十年軒轅--談十年來我與軒轅劍  龍泉上的飛鴿

軒轅劍壹、軒轅劍貳

    軒一軒二是我第一個玩的軒轅劍系列遊戲,也是我玩得最多次,印象也最深的二代。

  這兩代在劇情上屬同一劇情,背景是上古時代,當時人類和妖魔的戰爭尚未結束,所以妖魔橫行,民不聊生;也因如此,主角何然奉師父之命踏上了尋找人類和妖魔間和平共處之道的旅程。在這趟旅途中,何然結識了志同道合的江如紅楊坤碩古月聖等人,同時也解開了他自己的身世之謎。我覺得就劇情設計來說這二代有個其他代沒有的最大特色──明顯的中心主軸,整個故事中的事件都圍繞在主角為什麼要去尋找人類和妖魔間和平共處之道。舉例來說,像是一開始的山賊假藉防禦妖魔為由剝削村民、陵羊大澤蛟龜製造船難、礦坑的妖魔匏鴞導致沁水鎮礦業受創、擋在迷霧林的大猴精,這幾個事件,雖然在不同的小地方發生,但是發生的原因都是因為妖魔橫行,所以主角他們才要這麼積極地去尋找這個解答,來解救天下蒼生。

  在這二代中,最明顯要表達的觀念是善惡的觀念,這在特別企畫中也曾經提過。就人類的觀點來說,妖魔為什麼壞?是因為他們危害到人類,但是也有許多特例,像是古月聖化民的族長等人。人類也不全然是好的,除了開始的山賊外,給大家印象最深的就屬殘殺化民氏兄弟了。氏兄弟認為,只要是妖魔通通該死,不論他們是否危害到人類,甚至心理變態到以殘殺妖魔為樂,當然我們大部分人會因此對他們產生反感,可是換個角度想,會造成他們這樣的原因是什麼?這點在遊戲中就沒有做詮釋了,或許在他們小時候親人就遭妖魔毒手,以致於他們有如此偏激的想法,這就好比天之痕拓跋玉兒為何痛恨人,或軒四水鏡為何想刺殺王一樣。至於說為什麼氏兄弟要以殘殺妖魔為樂,也有可能是他們看到親人的死狀,而想以其人之道還至其人之身,如果真的是這個原因的話,對於殘暴的妖魔來說,他們是有點情有可原,對無辜的妖魔來說,又太過份了些,又假如以上的原因都不是的話,他們就真是變態的大惡魔了。

  打法心得我順便也介紹一下。我第一次玩軒一時才小二,破關完全誤打誤撞。在找完假縣太爺後,跟本不知道要拿繩子去井裡救真的縣太爺,如果沒救到真的縣太爺,就沒有令牌,也暗示了我不能往下破,但我還是破了,為什麼?這可能很多玩家知道,軒一也有個BUG技,就是在那兩個要令牌的守衛前來回移動,之後進入戰鬥,然後在結束戰鬥後按住下不放,就可以穿人而過,只是等級要夠高,不然會馬上會被那裡的妖魔痛宰。用這個技巧有幾個特點,第一是可以直接往下破,不用顧慮之前的劇情,然後省下物品欄空間(像繩子、夜明珠、令牌等不能丟棄的物品空間就空出來了),第二是如果照規舉打的話,覺得蜘蛛洞或其他地方的妖魔太強可以先溜去長春鎮買像流星劍或騰空劍等高攻擊力武器(本人不建議買明光鎧,鏤衣比較好用),打起來就輕鬆了,尤其像蜘蛛洞菇精雷鬼等難纏角色,拿強武器痛宰牠們!再說個有趣的,假如真有本事衝過守衛再找到寧采臣的話,還可以和他一起回去打虎妖。在蜘蛛洞劇情後,寧采臣會離開,到鳳凰塔再找他進來一次的話,他的狀態會跟離開時一樣。如果用這方法破,在打完小倩後回去朝陽城,會發現縣太爺的小孩已經被救回來,而蜘蛛洞可以不用夜明珠進去(進去會直接出現「夜明珠發出亮光」的字樣)。最大的缺點則是會失去品嚐劇情的樂趣。

