃了一大堆萊爾富飯團,
甚至有人拆了飯團就把虛擬券拿出來兌換,飯團丟進冰箱也不動。
有的朋友吃不完送人吃,有的一直沒吃放到飯團壞掉,相當噁心。
對這些人來講,恐怕贈品真的才是重點,產品的本身倒是一點都不重要。

之後軒轅劍網路版進入二代,也就是飛天歷險,又辦了一次異業合作。
不過這次是買統一純喫茶送遊戲光碟,所以倒不會像虛擬寶物會買個不停,
但是一次要買六罐,這讓許多玩家也是一口氣買了很多來喝。
而且這次純喫茶採用飛天包裝,讓某些收藏癖的玩家買茶來喝光後洗淨收藏。

整體來講,像是這樣的狀況還真是屢見不鮮,各線上遊戲的合作案更是多到數不清。
不管是特殊包裝還是裡面贈送的虛擬寶物,都讓玩家忘記了什麼才是商品,
結果都在買贈品,而商品都丟到一邊去,這種廠商造就的文化也頗為特別。
當然,對於廠商來講,他們也有預期到玩家會覺得贈品比較重要吧?

單機遊戲也會出現這樣的問題,而且還是遊戲公司故意把贈品弄得比遊戲重要。
尤其許多國外大廠,一套遊戲賣好幾次,換主機平台改版一次,
有時候沒換主機也在改版,然後為了促銷,在不同的版本裡面都送不同的東西,
例如原聲帶、明信片、畫卡、海報、T恤、年曆、撲克牌等等吸引玩家的東西……
然後還限量一千個、五百個,甚至一百個?讓贈品的價值大增。

於是,即使在已經買過遊戲的狀況下,很多玩家還是會因為這些贈品再買一套,
對她們來講遊戲本身一點都不重要,他們要的是裡面的贈品,因為是限量,
所以限量既然這麼殘酷,只好買下來了,甚至說「贈品比遊戲值錢」也不以過。
事實上,遊戲公司也預期到這種贈品比遊戲值錢的狀況,所以照作不誤。

但是有時候會出現很意外的狀況,遊戲公司本來沒有要讓贈品比遊戲值錢,
而只是希望讓贈品幫商品加值而已,沒想到贈品本身變的比遊戲還有價值。
更重要的是,遊戲本身不是因為多買還是第二套以上變的沒有價值,
可以說是遊戲本身就比贈品沒價值,猜到我說的是什麼遊戲了嗎?

軒轅伏魔錄雖然是軒轅劍系列中難得的戰棋作品,但是卻因為製作匆促,
遊戲劇情跟設定都相當薄弱,更不用說裡面有些臭蟲(Bug)的問題了。
所以有些玩家不承認這是軒轅劍作品,雖然受到天之痕的帶動軒伏銷售量相當好,
但是後期的賣量就比較差了,到了特價期的時候,軒轅伏魔錄落到只有199的地步。

但是這套遊戲有個相當受到歡迎的贈品,就是天之痕音樂故事集,
雖然只是收錄天之痕的配樂,但是整體的設計跟概念都相當受到好評。
裡面的編排順序更按照說明頁的故事陳述,讓玩家聽音樂就能回憶劇情。
整體來講算是作的頗有質感的,作為一個贈品來講算是相當超值。

也因為如此,許多玩家買到軒轅伏魔錄,最後只覺得音樂集作的不錯。
甚至很多玩家明明知道伏魔錄製作的不好,卻為了天之痕音樂故事集買了軒伏。
於是有玩家笑說這是「買天之痕音樂集,送軒伏」,事實上音樂集價值也確實較高,
在網拍上常常就看到那種單賣音樂集賣兩百多,比特價期的軒伏還貴。

當然,軒伏的贈品比遊戲本身還值錢這種事情,絕對是遊戲公司始料未及的,
因為當初天之痕音樂集只是想做一個拉抬跟協助銷售的工具,並不打算喧賓奪主。
但是很顯然的,不管在討論版還是在網路拍賣,我們都看到它比軒伏還值錢。
雖然這是一個軒轅劍玩家茶餘飯後的笑話,但是倒也是一個新的思考方向。

雖然目前台灣的單機遊戲環境來講,在遊戲人口相較較少的狀況下,
要讓玩家因為贈品而去買一再改版的遊戲,或是單買週邊,恐怕並不容易。
而就線上遊戲來講,要搞到為了贈品瘋狂搶購的人也算是有限。
或許只能說,這種贈品比產品還值錢的狀況,只算是特例吧?

 
 
報長的話:有人居然在收購軒伏囤積耶……
 
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