  練等級方面,大家應該知道鳳凰塔的一隻經驗五百的人頭蛇最好練功,只是逃跑率高,必須等級高才可以使之一擊必殺。最終頭目火鳳凰是個難纏角色,我小時候跟她打被幹掉超多次,最後勝利關鍵是等級練滿,並且在血低於一百的時候用人參補血才打贏,如果要打輕鬆點,就像站上說的,可以打死靈衛兵拿願望杖。願望杖也有技巧的,用前先記錄,變不出想要的就讀取,直到變出想要的為止。

  由於受軒一影響過深,剛開始玩軒二時,差點以為楊坤碩不會法術。從軒二開始,我會計算所謂的「法術划算度」,這我自己想的(公式:法術傷害除以消耗法力),像是何然一開始的伏虎符可以說是遊戲中最划算的法術,威力40(雖說站上寫35,但本人打都40),耗法力5,划算度高達8,日後學到的五破符威力大約190,耗法力59,划算度3左右;鬼哭符威力200出頭,耗法力90,划算度才2,所以鬼哭符跟本可以說是不必要用的法術。軒二開始就有屬性問題了,而這項特點可以使怪物更好解決,像怕火的蛟龜,可以練一堆火屬性符咒把牠瞬間秒殺。(怕火頭目:蛟龜三階段、右門神迷霧林猴精。怕水頭目:左門神火鳳凰冥蛇。會中蠱頭目:火鳳凰蛟龜武氏兄弟牛頭人風生獸。)。至於恢復法術方面,八方歸元術最好用,補全體生命和體力近乎全滿,此外,順脈符也非常好用,這是個補體力的法術,能補非常多體力,而且耗法力少,如果等級滿的話,大約還可以補超過3/4的體力,這對於施展耗體力法術的楊坤碩來說,可以說是一大福祉,在遊戲中,幾乎沒有補體力的藥品可以補像順脈符這麼多。軒二藥品讓我覺得麻煩的是高等補法力藥品太少,而且都買不到,像是仙爐灰這樣補全滿的才一個,仙果露水補500多的也只有一個,以致於到後來的魔王很容易沒法力,這是比較麻煩的。此外,對於廣寒宮的雜貨仙所賣道具,屬乾火寶珠最好用,各位可多加利用。(雜貨仙所賣道具效果介紹--乾火寶珠:炸拳;坤火寶珠:火珠符;喪妖金鐘:鬼哭符;石敢當:伏魔功;雷神鼓:疾電符;淨水瓶:放雨符和收火符。)

  軒二的等級不算太難練,最好的練功聖地在火燄山最上層,經驗值都在300多,我當時在這練到38級,所以解決日後的敵人就很輕鬆了,但是唯一的缺點是敵人逃跑率會變超高。此外說到軒二的魔王,我覺得比較難打的有建木裡的道士、東塔的屍生鬼、最後的壺中仙原型,這裡我提供一些打法。道士強在牠血厚和攻擊力不低,所以我建議等級至少22級以上再去打;屍生鬼是四塔內最強魔王,強在全體攻擊法術和血厚,所以我建議除了等級練高外,更要善用風砂甘霖咒或八方歸元術等全體恢復法術;壺中仙原型同樣強在全體攻擊法術,只要全體生命值低於一半卻又還沒重傷的時候,趕快用八方歸原術,因為牠的速度永遠比我們快,如果牠連放冰火風雷破,我方又血太少才補血的話,會趕不上他的速度然後被打死。

  我之所以會兩代一起評論,是因為這兩代本來是一代,由於製作小組的人員當兵才拆成兩代的,這兩代真的是最早,也是最值得令人回味的兩代。

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